ユミアで下げきったハードル考えたら正直遊べる
多分まあまあくらいの出来だと思う
ユミアから何も反省してないのがよくわかる
ユミアと比べることができるくらい糞だなってコメントされる要素がどれも酷似してるからな
ソフィー、アーシャ、トトリ、ベル、ロジーさんファン目線で見た場合、今回楽しめそう?
旧作主役級たちはわりとストーリーに絡んできて見せ場がある感じになってるぽいがどう?
あとソフィーちゃんはあいかわらずあざとかわいい?
UIが多少不便とかストーリーがつまらないとかおつかい多いとかそういうのはどうでもいいのでw
少なくとも仲間キャラはストーリーやイベントでがっつり絡んでくる
サブキャラも登場イベントあったりするけどどれほど絡むかまだわからん
がっつり絡んでくるならよき
いまからポチるぜサンクス!
一般的なJRPGでバトルロードありますやってもやらなくてもメインは進めますみたいなのがなくて、このシリーズって期限にしても何か要素増やしたら強迫観念で全部やらないと先進めないって仕様にしたがるよな
ユミアもそれで宝物庫のカギだの快適度ボーナスだの条件にしてクレームついてたがそこが異常なんだよ
楽しんでるけど昼夜は本当に不満だな
過去作から劣化してるだけに
糞UI言われてるところが全部ユミアと一緒だからほんと
やべぇな
低予算臭するし文句もあるけど面白いアトリエだな
ややくどいけど戦闘はかなり良くなってる
普通に良さそうだから3割引来たら買うかな
そのころなら修正アプデとかもあらかた済んでるだろうし
ソフィートトリウィルベルがどのくらい早く加入するかが問題
なんでライザいないんだろうと思ったけどDX版のために残してる可能性あるな
今からDLしてこれからプレイだけど、公式HPキャラ紹介3段目にアーシャ、ロジー、ライザ、クラウディアがいるぞ
その他キャラクターの先にはシャル・シャリ、プラフタコルちゃんオスカー、肉肉お肉とかもいる
3段目やその他のキャラがどれくらい登場して絡んでくるかはわからないけど
言葉足らずだった
プレイアブルキャラとしてって事ね
仮にこれのDX版出ようとしても遅すぎなんだよな
ソフィートトリウィルベルとかいうロリ豚向けのノイズキャラを優先してる辺り敗戦処理してるようなもの
ユミアより売れなかったらノイズなファン共々徹底的に叩いてやるわ来週の爆死告知が楽しみだな
まだ始めたばっかだけど今んとこ普通に面白いわ
戦闘は思ってたより面白い
調合は微妙
レシピ発想も分かりにくいし
強いアイテムを作り込む楽しみが浅そう
経営要素はどうだろう
知らんうちに有用なアイテム売りそうで怖い
お気に入り機能もあるけど毎回やってられない
ストーリーやサブクエは期待すんないつものアトリエ
調合をシンプルにしすぎるのは
新規を意識してるのかね?
既存が離れるんじゃないかと心配になる
ソフィー加入まで終わった
感想はソフィーが可愛いくてやばい
それ以外は本当にいつものアトリエクオリティで調合は活性解放されてから面白くなってきた
それだけわかれば十分だ
やるの明日からだけどソフィー加入楽しみだ
前に出たのがユミア
レスレリという名前
という特大ハンデがあるから中身に関係なく初週ユミアより売れるわけないだろ
まあこれでいいんすよって感じのアトリエ
良い意味でこの路線を大切にして頂きたい
爆死とかライザとかどーでもいいわソフィーちゃんがかわいければそれでいい
爆死しすぎてソフィーちゃんが登場するゲームが今後二度と発売されなくなるのは困るがw
ここは封印してそろそろプレイ開始するかの
それが正解かな
評判悪くなさそうだからポチったわ
届くまでに何とか軌跡クリアするか
Steamのレビュー見る感じ序盤の手触りは割と今の所良さそう?
調合が簡易なのはよく言われてるけど
個人的にはネルケ結構好きだったからあんな感じでやれたらいいかなあ
調合簡単らしいのは気になるけど、
「やっぱり従来路線は売れない」とか言ってユミア路線一本にされても困るし、
こっち買った上で「調合システムもっと作り込んでくれ」と声を上げる方向がいいのかな…
倍速だけじゃなく便利機能つってるのを使って完全にハメられたり身動き出来なくなってる新規が後を絶たず
シリーズやってたらそうなるかもなってのもあるがマジで後半になると冗談言えなくなる
まだ一時間くらいだけど、ここでの酷評がなんだったのかというレベルで普通に出来が良い
戦闘システムもマナケミアの発展系に戻ってるし、ライザ以前の頃のアトリエの正統進化って感じ
今のところはメニュー画面のレスポンスの悪さが気になるくらいで特に悪いところは見当たらない
材料ソートが馬鹿なのがきついがな…
グラも結構良いよな
アトリエらしい味を感じるわ
紅白買うならps5版とswitch版どっちがいいだろうか
そもそもswitch2で動くのかな
Switch2でやってるよ
ストアでも動作問題なしって書かれてる
Switchでやるのとロード時間に差があるかは不明
キャラグラの出来がいいからより可愛く見える
なんなら今後もチーニンにモデリング担当してほしいぐらい
マジ可愛いよな
steamの評価が高いのは近年置き去りにされてた従来のキャラゲー寄りのアトリエファンだけが購入してレビューしてるからだと思う
近年はテンポ重視のゲームが多くてそういうのは一般層〜ゲーマーが好んでやるタイプだから数も売れた
紅白レスレリはそこを切って(というより見向きされてないが正しいかも?)従来のキャラゲー寄りではあるんだけど、キャラの言動がアスペ気味すぎて個人的にはキャラ・シナリオゲーとしても微妙
好意的な感想が増えてきてよかったわ
発売前からスレの雰囲気最悪だったし
ソシャゲの素材使い回しでなければ買いかもしれんかった
むしろレスレリはモデリングだけ神だから良い使い回しだと思ったわ
94%好評は嬉しいけど絶対そこまで好評される出来じゃないと思ってしまう
まだ発売して1日というのと、
今回は購入者の嗜好とのミスマッチが少なかった感じか
調合が単調だしもはやアトリエをプレイしてる感覚が無いけど
ユミアでハードル下がりまくったお陰か、普通に遊べてしまうぜ
この感覚に慣れたら駄目なんだろうけど
STEAM評価はかなり良いね
アトリエファン以外新規はいなそうだが
紅白は体験版なかったの英断だと思う
体験版やって本編も買うぞ、より体験版でおもんなくてやめる人の方が多かったと思う
ただでさえ少ない購入者を減らすのはリスクでしかない
ユミアは体験版がピークだったな
ここから戦闘もタクティカルになっていって調合も特性色々考えながら試行錯誤するようになるんだと思ってた
今のところ楽しめてるんだがボタン配置だけは未だに慣れる気がしない
ユミアのYボタンで調べるも相当苦労してやっと手についてきたかと思ったら
今度はYボタンがジャンプって何これ嫌がらせなのか?
まぁ△ジャンプは珍しいと思うけど変えれば?
steamで買うかSwitch2で買うか迷ってるんだけどSwitch2でやってる民いる?
ロードとかストレスにならないレベル?
ロードは全然気にならん
結局switch版なのでグラフィック的にはsteamのほうが良いと思う
ありがとう
個人的にはアトリエはグラフィックより隙間時間にやりやすいことのほうが嬉しいから、
ロードが大丈夫そうならSwitch版でもいいかなぁ
Switchのロードやばいぞ
比較動画探せばでてくるから自分で調べなよ
豚の脳みそでは難しいかな
スカートカットが出来るからsteam版だろ
1番長いと思うロードで8秒くらい
ちなみにDL版で本体ストレージ
クリアしてきました
ネルケよりはまだゲームとしてマシだけど、似た感想を覚えました
何時間だった?
つけっぱなしで寝てたり色々してたから正確な時間はわからんけど多分12時間くらい?
難易度ハードで戦闘が結構だるい感じだったからノーマルならもうちょっと早いくらいで終わりそう
とは言え道中の稼ぎとシナリオの進めるのをどれくらいのペースでやるかで相当変わる
とあるボスが極端に強かっただけで後は大体レベル上げてスキルで殴ればいいって感じで錬金アイテム全然使わなかった
サンキュー
サクサク進めたら結構早く終わるんやね
12時間って短すぎない?
ちょっと前にマリーのアトリエリメイクやった時と同じくらいだよ
調合は難しいってよりも、めんどくさいだけって感じが強かったなぁ
作った後にスキル面は結構がっつりと調整できるからあんまり深みがないし、
終盤だと単純に低ランクから連鎖していって高レベルアイテム入れてるだけで最大まで行けてしまうのであんまり考える余地がない
カラーによる投入素材の制約が強いから
素材準備するのも一苦労なんだよね
本当に面倒
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1758859794
