MMOで装備更新し続けるの大変じゃないの?

ゲームニュースや雑談

ネトゲってもしかして
永遠に装備更新に苦しめられるゲームなのではないだろうか…

合成屋リーネ…ウェディのクズ

ユーザーから搾り取った金をばらまいて戦うキャラになって困ったなあ!

俺の好きだったゲームは課金で装備更新するようになった

装備更新が楽しくなくなったら辞め時よ

最近はリアルマネー払えば解決するならまだマシに思えてきた
ゲーム内で低確率でないと作れない装備やめろ


ランダム要素はお嫌いですか

装備更新以外やることある?

レベルも上げようぜ…
レベルカンストが基本と言われたらうn

鍛冶屋は大体人間のクズにされる

装備更新がメインコンテンツだからな

最強装備ゲット!次は強化だ!が嫌だ…

ゲームの腕は割と自信あるけど装備とか経験値とかの壁でボス参加できなくなったな…
ネトゲはこれが辛い

見た目も大事
次の更新までこれ使うのか…ってなるし

装備に合った狩場行けばいいのでは?

FFのが腕でどうにかなるバランスじゃなくない?

あっちは最低限の装備は揃ってるのが前提だから
でないと参加資格がない

でも…楽しいでしょう?
装備更新とそのためのギャンブル

ミスターはプリさんを臨時に誘った上で一瞬で蒸発してるの大分罪深いな…

まあ本音をいえば
装備更新するの考えるのに計算機と公式ツールの装備の価格睨めっこしながら
あれこれ考えつつ試練でジオイアカード出たら全部一気に更新出来るなデュフフとか
考えるのはすごい楽しい

俺はROじゃなくてUOだったけどこれは確かに楽しかったな

耐える為の防具は最低限揃えないとどうにもならんからな…
職によってはスキルで頑張れば回避できる部分もあるけど

最強装備がドロップ品と頑張れば作れる系どっちがいい?

どれぐらい頑張るかによる

直ドロップの方が好き
エンドゲームのクラフト系は大体ドロップと制作の二重ガチャさせられるから


ドロップもするけど沼った時には交換とかでちゃんと確実に入手できるのがいい

防具はヒーラーさんに頑張って回復してもらえば
ええ!

ROが今年で13年って書いてあるスレ画ももうだいぶ古くないか…?
もう20周年くらいだよなROって

ネトゲなんか何かを一生更新し続けるゲームだろ

強化を通すのに一桁%とか何が楽しいんだよ!

直ドロップ1%で200戦分の素材でも作れる辺りかな

強化失敗すると装備ロストするゲーム

強化失敗で装備自体消滅って昔のネトゲはちょいちょいあったよね

最強装備出ても属性値低くてで使い物にならない…

数字が大きくなっていくのは快感
なんで俺はとうとうクッキークリッカーに行きついてしまった

失敗してもロストしないけど強化値下がるのはそれはそれで糞

装備更新なんて車検と一緒だよ

アプデで出てくる新しい敵とかダンジョンに対応するために装備を更新し続けるのがネトゲの理想の姿であって
別に新ボスも新ダンジョンもないのに新しい装備だけ出してさあ更新しろ!みたいな感じになるともうだめ

ガンオンとか同じ大成功でも出るメカニックによって強化値が違ったりとか

装備耐久力考えたやつは悪魔だと思う

黒い砂漠やるとROの強化が天国に思えるけどな

いうて金豚洞窟とかで強化費用稼げるから今の究極精錬ゲーよりよっぽど楽でしょ
緩和もバンバン来るし

賽の河原して最新装備集めても数ヶ月後に型落ちじゃん
もうそんなのやる気しない

コツコツ装備揃えるとかじゃなくプレイヤー自身の腕前で戦いたい人は格ゲーとかMOBAやればいいからな…

素晴らしく運がないな君は

PSO2は新世武器を強化の標準にしてくれて本当に助かった
忌まわしき伝統から脱却できた

だからその手のゲームは少なくなった

店売り装備だけで金策ダンジョン攻略するってネトゲでよくあるレアドロ系の最新装備持たないで攻略してるってこと?凄すぎない?

だからこそそれはそれで頭おかしいよなんですね

日本人装備更新好きすぎ問題
攻略コンテンツ行かないまったりギルドでもかなりの人が最新~一歩手前くらいの装備を維持してる
もちろん運用してないからゲーム内の稼ぎは少なくてほとんど円で補充している状態

マビノギ完全にそれだなあ
エンドコンテンツ行ける装備持ちながら10年前実装のダンジョン難しくてクリアしたことないみたいな層居る

ROハマってた人って今40歳以上だろ?
人生は有限で時間は貴重って気づいた頃だからそりゃもう無理よ

メインシナリオぐらいは店売りや配布装備で攻略出来ないとな

強化失敗で爆破!

強化失敗するのはまだいい
装備ごと無くなるのは心が折れる

ちなみに今の装備はここから更に7段階ぐらいパワーアップしてけど防御方面はあんまり強化されてない

防御もめちゃくちゃインフレしてボス耐性85%に2属性95%耐性取らないと消し飛ぶ時代よ

なんなら防御面に関しては属性耐性とか完全回避とか
100%取れなくなって95%止まりにされたしな…

そんなにゲームやってたわけじゃないけど巨商伝とメイプルとアラドとPSO2やった限りでは巨商伝のコンテンツしゃぶりつくすにはマジで廃人にならないとむりだこれって強く思ってた
PSO2くらいのゆるゆる装備強化でうおーアバターかわいーってやるくらいがちょうどいいなって今では思う

工場経営とか四獣合体とかどうしろってんだよ…って感じだったよねあれ
2次くらいならなんとでもなるんだけどさ


ダシャホウさえしっかりしとけば他のジョブ武器にパス不要でOP移せるからアインデール便利だなって…

素晴らしく運がないな君は
また来たまえ