60から120Hzの違いはわかる
120と144と165の違いはよくわからない
240もよくわからない
120で十分かもしれない
だいたいの人には90で十分とかなんとか
なのでゲーミング売りじゃないやつで100hzとか出てきたな
恐ろしく超高速で動くならわかりやすいんだろうか
レースゲームとかで
ソニックレーシングが上限60Hzまでしか設定できないのなんなの?ってなってる
画面の描画とゲームロジックの処理がちゃんと切り離せてないとそのままゲームが倍速になったりする
モンハンみたいにFPSで強さも負荷も変わってくるゲーム出てくるもんな
俺はFPSでマウス振った瞬間が一番恩恵受けてる
映画見るように4Kモニター買いたいけど何インチが適切なのかよくわからない
32インチ未満は正直4Kの意味が薄いと思う
ジーコだと4k120p出れば充分だわ
個人的には120~144hzぐらいあればいいと思ってる
あとは画面の大きさかな
ゲームは60以上はわからないけどスマホだと60Hzだとガクガクにみえて使えたもんじゃないの不思議だわ
普段使いなら60fpsで十分じゃない?
昔と比べるとモニターも随分安くなったもんだ
なめらかにスクロールできるマウス持ってねぇわ…
ホイールクリックしてゆっくり上下にスライドさせてけばいいだろ
同じリフレッシュレートでもモニタによって応答速度かなり違うからなぁ
ありがとう
4Kの恩恵って画面大きくないと意味ないのね
2Kのいいの探します
モニタ界隈は27インチだと4k意味ないって嘘をつきつづける人がいるので騙されちゃダメだぞ
120に慣れると60すらなんかカクついてるように感じるから毒だよ
まあ変えた直後は感じるけどもすぐ慣れるっちゃ慣れる
UFOtesで試して自分には100hzありゃいいやって…
有機EL!有機ELがいいんじゃないでしょうか!
人間の動体視力的に120が限度云々
ドットバイドット表示しか頭にない人いるからな
27ならWQHDが鉄板
テレビみたいに距離取るならともかくパソコンくらいの距離感だと
24インチ超えると画面全体見るだけで疲れそう
最初はそうだけど使ってりゃ慣れるよ
今年4K144にしたけど元が60だったからマウスカーソルの軌跡だけで感動した
唯一遊んでるゲームが60上限だったりするけど
レースゲームって視点振り回さないしそんなに高速で動かない
ヌルヌルになってる映画にあんまり魅力感じない
映像コンテンツはリフレッシュレートや描写数増やしてもなぁってのはあるよね…
昔は「60で充分。90と違いが分かる人なんて極少数」みたいに言われてたけど人間も進化してるんだな…
慣れるで言えば120hzのぬるぬるも慣れて普通になっちゃうからな
結局60にしとくのがコスパいいんじゃないかって思っちゃう
180まで出るけど120でいい
テキストのスクロールが飛び飛びなのは目に悪いもんな
俺の目だと32k500fpsあたりでわからなくなるみたい
27インチ4Kはおじさんには文字読めないよ
アプスケしたり色々対策あるけどそうするとWQHDでいいじゃんってなっちゃう
完全に動画用とかならいいけどね
これもずっと言い続けてる人いるけど信じないようにしないとな
4k用のゲームUI小さいって話なら共感できるんだけどな…
映画は自分で操作しないからな
27インチ以上は離れないと視界に収まりきらない
60hzで十分なんていう爺も消えたな最近
4Kで作業するだけなら別に60hzでもいいんじゃない?とは思うよ
映画やテレビでは24fpsだからこれで十分だの押し付けて来てた爺だよ
いまどきのOSならdpi変えられるから普通に解像度高いほうがいいよな…
WQHDだけどスケーリング125%にしないとちゃんと読めない…
色々見てきたけど4Kの100%表記じゃ文字見えなくて150とか200にするから4Kモニターで見る意味ちょっとだけ薄れるよってことでいいの?
32インチとかならまた別だけどね
見る意味というか作業スペースが広いという利点は薄れる
文字をデカくしても4Kのキレイさは薄れない
最近24インチFHDから27インチWQHDにモニター変えたんだけど俺には豚に真珠だったようで期待してたほどの感動を得られず悲しかった
そこだけの差なら感動する人ほぼいないと思うので安心して欲しい
27インチ4kにしたら今度こそ分かるかもしれん
もう30fpsは目が耐えられん
もとから30以下の映像コンテンツは兎も角として
ゲームだと古いゲームくらいじゃない?出す側が設定で制限かけなきゃ標準で60は出すしモニターで60hz以下探すのってもう難しいからなぁ
機材の関係でゲーム機は60fpsしか出ないおじさん…
スマホみたいな距離で見るわけじゃないからな…
デススト2クリアしたからyoutubeで小ネタ動画見たらやたらヌルヌルしてて
設定いじったら普通に120出てえ?!??!嘘!?!?!ってなりました
正直家庭用ゲームもYouTubeも60fpsだらけであんまりメリットを感じてない
家庭用ゲームはもう120fpsの時代になってない?
ゲーム機本体は120出るけど120出るタイトルほとんどないぜ
解像度よりパネルがnanoIPS初体験とかだったなら変わるよ
最近はAIでちょっと盛れるから120hzモニタはあって損はしないと思う
音ゲーの譜面覚えるために60FPSで録画したらガタガタだから違いは判ると思う
止まってるようなゲームだと高fpsはまったく恩恵無いよ…
60fpsで困らなくてもモニターが古いとティアリングに耐えられなくて…
垂直同期があるから…
でも4K32インチで200%表示にした方がなんか文字綺麗に見える気がするし…
ぼやけてないし…
60fpsのゲームでも一応120fpsモニタ使う意味はある…らしい
格ゲーとかFPSとかだとね
あるのか?メリットが思いつかないけど
一瞬処理遅れても60fpsが限界じゃないから保ち続けるやつね
よく誤解されるけどゲーム内60FPSでも144HZや240HZの恩恵はある
そうなの?
スケーリング変えてないなら作業領域増える恩恵は確実にある
28インチぐらいの4Kはゲームの多重起動で便利なんだ
ドラクエ10とかをフルHDで4個起動できる
でもつい最近siwtch2出るまでは30fpsだったからなぁ
モンハンが家庭用ゲーム機だと60fps出ない作品でもフレームレートで文句言われてるの見た事ないので表示されてなきゃそんなもんじゃねって思ってる
めちゃ文句言われてる…
なんでっかていうとあのゲームfpsの数値で威力変わる武器あるんですよね
60→120はおおーってなる
しばらくしてから120→60にすると!?ってなる
ただやっぱり60と30の違いほどの衝撃はない
30と60の差は明らかに分かるけど60と120は気持ちヌルヌルしてるなくらいであんまり分からないおじさんが俺です
