昔の変なゲーム枠は完全にインディーゲームに立場とられた。

ゲームニュースや雑談

初代PSは変なゲーム多くてよかったよね

ギャルゲー系でも変化球レベルでシステムが凝ってるのあった

新規参入の山師みたいなメーカーがいっぱいいたよね

そういうのは権利があやふやになってるみたいでアーカイブスにないのが大半なんだよな…
店頭でもなかなか見かけないそういうのをやりたいのに

ソニーもとにかくソフト欲しかったから呼び込みまくったしな

伊藤忠も参入する魔境


ぱずるだまなんであんなに出たんだ

まあFCもDSもそうだったし新機種の伝統だよ

元はPC-FXだけどファイアーウーマン纏組が好きだったなあ
あのシステム流用して学園ゲーム出してほしい

一部メーカーの大ヒットっぷりに夢見てがんがん参入しに来てた

そんなんでもYOUTUBE見たらプレイ動画が上がってるな…

そりゃあ俺だってぷよぷよになれる!と思いたくもなるさ

プレステ新規で一番出世したのがフロムソフトウェア

危ねえアーカイブスでときメモ2のぱずるだま買おうとしてたわ俺…

ゲーム自体は面白いしキャラゲーとしてちゃんと作ってあるからいいじゃん!

バーチャとチョコボの不思議のダンジョンとぷよぷよが大ヒットしたのでPSはそこの後追いが非常に多い

PSとサターン時代の当時の若手声優の名前が並ぶと超豪華声優陣みたいになるのいいよね

へんなパズルゲーだとでろーんでろでろが好きだった

ワゴンでたまに見たゲームがレアな奇ゲーとしてショーケースにプレ値で置いてあったりするけど
本当に顧みられないのはそのまま500円とかで置いてあるマイナー作なんだろうな…

1作しかリリースしてない謎のメーカーとかいっぱいあったな

ぱずるだまってツヨシしっかりしなさいのがオリジナル?

でもみんなアーカイブスでルナウィング買ったろ
俺はくわしいんだ

日本一ソフトウェアもこの頃は変なゲーム作るメーカーだった
そしてパズルゲーといえば最近steamに上陸したどきどきシャッターチャンス~恋のパズルを組み立てて♡~がある

PS2で開発費が高騰して一気に引いていった印象

ぱずるだまってツインビーの対戦ぱずるだましかやったことないんだけどゲーム内でツインビーのキャラのやつと別に全く別のキャラのモードがあったな


それがぱずるだまのオリジナルだ

ゲーセンのが最初なんだろうけどあれそんなに知名度なかったのか?当時かなり遊んだが

キャプテン・ラヴとか今はプレイできないんだろうな…

GOGOGO!
好きなら好きって言わなきゃ駄目

パネキットのような名作もあった

可変で車⇔飛行機にできたり楽しかったなアレ…

日本一はこの頃出した変なゲームも大体steam移植してるからえらい
クッキングファイター好まである

アーカイブの80億秒限定配信は伝説

ゲーセンがまだ多かった頃の記憶でもときメモ版のぱずるだましか印象に残ってないな

ぷよぷよが大ヒットした影響すごいな

株式会社魔法とかいう如何にもな社名から繰り出される如何にもなゲーム
検索してみたらまだHPあって結構息長くやってるようで驚いた

花火おもしろいだろ…

ニンテンドーDSは更にカオスなゲームいっぱいあった

脳トレのヒットで子供とゲーマー以外にも売れると分かっちゃったからなぁ

いいよねエレクトロプランクトン

PSの奇ゲーといえばLSD

あの頃はゲーム雑誌がいっぱいあって付属の体験版プレイしてたな

SCEのパズルゲーはどれも癖が強くて難しかった…

落ちものパズルゲー元祖だけあってテトリス強い

そういやフロムもマジで異業種参入だったんだな…

フロムはアーマードコア当てたのがデカかったな
実際当時プレイしてて面白かったし

天下のフロムもPSの頃は変なゲームかなり作ってた気がする
エコーナイトとか

変じゃなくてちゃんとしたゲームだったろ!2もいいぞ!

この頃のPS専門雑誌の巻末なんか発売予定のタイトルのリストが2~4ページびっしり埋まるくらい小さい文字で埋め尽くされてたな…

変なパズル解いて女の子見るだけのゲームなら今でも多いからな…

リッチになってるだけで根っこは同じだな確かに…

ACばかりが話題だったけどちょくちょくダークファンタジーもの作ってたなフロム

コンシューマに山師が押し寄せたタイミングって
FC・PS・DSの三回くらい?
ゲームボーイはどうだったっけ?

PSもDSもたぶん売れるだろ…わからんけど…みたいな力の入れ方が変なゲームいっぱいあったなあ…

PS2もPSで小ヒット当てたソフトハウスが悪戦苦闘して絞りだした1作はだいぶ変揃いだと思う

現代のゲームと比べると開発ペースの早さにも驚く

場をコンソールからPCに変えてより増えた気すらする脱衣パズル

森川くんは今でも戦えるデザインしてると思う

魔法はX68000なんかでも見かけたしぽっと出のイメージそんな無いな
ヨッシーのクッキーのルーツ作ってるってのは知らんかったが

いっちょ噛みしたの忘れないでアーカイブスにソフト出してくれてありがとうスカイ株式会社…


スカイ株式会社ってあの藤原竜也がCMしてる…?

調べたら40年以上やってるんだな魔法株式会社
ゲーム事業はもう10年新作こさえてないけど

出世株だとサンドロットもいるか
まだ社員25名なのぉ!?

途中からパチスロで食ってるメーカー増えたな

超有名作だけどガンパレめっちゃくちゃ変なゲームだよなあれ…

なんやかんやで2回くらいシナリオ含めて作り直してギリギリにマスター納品したからね…

DSはゲームですらないインタラクティブ要素のあるデータベースみたいなのまでたくさんあったな

マニアックな題材のシミュレーションが豊富だったな…

PCゲーからの流れなものも移植しやすいかはともかくスペック的にイケるの増えてたんだろうな

微妙に金かかってるのも混じってたり今のインディーズとなんか毛色違うんだよな

今みたいに明確にメジャーとインディーズに区切られてた訳じゃないからなあ
同じフィールドで戦ってた感はある

PS~PS2とDSとWiiあたりのハードはよく分からん変なゲームがいっぱい出てて中古漁るの楽しい

キャラゲーなのにすっげぇおもしれえ!もPSが一番落差あった気がする

この手のはインディーズに移った感じだけどまたコンシューマーで無駄にハイカロリーな変なゲームがやりたい