【デジモンストーリータイムストレンジャー攻略】会話で性格変わる仕様がよくわからない。

デジモンストーリータイムストレンジャー

会話で性格変えようと思うと選んだタイプの4つのうちからランダムで選ばれる?
豪胆から熱血にしたかったらどうしたらいい?

選ぶ選択肢の左に性格のアイコンがあるから狙ってるのを選べば良い
けど、会話自体ランダムだから素直にデジファームで性格修正した方が時間かからない

すまん
まじでわからないんだ
豪胆から勇壮選ぶとどう移る?

これみろ
会話選択肢のとき性格確認で見れるから

まあ厳密に言うとこれ十字にキッチリ動くわけだから
ゲーム画面がおかしいんだけどな
ファームのトレーニング画面はちゃんと矢印ついてるから
そっちでやる方が性格厳選は100倍やりやすい

それ見てもよく分からなくて
心とか愛の方に十字に動くならわかるけど斜めに動くってこと?


良く見ると十字線にちっさく愛、心、友、頭脳って書いてあるだろ
基本的にこれに対応する選択肢選んだらそっちに移動する

勇壮→心
友好→友
地啓→頭脳
博愛→愛
それぞれ対応してるのか
分かりづらいな

特訓で斜めに変化するの多いし会話での性格変化も斜めじゃないの?
日和見の時に友好選んだら気さくになったよ

序盤の進化緩和って肉体強化のエージェントスキル取るのが1番コスパ良くね?
性格ごとのステータスアップとか二の次だろ

中盤からは性格一致の要求ステ軽減ないとしんどくない?

UIとかデジファー厶の不満もあるけど
一番はデジモンとお話しが性格システムと完全表裏一体なのが凄い不満だわ
旅パのデジモン達とおしゃべりしたいのに性格の恩恵がデカすぎて誤操作防止の意味でも全く会話しなくなる
もっと相棒達と気軽に交流させて

あー、会話解禁してみたらデジモン毎に全然喋る内容が幼年期とか成長体から変わるしめっちゃ個性出てるじゃん
会話しても性格が変化しないMod出ねぇかな
もしくは性格が変わらなくなるアタッチが欲しい

性格変わるの嫌で会話してこなかったけどデジモンとの触れ合い要素はそこにあったのか・・・

デジファームはどう考えても訓練連打するように用意されてるシステムがあるのに
一回一回リセットされて特訓アイテム選び直しなの終わってる
ファームのデジモンもサイスルの時より見難いし
ファームってデジモンのわちゃわちゃってしてるのを見て癒されるポイントだったのにな

使わない道具で他のデジモンを訓練させておいて連打するって話見てなるほどな〜って思ったわ

でも連打したら性格スキル変わっちゃうんだよね・・・
性格変化してないのにスキル生えてくるのやめて欲しい

上位器具は性格変わらんぞ

性格変更だけならそこまで特訓押さなくてもいいけど餌はなあ
いやまあ安いから好き嫌い無視して連打したらいいんだろうけど

性格変わらなくてもスキル変化することはあるぞ

これ性格スキルの厳選が終わったら社交的に変えておくのが丸そうか?
エージェントスキルでアイテムのバフ効果2倍になるとかいう明らかに他の固有エージェントスキルと比較しても頭1つ抜けたモンがあるし

というかストーリー中ならファームグッズ揃える必要ないでしょ
進化のための性格変えるのに使ったぐらいだわ

性格合わせか強化特訓ないと完全体にもなれないデジモンが大量に出てくるのは勿体無い
進化条件もっと緩くしてくれた方が色んな進化を楽しめたわ

ガブモンステMAXでクリダメ20%アップの性格スキルも付けたけど思ったよりダメが出ないわ
パッと見の数値だと結構出そうなのになんでだろ

気軽にsp全ブッパ技あるけど、いうほど火力でなくない…?


sp量で火力低下付いてないスキルなら性格スキルの毎ラウンドSP回復で無限機関ぐらいしかメリットわからん

このゲームスキルの詳細確認できないところがアレだな
バフデバフの効果量とか性格スキルの上昇量とかチャージスキルの効果量とか因子の対象明確に書いてくれよ
因子とか人とかはまだわかるけど聖ってなんだよ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1759740364