叫び続けた後に超高速で動き始める化け物
イヴァリース薩摩天騎士
声を掛けてもらうだけで勇気も出てくる
下準備必要なだけで主人公としては性能が割とぶっ飛んでるよね異端者
アルマアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!111
こういう薩摩義士伝パロイラストどっかにあった気がする
当時はガッツの強さが全くわかっていなかった
ボクニデキルコトヲ!!!
物理と魔力が両方上がるだけでもずるいのにSPEEDが一緒に上がってるのが酷い
バルバネスが叫ぶと北天騎士団が勇気に溢れ高速で動くようになる
天騎士のさけぶガ来たな…
もしかしてベオルブ家って薩摩なのか?それともバルバネスとラムザだけか?
プレイヤーが管理できるユニットだったなら兄二人もだいぶヤバいと思う
見習いじゃなくなった天騎士はそりゃ戦況を左右しうる存在だろうな
実は自分を高速移動させるより周りを高速移動させる方がイカれてるのに気づく
さけぶはアルマー!!なんだろうけどエールとはげますはどう違うんだ
がんばれ❤がんばれ❤or負けないで❤?
これの上位ジョブなバルバネスと殺戮担当の雷神シドがいたら戦況ひっくり返せるのもよく分かる
集団を精強にする天騎士と個として突出した剣聖だからな
天騎士の投石ジャは別名メテオと呼ばれていた
おまじなジャは自分のHPを半分消費して味方全員のHPを全快させたという
商談と言いつつ金だけ取ってく話術士は何話してんの…?
詐欺
投資の話でまず会社起こすにも起業するにも先立つものは必要だろ?
だからまずは金を預けてもらう
後に殺す
ファンドを持ちかけておいて
金とるだけ取った後に殺すメシアも他のゲームにいるし
はげまガでどんな劣勢でも常に士気を保てる天騎士の率いる北天騎士団
叫ぶ前は応援し続けたし
応援する前は溜め続けるのも存在した
ミキティーーーー!!!!
ガッツがない奴はベオルブ家の人間じゃないんだわ
ダイスダーグはキレた
うちのラムザは説法かましたり脅したりもしてるよ
MAT上げる手段が割と貴重なので魔法砲台をやる適正が高すぎる男ラムザ
魔力依存の要素だとだいたいさけぶした後のラムザが最適になりがち
ラムザに引き出すってかなり最適解なんだな
ラムザの剣技は引き出すと言っても過言じゃないくらい最適
剣技無いラムザが擬似的に剣技を使う数少ない手段
正宗やチリジラデン以外は店売りで良いしな
チリジラデンは強いので忍者軍団に投げてもらっても良い
戦争に負けそうでもバルバネスが叫べば和平できるまで盛り返せちまうんだ
バルバネスとシドいて実質負けの和平とか国力差酷くない?
最初はいい調子だったんだけど援軍が来たからね
色々有って二正面戦争になった上に国王急逝でしっちゃかめっちゃかになってたから
国力とか兵力とかの問題じゃねえ
鴎国の王子は有能で補佐との信頼も厚いっていうラーグ陣営やゴルターナ陣営の反対みたいな奴だから…
MAT上がる数少ないジョブのひとつなんだよな
ラムザの見習い
成長補正の方は何百レベル上げ下げしてようやく1ポイントみたいな微々たるものだから気にせんでも良い
さけぶ一回で何百レベル分のドーピングと同等の効果が得られるし
王政やってて戦争向きじゃない国王がダメになって相続する王子層は貴族権力闘争でいないとか
戦時下でなにやってんだよレベル
天騎士の叫ぶはきっとオーディンと同じくらいの範囲で効果が発生する
ネルベスカでジャベリンエスカッション拾うのこんなに厳しい戦いだったっけ…なんかすげえ苦戦したわ
見習い天騎士でこんだけ凄いなら天騎士の父ちゃんはもっとやばいんだろうな…
育成してて今作召喚士ラムザもアリかな
成長補正ってそんなに影響ないの!?
頑張って忍者でレベル上げてるのに!?
いや頑張って言うほどではないなこれが楽だな
忍者のSPEEDなら影響はクリアレベルになってようやく1~3の影響が出るくらいだけどその差が大きいのは分かるだろう?
ラムザの見習い戦士のMATの成長率のアドバンテージが極小なだけ
まあその状態で99まで育てればちょこっとだけ差が出ますよってだけで基本的にはジョブそのものの数値の方が大事
デジェネレーターで成長補正低いジョブでレベル下げて成長率高いジョブでレベル上げれば極まったステに!
ってのは昔からあるけど狂人以外やらないぐらいには遠すぎる作業なくらいだ
一応終盤加入キャラは固有ジョブが成長率高いのでちゃんと効いてはいる
忍者でLv99まで育てて吟遊詩人でLv1に戻した時初期値よりスピードが1高いとかそんくらい
内部数値だと1より小さいので99→1を繰り返してても数値変わらない周回が有る
算術強いとは聞くけど仲間巻き込んだらやばいんじゃないの?
ちゃんと数字を把握したり吸収装備を付ける必要はある
なので巻き込んでも大丈夫なような装備を整える
カメレオンローブつけてホーリーとか百八数珠つけてトードとか
算術は味方に無効か吸収装備つけて敵味方全員巻き込んで使うものだ
成長補正はAT MAT SPDあたりは20レベルくらい上げてようやく目に見えるレベルじゃなかったか
ナイトガンダムみたいな鎧を経てるのに
別に何にもない
フェイス97から放たれる叫んだアルテマは案外とバカにならない
アルテマそのものの性能よりガッツのアビリティ1枠で使えるという点がうまあじ
守りの指輪つけて算術夢邪睡符もいいぞ
大事ではあるけどストーリークリアする分にはジョブさえ吟味すれば問題ないと思う
叫ぶが強いって知らなかったの…俺だけかよ!!
異端者とか言われているのにFaith97でも離脱しない
マジで異端の信仰をしているようにしか見えないよね
グレバドス教を尊重しているからこそ異形の魔物ルカヴィに乗っ取られそうな現状に待ったをかけたいんだ
キバヤシかな?
チャプター1終わらせたけどアルガスが熱演過ぎる
声つくだけで全然違うな
今作でも同じかどうかは知らないけど剣聖も何故かMAT上がっててそこまで完全栄養食なのかと昔データ見て思った
剣聖とドラグナーは加入時の実数値に確実に作用する成長率と加入の遅さだからな…
レベル1から始まるラムザとか早い時期で入るアグリアスは早々に忍者とか補正高いジョブで過ごしてると結構影響する
レベル30や40で入ってくる4章辺りのキャラはレベル下げて上げる育成プレイしない限り殆ど関係ない
剣聖は詳しい数字はわからないけど全ジョブ中トップの成長率なんじゃなかったっけ
マジでなんなんだあの爺
MP以外は最強か2位3位くらいが並ぶジョブなのが剣聖
これに比肩するとなるとドラグナーやテンプルナイトしかいない
叫ぶって名前じゃなくてウォークライにしてくれ
もしくはエールを応援に変えてくれ
序盤だとスピード6とかが普通だから初期位置で立ち止まってエール連打するだけでマジ強いんだよね
周りの稼がせたい奴にもエールしろ
あのジジイは仲間になった時点のステータスだけでもだいぶやばい感じするからな
アグリアスとメリアドールが活躍しないではないか
解放
たとえば剣聖のアビリティが通常見習い戦士と完全に同一だったとして
それでもMATが確実にPT中で1番高い状態で加入するから魔法キャラ最有力だしペトロクラウド要員みたいに言われた可能性もあるくらいだ
レーゼがその後に控えてるけど
ラムザのバフは自分が超人になるししても仲間を超人にするにしても腐らないからホント強い
常時ヘイストかかってるから筋トレとかも効率いいんだろあのジジイ
ズルだよズル
一回30くらい下げて上げるだけでもステ1ずつくらい上がらないか
レベル下げ一周やるだけで大分強くなるけどそんな事してまで戦う相手が居ねえ
まず剣聖使うほどの難易度ですらねえ
いちおう一章ゼクラス砂漠で一回やれば思う存分殺戮出来るがそういう事じゃねえしな…
というかこれが必要な相手がいる方がクソほど困るわ!