ようやくZAクリアしたからパーティメンバー貼る
「全員メガ持ち」「タイプ被りなし」がコンセプトでした
ちょくちょく電気と悪が欲しい場面があった
暴走メガシンカ戦がある都合どうしてもメガシンカ持ちで固めてしまいがちだよね
実際はワザプラスあるから無理にそうする必要はないんだけど
ドラゴンが被ってるやん
Yなんじゃね
リザードンはYしか使わなかったから…
飛行役が欲しくて選んでちゃんと想定通りの活躍してくれた
まあそれはそれとして不意の岩技で地面舐めることも多かったが…
ユキメノコをゲンガーにしたら俺と同じメンツだ…
やっぱり全体的にほのおに厳しい感じになるのかな
左4匹が俺と同じだけどたぶん似たような編成になってるプレイヤーかなり多そう
6匹じゃパーティ足らねえ…
草タイプ入れたいな…しまったリザードンじゃなくてフシギバナ選んでおけばよかったか…
じゃあブリガロン…はまだメガ未解禁か…しょうがないとりあえずウツボット入れておくか
という消去法での起用だったけどそのままレギュラーになってた
今回旅パでほのおに厳しいって思った事ないな
サブミの絶対捕まらないクチートが暴走メガシンカのクチートと聞いてもっと早く教えて欲しかったってなった
フシギダネ取らなかった場合のウツボット加入率結構高いと思う
サーナイトが最初から最後までクソ強かった
ウツボット(マダツボミ)は入手も早いオヤブンも早いメガ石も早いで言うことない
そして何よりギガドレインが強すぎる
フシギバナとウツボット以外に中盤くらいまでに加入の草メガって居たっけ
ユキノオーとか?
ドリュウズが強すぎる
ライナーで全部轢殺した
俺はメガニウム・バンギラス・ドリュウズ・デンリュウ・マフォクシー・ギャラドスだったけど準一軍にサーナイトとウツボットも居たな
エルレイドだけ固定で他はその時有利そうなの並べてた
草のメガが少なすぎるからメガニウム選ばないとフシギバナかウツボットになる
ユキノオーも刺さる相手には十分強いんだけどね
クリア後の100%ジガルデはメガユキノオーでしばいた
一切育ててなかったけどアクションしんどかったから緊急でユキノオーに飴入れて使ったわ…
エンディングまでスピアーを使い続ける作品はもうない気がする
サーナイトはフェアリー刺さる相手にはマジカルシャインとドレインキッスでずっと張り付いて殴り続けられるのが偉い
俺はメガニウム・ファイアロー・サーナイト・ワルビアル・ジュペッタ・ウツボットだったな
深刻な水不足
俺もスレ画とほぼ同じメンツだけど電気も悪が欲しくなるってのはすげーわかる
オーダイルの噛み砕くとリザードンの雷パンチくらいしか無かったわ
デンリュウいたらいたで思ったほど出番ないんだけどな
メガ石手に入るのもっと早ければなぁと思いながら外してしまった……
サーナイトがサブ範囲の広さで便利すぎる
今レベル30ぐらいだけどすごくメンツに迷う
メガニウム以外全部解体まである
ワイルドゾーン1で捕まえたからなんか愛着あってずーっとデンリュウは手持ちにいた
ジャッジしたら個体値めちゃくちゃ低くておう…ってなった
メガニウム・マフォクシー・ジュペッタ・ペンドラー・ニャオニクス・ブロスターだった
マフォクシナイトが早く欲しかった…
アルセウスの時ほど手持ちの入れ替えが激しくはならんかったな
ハッサム入れたかったけどメタルコートの場所分からなくてストライクでクリアしちゃった
電気タイプはいざ6匹に入れるとそんな使わないけど
かと言っていないとギャラドスとかがすげえ面倒臭いんだよな…
カラスバのギャラドス面倒くさい!!
メガ石入手が遅いと思ったより使いづらかったりするよね
結局最後までエースは配布サーナイトだった
ニャオニクスオスが好きで今入れてるんだけど技範囲的にメスの方が絶対つええ!
自分の所はギャラドスがずーっと暴れてた…
たまに雷パンチとか牙でで即死する
マフォクシーがすげえ便利だからメガ石は本当に欲しかった
なくても強かったからまあ良いんだけども
俺もウツボット入れてたが間違いなく旅エースだった
吸血ギガドレ不沈艦で対ボス性能がヤバい
ほのおタイプの選択肢がめちゃくちゃ狭い
エンブオー選んだけど絶妙に格闘タイプが足引っ張ってた気がする…
俺もポカブ選んだけどあんまり格闘技使わなかった
永遠に肉弾戦車してた
オーダイルでバナ選んだけどリザにすべきだったな
メガ飛行枠が地味にいない
手持ちにライチュウ入れてストーリーやったけどメガ石がDLC限定なの何でだよ!!
DLC買ったとしてもクリア後なのタイミングおかしいだろ!!
オヤブンとトレーナー戦はどくどく入れたら勝確みたいなところあるからウツボットは強いよね
メガニウム/ペンドラー/ヤドラン/ズルズキン/ユキメノコ/ボスゴドラだった
メガ石以外の持ち物だってあるんだし、全員メガも違うかなってメガ非メガ半々で分けたら
非メガで入れたつもりの3体みんな追加メガ貰ってた
カントー御三家でフシギダネ選んだけどメガ石すぐ貰えないせいで腐ってました
大体のランクアップ戦をオヤブンドリュウズで突破したので俺の切り札は多分ドリュウズだと思われている
ヤドランいいよね
波乗り冷凍ビームサイコキネシスで暴れてたよ
こうやってみんなバラバラのメンバーになるのが本当に楽しいなって思う
ロズレイドナイトあると思ったのに…
旅のデンリュウは10万覚えるまで電気ショックしかないからベンチの応援席だったな…
実費エレキネットが性質と相まってめっちゃ強い
壁張って電気技撃つのが仕事だからそれだけで十分だったな
普通にやっててもなんか屋上にオヤブンミニリュウいる…で捕まえて手持ちに加わったりがあるから楽しい
俺がこれだったけどそれから先ドリュウズとカイリューだけで大半の敵に勝ててしまって若干やっちまった感はあった
強すぎる
屋根上でバトルフィールドが閉じて朝になった途端目の前に何かレアっぽいものがいるのいいよね
一匹で事足りるわけではないんだけど
ドリルライナー覚えるってのもあってスピアーがやけに活躍した
ミサイル針がやたら強い気がする
草枠ノオーでやってたけど流石に厳しかった…
カバとクレベースが無双してた
こいつらヤバい
クレベースの方使ってたけど物理相手だと滅法強いんだよなこいつ…
ドリュウズ・シャンデラ・メガニウム・ボワ様・アブソル・ギャラドスがクリア時のメンバーだった
メガニウムがメガ化しとけばギガドレがイマイチでもない限りはほぼ落ちない不沈艦すぎた
なんか屋上にいた居たオヤブンヨーギラスをバンギラスにしたところでヒトツキのガキに出会ってとても悔しい思いをした
突然の色違い遭遇でパーティ歪んだりするよね
アブソル手に入ったから使ってるんだけど撃たれ弱いしなんか技もいまいちでつらい…
高いA生かしてクールダウン早い技で組んで倒される前に倒すで行ってたな
技範囲が微妙なのはそうだね…
クレベースは自己再生覚えるのがとてもありがたい
メガ欠片の前で再生しろオラ
ウツボットでオヤブン毒殺!加入!毒殺!入れ替え!ってとっかえひっかえしながら進めてた
俺はメガニウム、ピジョット、ドリュウズ、シャンデラ、ドラミドロ、スターミーだった
ムクちゃんのシャンデラとカラスバさんのギャラドス相手が技通りにくくて苦戦したな
ロズレイドにもメガシンカ欲しかったです…
ポカブ選んで序盤にヘラクロス手に入ったから格闘で統一してた
エンブオー・ルカリオ・エルレイド・ヘラクロス・ルチャブル・ブリガロン
アブソル脆いのはそうなんだけど暴走メガ戦では割と役に立ってくれた
悪霊辺りがスッと刺せるのはありがてえ
