【ポケモンZ-A】ギャラドスの強さは時間たっても変わらず。

ポケモンレジェンズZ-A(ゼットエー)

とびはねる

はねるな

自分でも使っても強い
敵で出てきても強い

たきのぼり

ドラゴンダイブ

面制圧の暴力


ずっとつよいなお前

BW以外だいたいの旅パで候補に入るか?

ただホーミング10万ボルトが痛過ぎる

ソクノで耐えろ
やめろ充電するな

たきのぼりを防がれた時にとびはねると
いい感じに相手の反撃をかわしてクリーンヒットする

カラスバ戦で一方的に殴られる恐怖を味わった

こっちの攻撃透かされて二回も跳ねられる屈辱!

とびはねるやあなをほるは一度その場から消えるせいでロック不可になるのが強い

親分コイキング捕まえてからマジの最後までエーブだった

世界一ピカチュウ決定戦の攻略で実践してたけど
みがわり出すとあなをほるとか出されてもみがわりロックして守る使える

………
ダァン!

ロックオンしないとコマンドも選べないゲームでロックオン外しするのは反則だろ

剣盾でもお世話になった記憶があるとびはねる

最強のNPCが出してくるエースとしてふさわしい強さ

ギャラドスずーっと使ってるし今回は使わないぞと思ったのに

メガギャラドスに全抜きされた

みがわりで代替ロックするかあ…枠ねえわ

CPU側はロック外されても守る合わせてきたような気がするが気のせいかもしれない

こいつのオヤブンでなみのりするとメガカケラがすさまじい勢いで壊れていって死ぬほど気持ちいい
飛ぶから高いとこでも壊せるし


10万使えるおすすめの奴居ない?
今ギャラドスはグロスの雷パンチで処理してるんだけど
やっぱり遠隔で倒せるならありがたいシーン多くて

アロライチュウ
移動も早いし適当なライチュウと交換してくれるしで

カロスだからゲッコウガ使ってたけどなんか打たれ弱くて
もう本編クリアしたけど今からでもスレ画育ててみようかな

XYに出てた中ならサンダーが対抗馬になりそうだけどメガ次元に出てくるか否か
放電でインファイトもできるし

オヤブンマダツボミといいオヤブンコイキングといい序盤からずっと使えますよって連中が強い

こいつとドリュウズはなんかずっと強い気がする

ステータスがいいCが低くAが高くあとのステータスは低くないし弱点も電気4倍以外は岩2倍くらいだからあまりにも使いやすすぎる

定期的にとびはねるが実用的になる瞬間あるよねギャラドス

進化が早いから旅パでも使いやすい
控えに経験値入るおかげで本当に使いやすい

昔から強い
今でも強い
安定して強いから大抵旅パにもこいつがいる

今回はあえて旅パはこいつ抜きでやった
何度もこいつが居るとパーティーのおさまりがいいんだけどなあってなった

逆に普段威嚇がテンポ悪いんで使わない派なんで特性のない今回使ったわ…

地面に強い電気が欲しい

おかしい…威嚇を奪われるっていうかなりの弱体化が入ったはずなのに…

オヤブンコイキング捕獲即進化はこれヒスイでもやったなと思い出しつつやっぱりやった

10万目当てで電気タイプ出すとドリュウズガブ辺りが群がってくるからサブウェポンに抑えておきたい
けど割と耐えるんだよな不一致は…

実用的な物理飛行技とふゆう消滅による相対的な飛行タイプの価値上昇がいかく消滅を上回る…気がする

旅だとオヤブンじゃない方が良いんだよな…
ルカリオやドリュくらいなら良いけど画像やカイリューはデカすぎて邪魔!!

出したままアスレチック登ろうとして邪魔ァ!でしまうことが何度あったか

こんなやつフリーズドラじしん

地震じゃやられんだろ

俺のグレイシアはしぬ

まあ横からフリーズドライを当てるしかないよね
でんきはきのみで半減だし

ソクノ持たせたギャラで雑に地震と滝登りさせたらゲッコウガナイトまではいけるやつ

あとはドリュウズとギャラ対策で適当なの入れればAまででも難しくはないね

こいつになんでもやらせようと思って技選んでたら水技がどっか行きそうになった

いつでも強いとは言われるがSVだと割と斜陽だった

雑魚戦とかオブジェクト破壊は基本的に物理技の方が早く終わるからデカい身体で突っ込んで終わりのオヤブンギャラドスが処理能力高過ぎる

威嚇も強いけどそれ以上の強特性が軒並み無効化されたのは追い風ですらある

ZAそらをとぶ的な挙動の技が強すぎない?

交換でスカされたりもするから…

水御三家選ばなかった時はギャラさんと決めてるんだ俺は