害獣認定
リック
対象モード:シティトライアル/エアライド
耐久力と防御力を下げました。
スペシャル「リックだいばくそう」の攻撃力を下げました。
(速度はナーフされていない)
速くてパワーもあって耐久力もあるのは許されなかった
それだけならまだ良いけどお前小回りも効くんだよ!
これからはロッキーの次代になるのか?
あいつ曲がれないし…
まだ強そう
いうでナックルジョー、リック、ロッキーで殴りたいなら別れる感じになると思う
デデデもいるぞ
まあすでに飛行か陸&戦闘かの二極化してるし…
このゲームはエアライダーなんだよ
分かってるか
シティトライアルしよう!
他の重量級とほぼ同等の耐久と速度で曲がれるのがダメだったな
陸の王者にも限度はあった
飛行系を完全に切り捨てたステータスとスタジアム選択制の相性が良すぎた
ちゃんとマシンとライダーのバランス調整するんだなエアライダー
タランザも強いぞ
ずっとロッキーだからリックは小回りも効くの知らなかった
無敵か?
タランザでフォーミュラスターの立ち上がりの加速誤魔化すの好き
ジェットが何したっていうんですか
ギガンテスが若干倒しにくくなったってこと
調整入るのか
マルクとマホロアが紙なのもなんとかなりませんか
チーム戦だと敵が減る関係で事故も減るからメタナイトよりマルクとかの方が強いし
マルクは紙じゃなきゃ許されないステしてる
マホロアはそれで紙とか甘えんな
さらに紙に乗って特化するといいかも
ちなみに速さと小回りは据え置きだぜ!
マシンの成長率とかあったんだ
ドの時からあったよ
ドだとライトスターは係数0だからどれだけ防御上げても100%ダメージ通るとかマシンによっては無敵化するとかあった
バランス調整あるなら復讐相手にダメージボーナスとか欲しい
もうちょっとステータスしょうさいにおしえてくれません?
飛べない戦えないそんなネズミに意味はあるのだろうか
陸のリックがエアなんて認められるかよ
重量級で小回りきくんだから有用だよ
むしろ重量級で小回り利くのに攻撃も防御も高くて弱点ないのがおかしかったよな
飛べないけど飛べたらマジでおかしいからな
まあ仮にこれで見なくなったとしても2から今までの評価は十分に覆したと言っていいだろう…
まだまだ初心者に優しいキャラとして戦えると思う
飛行系のアイテムとマシンを避けて地上系を伸ばせばいいわかりやすさで
スピードと重量級の割にある旋回はノータッチだから主戦場が変わっただけと思われる
なんなら素の攻撃力は下がってないし
リック使ってた強キャラ好き達がメタに乗り換えて空中リソース食い合いすぎてゲロマズだと再び地上に戻る予感がする
健全化してない?
メタはリックの乗り換え先には合わないんだよな
一転追われる側だぞあいつの立ち回り
その上で空中リソース限りあるし
シティのランクマはやってなかったので実際どんなもんだったかはよく知らない
スレ画に轢かれる
まうまうの打点ってSPではなく普通に轢き殺してるときの方がメインだもんね…
今はメタナイトが強キャラポジなんだっけ?前作からえらい出世したな
それかスターマン
メタナイトはスターマンほど紙でもないから安定してる
壁擦り弱体化したけど変身系SPはどうなるんだろうな特に青カービィ
空中が流行って競合が増えると空中側は一気に稼げなくなるから頼む…流行らないでくれ…
リックからロロララ乗ったらなんだこいつ曲がれないってなる
ロッキーからロロララに乗り換えると大分曲がる!ってなる
マルクは紙や羽に乗ってコピー拾って無差別爆撃してると最高に楽しい
ノロノロ歩いてるやつが悪いのサという声が聞こえて来る
マホロアの全ライダーで一番平坦なステータスだぞ
スージーはどうなの
挙動が特殊すぎて困惑する
レース特化でたまに上手いやついる
真似しようとすると取るコースが独特で難しい
グーイのスピン離陸が消えてしまった…ジェットも死んだから事実上変化なしと言えなくもないか
壁の擦りの減速は一部のマシンだけじゃない?
さらに一部はウエだけ
レックスも弱体化とかマジかって思ったらウエライドだけだった
これからもピンボールしようぜ!
飛べないと一部イベントもうま味減るし飛行のほうが択が増えるのは確か
メタ様が回ったか…
安定して上位狙いたいならバランス型のカービィメタグーイマホロア辺りだ
ランクマは上に上がるほどポイント稼ぎにくくなるからな…
リックよりメタのほうが多い気はするけどスペシャルの不快度がやっぱ違う
🐹ちょっと通りますよ
団長が程よい強さで楽しい
オブジェクト壊せるし飛べるし時々なんか盗む!
ざまぁねえ
何度も何度も何度もマルクを轢き殺しやがって
お前は轢き殺しておかないと後々どうしようもなくなるだろうが
あとやわこくて殴りたくなる
まだフォーミュラの強さがバレてなくて良かった
もうバレてるよ!
強いのはわかるけどファームきついって!
ラスト直線でごぼう抜き楽しいよね
防御耐久とSPの攻撃力だけ調整で操作感は変わらんから扱いやすい重量級としての地位は保つだろう
体験版の時点で無法感あったから弱体化もやむなし
シティで死ににくいは絶大なアドだからな
