エアライダーダイレクト2でお話した通り、『カービィのエアライダー』はDLCなどの制作体制を持ちません。
近いうち、チームも解散になります。
よって、短い期間で手を打てるうちに、何年後でも問題なく遊べるバランスを目指しています。
あと1回ぐらいは調整できるかもしれませんが、それ以降は完成したバランスとしてお楽しみください!
えっ!?今の時代にDLC無しのゲームを!?
こういう精神も大事だと思う
まあ、一年前に既に解散していたんですが(笑)
gff… skriknは次を作らないといけないからね…
後からアプデするからいいやくらいじゃなくてこのくらいの気持ちでゲーム作ってくれや
スレ画は完全にそれができりゃ苦労しないなので普通に嫌ですね
特別でも何でもないことを大げさに言ってるだけじゃねえか!
今の時代はっきり言っておくことが大切なのだろう
実は既に解散していてこのバランス調整パッチは去年既に作られていたもの
もうスマブラ制作で忙しいだろうし
いいゲームだけどアプデで直って欲しいから不満だけを声高に叫ぶね!って本末転倒なイカレポンチが世の中気軽に出てくるからうちはもうやんねーぞっていうのも手だとは思う
スマブラもそうだけど調整放棄早いよなこの人のゲーム
何年も同じゲーム弄り続けるより新しいゲーム作りたいだろうし
その割に最終バランスがクソだったりすることが多い
今日を持ってエアライダーチームを解散する!!!
スパロボなんてDLC発表から何ヶ月かかってんだよ…
本当にバランス調整完成させられるなら素晴らしい事なんじゃないの
本当に完成させられるなら
ゲームバランスに完成なんてねえから結局ほどほどでほっぽっとくのも手だと思う
というかバランスの完成されたゲームを教えて欲しい
パッと思い浮かんだのはじゃんけん
スマブラはそもそも発売期間から今まで10年くらいあるだけで調整の時間もそれなりに長くあったのでは?
スマブラはDLC2キャラが色々ぶっ壊したまま調整が終わった…
この人のゲームはオンライン周りの仕様は微妙っつーかセンスないと思う
カナチノゲーマーなのは知ってるけど多分あんまオンライン対戦は自分でやらないんだろうなと思ってる
追加と同時に調整して終わりってのは無さそうだしむしろ買い切りならこれくらいでいいよ
オン対戦あるから調整自体はして欲しかったし
DLC有りだったら現時点のバージョンに更なる追加があったわけじゃなくマルク辺りのプレイアブルキャラとか旧コースが最初は実装されてなかっただけだと思う
オン対戦のバランスとかどう弄ってもロバと老夫婦にしかならんから早々に見切りつけてよろしい
オンにずっと籠もってるやつを前提にしたらそっちのがおかしくなったりするし…
まぁそりゃそういう方針もあるでしょうねって感じ
DLCはともかくバランス調整とかのアプデは続けてほしかった…
DLCという売り物作るから弄れる体制も残り金の問題もなく売上のためにバランス調整含むアプデを長期的に出来るわけで売り物ソフト単体だけでできる訳が無いだろう
DLC無しでも普通にバランス調整やバグ修正を一年くらいはやるゲームのが多いけど…
無料で改善アップデートとかするにも限界はあるからな
バランス調整って結局のところやればやるほど不満点見つけて騒ぐ客相手のもんになってくからまあ…うん…
発売から様子見して多少のバランス調整すらしないんだ
すぐに区切り付けて新しいものをつくる考えもある
アプデが続かないことに対しての不満も当然あっていい
自分が気に入らないだけなのに誰かにレッテル貼ったり人格批判するのはお門違い
いま期間限定イベントとかやってるけどそういうのもすぐやらなくなるの?
毎月ランダムにパラメータ変えて調整してるフリしても今時のゲーマーは多分満足する
環境を変えて味変させるをずっとできるなら素直にすごいわ
最適化もできてないゲームでもないしな
これが明確に正解というわけではないけど
これも手ではあるよ
完全版商法はしません!
アプデしてサービス維持する事に金払う仕組みにでもならないとやる意味薄いし
ティアキンもだけど任天堂のタイトルでDLCないのは大体すぐ次のプロジェクト行かなきゃいけないから
つまり…スマブラあたりも出る?
チーム解散ってことは無料アプデでキャラ追加もなしかー
DLCもバランス調整もいらんがamiibo追加なしがほぼ確定なのはは残念
DLC売りほんとに嫌い
