変な進化条件するポケモンといえば?

ポケモン

変な進化条件といえば

簡単です!49ダメージ受けてから特定の橋の下に行ってください!

訳が分からなかったから毎回戦闘でひんしにさせまくって橋の下に行ってあれ?となる繰り返しだった

うつくしさが上がるポフィンを作って食わせなきゃいけないやつ

本体逆さまにするとか

昨日ミアレで拾ったけどこいつの進化条件本当になんなんだよこれ


ネットが普及してるから変な条件にしても問題ないだろうという意思を感じる

こんなん解析でもないと絶対気づかんだろ…

レッツゴーで1000歩歩く(入れ替えると数字リセット)

美しさが売りのポケモンだからうつくしさを上げる
ホイップクリームがモチーフだから手持ちに入れてイチゴ持たせた回転する
その辺を転がってる草だから連れ歩く
言われてみれば納得できるやつはちらほら居るのに…

変わった石に触れながらレベルアップ!

49って死苦って当て字か何かで?

れべる100にするとそもそも進化無理になってたこともあった

やけどなおしを与える

ケケンカニみたいな進化して傷ついたポケモンに傷薬使って進化みたいなことは今後やりそう

死苦とか日本人以外じゃ発想も無理だろうに

一時期のゲーフリはどうせ解析するんだろと悪ノリしてたとこはあると思う

もう通信進化は廃止しろ

通信進化はあれもう惰性で残してるだけだろって文句を言いたくなる

廃止はしなくていい
つながりのヒモを必ず用意しろ

友達いない知らない人怖いからオンラインできない通信進化させた事ない昔から友達いないから

レッツゴー進化はやりたいことは分かるけど仕様がクソすぎるぞ

特定の技を覚えてレベルアップも大抵は有用な技が設定されてるからいいんだけどげんしのちからみたいにたまにスルーしそうなのがある

ヌケニンの進化方法を後輩に教えたら「冗談言ってないで早く教えてくださいよー」って言われた当時

そういえばZADLCやってないんだけどヒモ追加された?


されない
けどミロカロス以外の通信進化組は一応野生出現する
ミロカロスだけは通信進化必須

やり方が美しくない…

まあ進化じゃないからな…勝手に増えてるだけで

DSをひっくり返してください!
Switch版は携帯モードにしてコントローラーの接続を切ったうえでひっくり返してください!

そりゃ画面がひっくり返らないと意味ないからな

SNSやら動画やらまとめで「デスバーンの進化方法が難解すぎると話題に!」されたいとしか考えていない進化方法

ややこしい条件だとどうせ皆ネットで調べるだろと思ってないか?ってなる

そりゃクリアした後の図鑑埋めならいくらでも調べるけど旅パ進化させるのにいちいちネット見たくねえよ…ってなる

ノーヒントだとネギガナイトも無理だと思ってる

こいつの場合世代ごとにノーヒントで石とか橋を探させられることになるっぽいのもどうかしてる

そのうち面倒くさくなって石進化とかになるんじゃないか
前例あるし

もはや考えるだけ無駄だからネット見るしかねえなって

レジェンドアルセウスで増えた専用技をn回撃つ系の進化は察しやすいし技を極めて進化してる感じがするから嫌いじゃない

このシステムならいいけど本家だと怠いからやめてほしい

昨日ヒンバス進化させたけど向こうが色違い送ってきて驚いた
もう一度交換して自分のを戻した

SVのメロエッタとかはどうせ解析だろ…思ってたけど人力で見つけてたのはすげえなって気持ちと解析で見つけられなかったのかって疑問がある

パッと思いついたのミカルゲだったけど進化条件じゃなくて出現条件だったわ

どうぐの7番目でセレクトボタン押して戻る
戦闘するとレベルが100に!とかよく広まったよな

通信進化は友達のいない過去の俺には辛かった

友達とやっても今だと面倒くさい図鑑埋めの作業の一つでしかないだけなんだよなぁ…

できるできないじゃなくてめんどくさいでしかないからな
なんなら時間帯進化とかグルグル回って進化も普通にめんどくさい

レイドで大概のやつは直接捕まえられるから図鑑埋めだけならあんまり気にしなくても良くなったのは良いと思う
レイドが面白いかどうかは別として

DS時代は良いけどスイッチにもなって本体逆さに持って進化は据置でやってるといちいち外すのめんどくさいし子供にやらせると事故りそうだからもうやめようよ…

ダメージ受けた状態ではゴーストタイプだから…?で理解できなくはない
橋だのアーチだのの下に行くのは何…?損傷部を補ってるの…?

あそこがオカルト的なパワースポットだと思われる

一人通信進化できた頃のGTS好きだったよ…
おい特定の組み合わせで交換しないと進化しないのはやめろ

イルカマンは許されない

進化じゃないけど
ORASのレジギガスの出現条件に関するヒントが4種類あってデータによって得られるヒントが違うってのは100歩譲っていいとして
一番分かりにくいレジアイスにニックネームを付けるという事に関しては一切ノーヒントなのが酷い

なつき進化あたりまでしか知らないけどなんかアホみたいな条件多すぎない!?

進化ではないけどとりあえず使わない低レベルポケモンでもとりあえず手持ちに入れて6匹埋めるのがキッズプレイのデフォなのにヌケニンみたいな奴作るのもそこそこ邪悪だと思う

変な条件ならいいんだけど性別限定進化だけはやめてほしい
旅パのヤトウモリが悲しいことになった

メスしか進化しないのに性別比がオスに偏ってるのはだいぶ意地が悪い

ゲームデザインは機能や操作性を優先せず不便で不親切なことも大切にする
…って増田の意味不明な思想がゲームフリークに染み付いてる結果なんだろうなぁ

検索させるためにわざと不便で不親切でノーヒントにしてるみたいな話を聞いたことあるけど
ゲーム内にヒントろくに置かずに外部の有害広告まみれの攻略サイトに人を誘導するとかなんか裏で契約してる??って感じ

パーモットもめんどくせえ
まぁこれは連れ歩き自体が言う程便利なシステムじゃないから積極的にやろうと思わせる導線が弱いのが悪いけど


進化レベル高すぎてなんか条件あるのか?ってなるポケモンいるよね

マケンカニやデンヂムシ全然進化しねぇなコイツら…ってなったサンムーン

レッツゴーで1000歩組はやりたい意図はちゃんと伝わるんだけどゲーム面の仕様がクソ過ぎるっていう結構特殊な例だよな

みんなもう慣れてるからツッコまれないけど石進化とかも知ってなきゃ普通は無理だからな
レベルアップで進化した後にさらにノーヒントで進化石を使うとか口コミか攻略本ありきのデザインなのよね

選んだら使えるかどうか表示されるし普通に分かるでしょ
進化した後に石使うのも気づくの無理ってほど厳しくないし

アイテム進化かどうかは
そのポケモン手持ちに入れてバッグ開いて対応アイテムあるのかいちいちチェックしなきゃわかんないから間違いなくクソデザインだよ

ヘンな進化方法増えすぎて逆にシンプルないし使って進化の可能性が頭から抜け落ちる事あります

キリキザンも全国統一みたいな戦国時代みたいな群れの習性なのか…と納得しつつ生まれたのが土下座野郎なのが納得できない

そろそろめざめいしの新しい使い道が欲しい

イーブイいるから進化石は察するだろ…
どのポケモンが使うかは教えろ…

タンブルウィードモチーフのポケモンが長いこと転がると進化なのはすごい納得だけどパーモットお前なんやねん

ポケモン図鑑に進化方法の形式くらい載せろよって思う
せめてレベルか石か場所か特殊条件なのかくらいゲーム内で知れたっていいだろ

進化石も序盤からホイホイ手に入る訳ではないのに入手して使おうとしないと進化出来るかどうかわからないし店売りもまぁ旅途中とかのタイミングだと決して安い金額では無いしでプレイヤー側がその状態に慣れ過ぎてるだけで令和にあるまじき不親切さだと思うよ…

そういう情報を雑誌や攻略本等でも開示しつつ友人間とかで共有する楽しみ方が初代からのデザインなところはあるけど
まぁ今の規模とネットの時代にはもう…ってのはそう