割合ダメージのすごさを知ったゲーム
ダメージが…ダメージが通らない…!
大体電磁波がセット
システムろくに理解してなかったせいで1戦闘でやたら時間かかってた
現在HPの割合ダメでゴリ押す…!
成長ルーレットなの割とひどいと思う
即死魔法はやめろよ…
ストーリーもシステムも多分理解できていなかった
全部1ダメで削り殺せばええ!
成長システムやダメージ計算全く分かってなくて割合ダメージだけで頑張ってた
チェインミスって死ぬ
ファミ通クロスレビューで40点満点のゲームだ
他は時オカくらいしか覚えてない
普通にプレイしてると地上出たらいる騎士にダメージ通らないのなんなんだよ
あれの正攻法はいまだにわからない
武器属性とか気を付ければいけるとは聞く
チェイン使うね!
好きだけどアクション部分が辛かった
ジャンプが苦手で…
ボス演出かっこよすぎ問題
このゲームのコカトリスの事忘れられない
凄いゲームだけど40点ねーよ…
ってなったなぁ
戦闘は正直つまんね…
カメラワークがとにかくかっこいい
なんでこれが受け継がれてねえんだスクエニ
FF12で同じようにコンテ切ってたら作業遅延して怒られちゃったらしい
今は本職連れてきたりアニメーションスタジオに投げた方がいいねってなってる
武器強化も(全然強くなってなくね…?)って思いながら雰囲気でやってた
当時のファミ通は絶大な権力があったので満点のおかげもあってミリオンセラーだ
こんな人を選ぶゲームがだ
やっぱつえぇぜ…ゲインファントム!
ローポリモデルで出来る極まった演出いいよね…
今の技術で映像雰囲気妥協しないで作るのは中々難しそうではある
なんか突然飛んできた敵の魔法で即死する
一生カスみたいなダメージしかだせなくて序盤でやめた記憶ある
相性とかなんかあるんだっけこれ
デバフ入れてひたすらチェインにて殴り候!
槍ならリーチ長いから使えるなと思ったら地形にガチコンガチコン言いまくる
やり方を知ったのでもう一回やらせてほしい
どうやってダメージ出すのが正攻法かわからなくて
練習用人形殴ってステータス上げた武器で攻略したわ
これ正攻法じゃないの?
俺は同じ武器合成したら一段階強化されるってのに途中で何とか気付いて
割合ダメージでクリアした
まず属性が理解できない
もうどれがどの技か覚えてないわ
なんかデュイッ!てやつとイヤッ!バチュッ!てやつはよく使ってた覚えがある
実際プレイするとキューブ転がしてる時間が長い
パズル要素が邪魔で何周もやる気しなかった
視点の問題もある気がする
どハマリしてこれに10点付ける人がいるのはわかるよ
4人中4人揃って満点かぁ…というのはそう
そもそもまっさらでやったら人形の存在に気付かないまである
わかってもどういう趣旨だか気付くまでの壁もあるし
人形ってチェイン練習用じゃないの?
殴ってるだけで種族値が上昇するから種族キラー武器は作れるね
人型はすぐに利用できるから市街地に出てすぐの聖印騎士デュエイン戦諸々はだいぶ楽になる
でも他の種族ドールは難所抜けてから解禁されるからあんま…
人形にアッ!ッセイ!すると属性値貯まるよ
あのローポリ技術の極みみたいなビジュアルだからこそ醸せる雰囲気を完全に昇華して今風に落とし込んだリメイクがやりたい!
人形ごとに種族・属性が設定されてて攻撃すると武器鍛えれます
は特に説明とか無かったからな…いやこのゲームそんなん多いけど
オープニングの曲の盛り上がりシーンに合わせてワイバーン戦が始まるのがかっこよすぎる
スクウェア全盛期って感じ
主人公とシドニーがキテたことくらいしかお話覚えてないな…
スクエニと言うかスクエアの映画的演出は当時から称賛と揶揄が両方あった部分ではあるけど
最高にキマってる作品の一つだと思ってる
敵の種族と属性気にして持ち替えてね
って遊ぶとプレイ時間の半分くらいメニュー開いてそう
この女の子と冒険するんだな!
…と思ってたら一人地下ダンジョンに放り出される心細さよ
武器に中二全開の超恥ずかしい名前がついてるからセーブデータを顧みることができないゲーム
話自体はシドニーの話が追えてたらそれが全てみたいなところはある
アシュレイの旅の序章みたいな感じの話だし
攻撃種類の違う3種類の武器持って相手によって持ち替えたり秘石変えたりきちんとバフ使えば中盤あたりからボス含め数発で沈むゲームだよ
人形で鍛えたりとかステータスルーレット目押しとかもクリアするだけなら特に必要ない
マップ名いいよね…
アイアンメイデンのマップ名好き
べんきょうになるなぁ
ちゃんと鍛えたカタナあたり使えばダメージがサクサク通る
逆にそう言うの考えなくても割合でゴリ押せる
すげえ大味なバランスだったと思う
廃墟観光とひたすらチェインの思い出
今ならショートカットまわり洗練させてもうちょっとましなプレイ感覚になりそうだな
あと武器の分類半分でよくね?と思うけど
根本的には斬打突の3種類だしね
一応チェインのしやすさとかリーチに違いがあるから人によって好みは違うかもしれんけど慣れてくるとそもそもチェイン自体そんなにたくさん使う事ないしな…
やっぱりああいう満点レビューって金で買ってたのかな
それ自体はまあファミ通だしな…だが
このゲームに関しては好き者が四人いたで通らんでもないかもしれない
これに関してはそんな事ないと思う
ゲーマーならこのゲームのすごさと奥深さは理解できるけど普通の人からすると意味分かんねえの連続で6点とか5点だろうし
金とかの目線入ってたら寧ろこんな尖ったゲームに10点入れられないよ ゲーマー視点だから10点入れてるって分かる分公平だったんだなって思える
結局アシュレイの記憶が正しいのか分かんねえんだよな…そこが重要ではないとはいえ…
ゲームショウで展示されてた試遊バージョンでチェーンアビリティの説明もろくになくやらされてこれつま…ってなったっけ
コンボ続けるとリスクアホみたいに上がってくのがキッズには辛いでしょ
コンボしたいんだから
オーガ殺すとことローゼンクランツ死ぬとこ好き
むかしカルトの残党の変態がショタ誘拐したから
FBIの人みたいなのが追っかけて
国教が入ったらばかになるよって立ち入り禁止にしてるところに行ったら
どんどんあたまがおかしくなって行くし
別系統で来てた人達もみんなおかしくなったし
変態は親孝行だった
シドニーは嘘つかないから…
割合ダメージはなんか救済措置のにおいがする
