7、8年以上前のゲームだからまだいいんだけど今時対戦ゲーでレバガチャ必要って…って思うところはあります
レバガチャ好きな人いるのか?スティック摩耗させるだけなのに
実際レバガチャはクソ
ハーフライフ2サバイバー…
エアライダー…
レバガチャ要素は桜井が大好きで絶対入るから諦めろ
スレイヤーの吸血ループ…大嫌いだ…
いや本当に今の時代ボタン連打か長押しで解決できるようにしてほしいんだよね
スティックが白くなるの見るの精神衛生上よくないよ
レバガチャ頑張っても結局バーストする時はするし
指の皮が剥けるだけ損してる気がするんだよなあ。
格ゲーの伝統みたいなのはもうお腹いっぱいなんだよね
スマブラみたいなカジュアルなゲームならなおさら廃止してほしかったわ
仕様だから諦めろって言われても不便なものは不便
言うほど格ゲーの伝統か?
本質は操作のストレスを減らしてほしいってところにあるの
そこ分からないかな
スレ画は今時のレバガチャのあるゲームにするべきだだったのでは…?
結局レバガチャの速さで勝敗が決まる瞬間があるのが納得いかないんだよね
読み合いとかコンボ以前の問題でしょ
本来は愉快なパーティゲームでわちゃわちゃ友達と遊んでる中で得意不得意でワンチャン逆転できる調整なのでは?
「ピヨった時や凍らされた時にレバガチャすると解除が早くなる」ってのがそもそもゲーム中にちゃんと説明されてたっけ?
昔のやつは割と画面内にレバガチャしろ表記出てたりガチャると動きが早くなったりしてこうするといいんだなというのがわかるようになってた
ベク変やレバガチャってパーティゲーなら結構無駄というかやり込みしかないところじゃないかな…
ベクトル関係はこのシリーズでもゲーム中でろくに説明ないすげえ仕様だと思うよ
レバガチャとかずらしが昨今の高いコントローラー事情と噛み合って懐にダメージが来るのがつらい
ベクトルとか小ジャンとか普通のプレイヤーには要らん知識がネットで拡散されて使って当たり前みたいになっちゃったからもうパーティゲームとしてのこのシリーズは寿命来てるんだよね
初代やDXから遊んでる世代が大人になったからしょうがないんだけど
レバガチャとベク変は結局技術的なとこに収束したけど
転倒とかいうランダム仕様なんでつけたの?
ゲーム性よりキャラとステージ揃えんのがクソすぎて⋯
格ゲーからは消えていってる要素だな
まあ8年前のゲームだしなこれ…
8年前ってアークゲーすらレバガチャ要素消してなかった?
PKファイアのウザさ
あれは倒しっぱなしで抜けられるからむしろレバーに優しい
ウザいのはそう
Xではレバガチャ関連でヌンチャク理論値最強説とかあった気がする
崖ヨーヨーの方がしょうもないし
桜井抜けた後のカービィでもレバガチャあるから諦めろ
メーカーから見たらレバガチャは得しかないか
しばらく格ゲーしてないけどスト6とか今動いてるゲームの気絶からの復帰って時間固定とかでレバガチャいらないの?
いらない
スト6はレバガチャないし連打コマンドもなくなってるよ
ロートルゲームに本気になるな
モンハンは今も気絶復帰はレバガチャじゃね
