仁王3の発売楽しみな人はいませんか。

仁王3

仁王3ってもしかして楽しみにしてるの俺だけ?

体験版こないとどうにも

昨日買った退路を断った

おれは体験版きてもやらない
体験版面白かったら製品版待てなくなっちゃうから

体験版でとりあえず全武器種触るつもりでいるぞ
武器スキルポイント足りなかったら新規キャラ作るの繰り返してやるつもりだぞ

ここ見てると楽しみにしてる人は確実にいるようだけど骨太アクションは人を選ぶからね…
シリーズファンの中には歳取ってゲームへの情熱が落ち着いた人もいると思う


キャラクリあるなら体験版やらざるをえない

安心しろ
キャラクリあるし本編へ引き継ぎ可能な体験版が29日からだ

2をコンプリエディションで触って楽しんだからそれ待ちかなあ

3に向けて2の奈落極潜ってるよ

俺も楽しみで仕方ないや

超楽しみにしてるけど確かにそれを表に出すことはあまりしてないかもしれない…

裏でひっそり一人で仁王1と仁王2触ってるくらいだな俺も…

オープンフィールドってどうなんだ…?とは思いつつ楽しみだ
どんな感じで装備掘りするんだろう

装備掘り自体はたぶんミッション形式部分の場所でやるんじゃないかな?(行けるとこ全部オープンフィールド化してる訳ではない)
あるいはクリア後に絵巻相当のはありそうな気もするし

敵役の忠長辺りからシグルイネタ出たらちょっと笑うかもしれん

まだスタンス切り替えみたいなの難しそうだなって思ってるとこ

切り替え使えなきゃクリアできませんみたいにはしてないって話だからゆっくり慣れていけば良いよ

3待ちきれずに久々に2でまれびとやったらもう一人のまれびとに正拳突きされてちょっと落ち込んじゃった…
3は味方プレイヤーへの嫌がらせができない仕様になっているといいな

放置でもしなければ避けるの容易だし当たってところで…ってなもんを嫌がらせと考えるのはちょっと繊細すぎると思う

達成後の拝んで終了する場面でやられると操作不可だしそれまで問題なくても最後の最後でちょっと嫌な気分になるんだよね…
自分でも気にし過ぎだと思うしオン控えることにするよ

2は楽しんだけど1は無理無理クソゲーとなって積んだ俺は最終体験版出るまで迷ってる

これが出るちょっと前にコードヴェイン2とか出るの困る
急にソウル系続編二つも来るか

無印を去年遊んでめっちゃハマった
今年は2をやる予定
3はまあ来年かな…

主人公は家光決定なの?
だったら大久保彦左衛門とか出てきそうで楽しみ


仁王2は難しいアクションとか覚えず大太刀ブンブン回してた記憶しかない

大半のプレイヤーは大太刀の部分に好きな武器当てはめたプレイングしてそう
俺もそうだからパワーある技は残しといて欲しい気持ちがある

実際のところクリアするだけなら難しいアクション要らないからね
なんなら基本アクションの残心も結界符使ったらサボれるし
プレイヤースキル問わず遊び方が幅広めに許容されてるシリーズなのもウリだと思う

正拳突きで友愛の心を表現する人だったんだと思え

来週から今年のコエテクラッシュの始まりか…

最近のコエテクは基本的に外れなしだから楽しみすぎる
でも時期はズラしてくれ

何も考えずにバフ盛りまくって強武技擦るだけでもいい
何も考えずに残心と流転と流水駆使してコンボゲーにしてもいい
仁王は自由だ

順当に行けばオリジンズDLC終わる頃にはいい感じに3の発売日の筈だぜー

チーニンリーダーの安田が3は急激な難易度上昇はなく
充実したチュートリアルを実現してると公言してるから
安心して欲しい

でもこいつ仁王新作は暫く作る予定無いですねー(鼻ホジ)とかしながら裏で仁王3作ってたぜ…!

武器種増えてほしい
DLCで最低2つほしい

いつ買ったっけと思ってライブラリ見たら2025年10月だった

既に15000円支払った後だ

1周目はあまり考えずにブンブン振り回してたわ
2周目以降で色々考えながらやってたらこれはこれで楽しいなと気づいた

今回は忍者の操作シンプルだから構えや残心苦手な人にも敷居低いと思う
体験版の配信見てても忍者でサクサクやってるシリーズ始めての人もいたし

買いたいけどこの時期のゲーム買って去年失敗したから慎重になってる…
まず体験版が欲しい

α体験版とかみても今作初めて触る人の大半がニンジャ中心のプレイになるんじゃないかなーとは踏んでる
チェンジ必須とかじゃないから自分にあった遊び方でええんや

幕末編やったGAIJINは軒並み評価高いから
オープンフィールド部分もそんな不安ではないかな

手斧と手甲がニンジャに行ってるからなんかサムライ用に慣れたいなというところがある

手甲はサムライでも使えるぜ

従来手甲と手甲鉤で分かれててサムライにもあるらしい

手甲はサムライにもあるから安心して欲しい
忍者のは手甲鉤で従来の手甲はサムライ枠にいる

1周しかやらない勢だけど死にゲーから楽しい死にゲーへ2でいい感じに軌道修正できたよね

装備の更新やレベリング好きな人にはハマるシリーズだと思う
当時からディアブロライクとソウルライク混ぜ合わせたのは大分先鋭的だけど

ニンジャは手斧以外使ったことない武器ばかりだわ
どれにしようかな

キャラクリ出来るほうは家光の相棒ポジションなのかな

家光自体がキャラクリ出来る主人公だよ
相棒は土屋太鳳
敵は弟の忠長

1も2もクソクソ言いつつもう二度とここのチームのゲームは買わないって誓ってたから3もちゃんと買うよ

仁王1出たのがダクソ3出る前って書くとえっそんな昔!?ってなる

特定の武器種や対人でしかパリィ出来なかったから
今の時点でめっちゃ楽しみだよ…
あとパリィのメリットが程々なのが凄いいい

仁王1は仁王1で背面居合とか夫婦雷犬九十九ブンブンとか走り速度80%アップとかブッ壊れててたのしいところあるから…

1だって強い符でごり押しするなら2より簡単といえなくもない
いやちょっと無理があるか

本当に手段選ばずでっていうなら2より楽だと思うボスも柔らかめだし
ただ知識ある程度要るから0からってなると最低限の誉れ0戦法アドバイスは欲しいところかな2より簡単にするには

初代仁王もぶっ壊れにぶっ壊れをぶつけるという形である意味バランスがとれていたと言える

1は序盤のバランスがおかしすぎるだけだから…


後半周回以降と深部のバランスもおかしいぜ!
バランスというか絶対に被弾してはいけない仁王1が始まるというか

諸事情で触れなかったけど斧は流石に強くなってる?

現時点ではまだなんとも言えない

1は烏天狗とかちょっと強めの雑魚が恐怖の存在だった
そのせいで2で見掛けてもちょっとビクッとしちゃった

高難易度で自分も敵もどんどんインフレしていく感覚けっこう好きなんだよな

必要アムリタが数千億行くの好きだった