【仁王3】DLC第1弾に向けてのパッチノート。

仁王3

長~いパッチノート来た

使役符による気力上限の削り量を上方調整
そもそも使役府って上限削ってくれてたのか

UIはあまり変わらなさそうだ

武技「紅椿 弐」に奥義「繊月」の効果が適用されていなかった不具合を修正
え…!?


一応明日のDLCやるけど装備掘りも難行の石も全然やってないんだよな…

どうせすぐDLCのに更新されるから現環境でやる意味ないぞ

もう明日なのか…

奈落獄的なやつはないのか?

敵からの気づかれにくさ結構効果あるくねと思ってたけど不具合だったのか

気力全然削れなくておもんないのどうにかなりそう?

流石に木曽紫にメス入ったか

義経揃えの気力ダメージ落ちるのかなこれは試してみないとわからんが

妖怪の気力上限を削れるようになったのは夢がある

手斧に血拭いモーションあったの

このシリーズは下方修正(1割減)もあれば下方修正(8割減)も普通にあるからやってみないとマジで分からん

これでよくねって言われてた揃えに調整入ったか

999999みたいなダメージが出るゲームだったのこれ

属性ダメに対しての上限だから何かしらやり方があるのかもしれん…

現状65535で止まってたから引き上げたと言ってるんだから
出せる数値は7-8万ぐらいだろう
実際忍術は普通に3000ぐらい出てたし
デメリット付き短時間バフを重ねれば理論上は与ダメが30倍以上に引き上げられるから超えてたんだろう

雪月花上方修正嬉しいぜ
久々に担ぐか

翔鳥は強かったけど癖強かったから雪月花強化は助かる

旋棍の調整が一つもない
完成されすぎている…か

言われて気づいた
たしかにそうだ


陽の刹那の速度上げたみたいだけど旧作レベルの速さになってるかな
今の速さだと使い勝手悪いから何とかしてほしい

ステータスの状態アイコン調整まだ来ない感じ?
見づらくてしょうがないんだが

地獄楔の破壊数に応じた守護霊技性能の上昇量を上方調整
守護霊技が後隙キャンセル・大技潰し以外の目的で使って無かったところあるから期待したい

「技研ぎ威力」を上昇させた時の技研ぎのダメージ倍率の上がり幅を上方調整
どれだけ上がってるかわからんが地味にありがたい…

初期版つえぇ→下方修正で1/10ぐらいになった→下げ過ぎましたので少し上げました
って遷移してるからもう何を目指しているのやら
少なくとも初期版ほどにはならないんだろうな

全然違うぞ
不具合で一時的に下がっただけでもう元に戻ってる

3属性以上の混沌が有効な状態で、敵が常闇を発動できてしまっていた不具合を修正
2の混沌が強すぎたから意図的にナーフじゃなかったのか

また江戸時代のブサさんに会えるだろう

久々に起動したら2週目国松で止まってたぜ
まいったねこりゃ

良かったな
アプデ内容に2週目の敵の攻撃力減少が含まれてるからきっと進めるようになってるぜ

よかったな国松が楽になるぞ

久々に触ろうと思うけど今斧ってどんな感じ?
発売直後はなんか珍しく普通に強かった記憶がある

普通に強い
大旋風あうあうあーだよ

ああーうあー漏活符ーでぐるぐる回ってどんな相手も薙ぎ倒すつよつよ武器だ
血統修羅すらおやつだ

俺はティンベーとローチンで行く予定だが貴様は?

まぁ鳴り物入りで登場する武器だから1週目DLCは侍矛盾・2週目DLCは忍者矛盾やって
3週目はノリで決める感じかな

久々に起動したら年のせいか操作完全に忘れてるし
何でこんなキーコンにしてたのかすらわからない…

居合強くなったのは地味に嬉しい
刀はキャンセル使って居合を上手く当てるのが何だかんだ楽しい

小夜時雨でいいやは流石によくなかった…

蔵はチュートリアル入れるより社にでも独立項目追加しろよ!
戦仕度のとことかでいいだろ!

大旋風あうあうあーするだけになってきて飽きて離れてたけど久々に起動するか…

陰陽術の使い勝手の悪さは動作スピードの問題じゃないと思う

真面目な話だけど詰まったら他プレイヤー召喚してもいいゲームだからね
ゲーム投げるぐらいなら他プレイヤーに頼ろう

成釜狸が大分強くなった気がする

三鬼の術は便利に使ってたけどなんで歩きながら術使うのにコスト割かないといけないんだろうな…

久しぶりに起動してリハビリするか…

スキル容量大拡張が欲しい
常世消し延長とか残心・〇シリーズは普通に使わせて

前までサムライスキルにあった奴くらいは取らせてほしいよね
あれば嬉しいんだけどコスト割くほどか?とか思ったりしたくない

流石にマップ増えるし増えた分の伝書は用意されてるんじゃないかなぁ?

絵巻は1週目DLC進めるだけで解禁されるのか
2週目に苦戦してる人も救われるね

見越し入道のつかみ攻撃って当たりにくかったんだ…ってなった

使役符が妖怪技と比較して余りにも使い勝手悪いから発動短縮のスキル来ないかな
武技からだたらとか鬼火とかで連携してくのが好きだったんだ

というか強くなったところでシンプルにやることなかったしな
RTAとかしないし

1周目はチュートリアル以外そんなに苦労せずにクリアしたけど侍の方の戦い方全然知らなくてもDLCついていけるかな…

大旋風変わってないのか
復帰楽そうで助かる


武技覚えるのに使うポイントは雑に数百配って全部覚えさせてほしい
武器変えるたびに設定し直しめんどくさすぎる
パッシブスキル覚えるポイントももっと猶予欲しいよね

称号で新しい武器使うたびに振り直しは面倒くさすぎた
これなら個人的には熟練度のままでも良かったわ

昨日リハビリがてら触ったら予想以上に死んでビックリした
そもそも武家ナーフ入ったこと忘れてた

(藤堂だったんだな…)

武器色々使いたいのに
実質3つしか使えない現状がきついので
遺髪はもう全部くれ

追加された高難易度のサブミはあったけどあんまやる気は起きなかったな…
ボス連戦ばっかだし
人型ボス連戦なんてやる気も起きない

1週目ボスラッシュはパッシブスキル食らうからやった方が良い
2週目ボスラッシュは報酬が別所でも取れる消耗品だからマジでやる価値無い

10ぐらいで装備止まってるけど大丈夫かしら

今回の人ボスはなんか中盤からn

人型ボスは気力関係修正されたようだなら多少は楽になってると思いたい
いずな落とし決めたいんじゃ

2周目途中で辞めちゃったからカニ玉すらまだ取ってねえ

まぁカニ玉取ってなにやるかって言うとカニ玉集めるだけだったし…

サムライでクリアできてないんだよなぁ…
そろそろ覚えるか

武家効果が宿老前で最大効果になって宿老になる意味が無いのは気になってた
宿老でさらにパワーアップして

大太刀とか鎖鎌とか忍鈎爪の火力低いよな~って思ってたら案の定強化入ってるか
まぁ安定の槍使うんですけども

バフアイコンの大きさ直してくれるのありがたい
もうこのままアプデ終わるのかと諦めてたよ

1週目クリアして止まってたんだがDLCやってから2週目いけばいいのかな

いつもの仁王なら1周目DLCは2周目本編クリアありきなとこある

まじかよ
2週目進めるか…

旋棍なんもなしは寂しい…

仕込みトンファーをつけてくれるだけでいいのに…

キラOPの種類増加があるからワンチャンあるよ

装備の比較で現在装備中のやつの揃え効果が落丁してるのも直っててくれるだろうか…

既存の武技に属性付けただけの追加はあんまりやらないでくれ
DLCで流石にやってこないとは思うが

2週目やってて気づいたけどこれ新規で遺髪手に入らないから
DLCの追加武器の技使いたいならどれかリセットしてポイント確保しておかないといけないのか?

おそらくDLCマップで新遺髪手に入るだろうから
先に1周目DLCやってもいいと思う

新武器一個かぁ
まぁ流石にもうネタ切れだよな

えっDLC明日なの!?

明日ですね