1グループ攻撃とかそういうのはなくなったの?
一緒に出てきてるのにグループ作られる感じされると
学生の頃の嫌な思い出が蘇っちゃうからね
バギクロスは常々微妙な攻撃魔法だと思ってた
クロスって本当にクロスって意味だったんだ
バギ系はいまいち不遇
プチヒーローってこんなでけえの!?
しんくうはとかいなずまとかどうなるの?
解釈が難しい攻撃範囲だな…
指定位置から円形の範囲攻撃なんだろう
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相性目視出来るようになったの?
マリベルのリミット技みたいなので弱点ダメージ増加+相性可視化状態になるのが追加された
ちょっと前くらいの作品から可視化されて設定出来せたり消せなかったりしてる
実際は使えるんだろうけど敵が1体の時は使えないようの書き方
それこそマータ系みたいなイメージなら単体攻撃として強いという今までのバギ系と違った扱いも出来るから強そうな気がするが…
アイコンとか相性表示とかはウォークからいいとこだけ持ってきた感あってスキ
単体・グループ・全体で差別化が出来てるようで微妙に出来てなかったし範囲対象ヒット数の変更はアリじゃねえかな
7はグループ化してない敵集団が多いから強化に近い
今までイオ系が強すぎるところはあった
ラリホーとかの阻害系も撃つ前から耐性わかるのかなり優しくなった
FFと違ってDQの魔法は直感的にこれ効くの?ってのが分かりづらいよね
属性の概念の代わりに攻撃範囲で種別化してるイメージ
つってもバギ系は明確に弱めにつくられているというか
攻撃魔法が本職じゃないタイプに割り当ててる攻撃魔法だからよわくてよくね
元がWizの僧侶呪文だしね
バギ系はダメージの幅がデカすぎて使いにくい
その反面か知らんが耐性持ちは見た目でわかるし数は少ないけど
僧侶が覚えるおまけの攻撃魔法ってイメージあったわ
グループ敵の間に違う敵挟まってくることが多いからあんまり好きじゃないグループ魔法
バギが一番輝いていたのは実質主人公用魔法だった5だな
5のバギは上ぶれの数値がメチャクチャデカいからな
その上消費MPも少ない
5のバギクロスのエフェクト好き
バギ系はそんなに強くないのにしんくうはとかがいつも強い
というか4から5でバギ系がアッパー調整されてる
6も続いたけど特技時代になっちゃった
相性可視化はポケモンみたいでクソダサいからDQではやらないでほしかったな…
RPGだし弱点なんて繰り返し遊んで覚えてなんぼだろ
設定で選べたような
ライデイン使うのは勇者って事で
主人公の使うバギクロスが輝く5
お父さんの専用技バギ
雑魚戦は作戦使えば最適な属性使ってくれるからあんまり変わらないけどボス戦でマヌーサやマホトーン効くのが分かるのは助かる
耐性で効いてないのか外してるのか分からんこと多いし
2~5体しか攻撃できないのによくやるよ
マジマータ
ほんでバギマータ的って何なの?
マータ系っていう敵全体を対象に複数回の単体攻撃するじゅもんがあるからそれっぽいなって
入れ替え無くして仲間5人パにしても良いんじゃと思ってたけどそういう改変は無さそうだな
より老人力高い発言したのに反応してもらえない
寂しい
下手なグループ魔法は誰も使わないから
x3~6が発生するギャンブル魔法にしないか?
みだれうちみたいなランダム対象4,5発攻撃みたいなのが好き
本当は同じ対象に複数ヒットするのが好きなだけなんだろ?
ああ!ばくれつけんもつるぎのまいも大好きだぜ!
というか今回雑魚の攻撃もなんか範囲攻撃の対象がバラけてる気がする
グループ攻撃の概念変わった?
まだ分かってないけど体験版やってると
メインターゲットとその両隣が対象って感じる技があるね
サボテンボールの回転攻撃が全員くらったり二人だけくらったりだから変わってるね
元のこっちが使う攻撃は単体・グループ・全体で分かれてるのに敵が使うとグループ攻撃も全体扱いになるの不公平感あったしこっちの方がいいな
HDは全体魔法グループ魔法を単体に撃つと倍率かかるから一応テコ入れはしてたんだよな
1ひき
1ひき
1ひき
みたいな出方されるとバギに限らずグループ攻撃無意味になるから絶対この方が良いと思う
しかも7はこのパターンがかなり多い
グループの概念も古典RPGの要素そのまま取り入れただけだしな…
歴代だとバギムーチョがまだ最強?
スライム(2匹)ドラキー スライム(1匹)スライム(2匹)
みたいな事たまに過去のドラクエであった
風裂斬的なのあるよね
魔法属性アイコンから呪文範囲までオンラインの方のDQ10のまんまだな
プレイしていないと違和感あるかもしれん
ドラクエは3~8の間にめちゃくちゃコロコロ呪文の扱いが変わったからな
ライデインとか単体の時もあれば全体のときもあったし
ヒャダイン無くなったかと思ったらマヒャドの威力が落ちて全体か
バギ系強化とかキリがねぇ
単体相手に使えば複数回攻撃になるってこと?
そもそも担当属性すら安定しないDQの魔法
9以降は変わって無い
9で整理して今でも続いている
なので9は炎繋がりで被ったのでギラがリストラされた
古参なのに属性を後輩に奪われまくってるイメージがあるなギラ
まず最初の頃に炎熱系が多すぎた
メイルストロムとコーラルレインは残ってるんだろうか
ギラは炎だの閃光だの稲妻だのフラフラしすぎ
何かの書籍でバギマ2本撃ちするのがクロスだって書いてた気がする
スレ画クレイアニメーションみたいでいいねぇ
今は
火→メラとギラ
水→ザバ
氷→ヒャド
風→バギ
土→ジバとドガン
雷→デイン
光→イオ
闇→ドルマ
ドラクエに相性あるの知らなかったから表示していいよ
つまりどういう範囲攻撃なんだ…?
全体ランダム?
指定したモンスターから範囲だろうねバギ
ヒャド系もこれ
それで2からってのがよくわからんな
ただ整理したのはいいけどギガスラッシュがデインの雷じゃなくて光属性になったりまだ混乱は続いているドラクエ属性界隈
実はドラクエで一番最初に生まれた土属性呪文なんだよなコーラルレイン
なんかでメイルストロムと属性設定入れ替わってた気がするけどどうだったか
バギは9以降僧侶からほぼ奪われて旅芸人やスパスタや海賊が使う呪文になった
11で僧侶のセーニャが使ったのは久しぶりの僧侶バギ

