【仁王3】いよいよ間もなく遊べるのか。体験版は午前9時から。

仁王3

楽しみでドキドキしてきた…
どの武器使う予定?俺は薙刀鎌で行く!

大太刀と長柄三種のどれかだな
薙刀かロッドに帰結しそう

安定の大太刀ブンブン丸で行くつもり


いつも通りまずは刀と槍
でもきっといつも通り浮気する

拙者槍チク侍でござる

太刀と大太刀使ってたけど…
全然使ってなかった槍とか使ってみるのもいいかな

槍マン

男は黙って刀

トンファー!

手甲でゴリ押しだ!

もう来週かよ!?

引き継ぎ可能な体験版はもう日付変更からだぜ

武器はまだ決めてないけどスタイル変更しながら戦えるかちょっと不安…
まぁチェンジを活用しなくてもクリアできるよとは聞いてるが

もちろんめちゃくちゃ双斧

今回は妖怪召喚するらしいから遂に火車ちゃん本体を出せるんだな⋯

体験版どこまで出来るんだろう

ひとまず全部握っていく方針になる

無印からずっと武器2つ持つならメインの能力値同じ物持たないとって思ってたんだけどサブが被ってるくらいでいいのかな?

仁王1は特化気味がいいけど2はある程度平坦に振ったほうが強いから反映ステについて気にした人はそこまで多くないんじゃないかな
ちなみに2は(本編中は厳しいけど)鍛冶屋で改造すれば反映ステの配分を変えられるしエンドコンテンツまで行けば一番高い反映ステを別能力に改変できるOPが割と気軽に継承できるようになる

キャラクリできる体験版?

引き継ぎありだしできるんじゃねえかな
目玉の一つだし

方針が按針に見えた


今から使う武器決めるってずっとそれしか使わないの?
結局称号や奥義で全部触ることになるしまだ細かい性能もわからないのに…

かっこいいですからね
刀は…

まずは一つの武器を満足に使えるようになってからだな

とりあえず絞って後から変えてみる感じ
称号や奥義はそこまでこだわってないし

オデ フクザツナソウサ デキナイ
ダカラ オオタチ ツカウ

うるせえ!
そう言うこと言ってる時も楽しいんだよこのゲーム!

俺は強くてかっこいい武器しか使わないから弱くてダサいのは絶対に触らないな

竹千代が将軍の時代だからウィリアムちょうど死んでるんだなそういや⋯
半蔵との子どもはまだ若いし出てこなさそう

そもそもアイツ死ぬのか?

とりあえずカタナ+ヤリのサムライと
クサリガマ+テッコーカギのニンジャでいくぜ

居合が使いにくくてしょうがなかったからマシになってるといいなあ刀は

神絵師竹千代の要素も出てくるのかな…

コーエーなら絶対にいじってくると思う!

というかもうキャラ紹介文に書いてある…?
幼い頃から守護霊が視えててそれを描いてたことになってるっぽい

コードヴェインでデカ吸血鬼作んないといけないし
仁王でデカパイサムライとデカ忍者将軍も作らないといけない

2のステは反映とか改変もあるし最終的に使う深奥でステータス決めるよね

あのへにょい絵が出てきたら絶対吹く

まだ三国時代の俺もクリアしてないのに江戸時代の俺にならないといけないの嬉しい悲鳴あげちゃう

まだ発売もされてないのにDLCの内容を妄想してしまう

家光時代で考えると天草四郎
まだ出ていない時代で考えると足利尊氏
このあたりが本命対抗かなぁと思っている

花の慶次とか
へうげものとか
その時々の流行りの時代漫画は取り入れることが多いから
逃げ若から持ってくる可能性も大いにあるな

新システム多いし忍武器はモーション一新だから実際に使ってみないと何も分からないよな
武技や奥義と防具のセット効果が出揃って評価変わる武器も多いだろうし

初見時はその辺手探りでやっていくのも楽しい

一週目のステータスなんて気にするんじゃない
男なら刀ひとつで勝負せんかい!

探索するとイタチみたいな新マスコットから新武芸貰えるから
その度に別の武器に浮気するに霊石を賭けるぜ

何にせよ今の時点で俺はこの武器しか使わないなんて言い出すのは気が早過ぎてあまりにも勿体ないしつまらない

そこらへんは人それぞれじゃないかな

最初はこの武器で始めてみるってだけで
ずっと武器変えない訳じゃないから…

メインに据えるものは決める(サブ武器未定)な人も多いだろう
宣言=その武器だけというのも単なる思い込みじゃねえかな

大太刀と陰陽術の合わせ技がオススメですぞ

ちゃんと調べてないけど新武器種とかないのかな

公式サイトに武器種一覧があるけど
刀がサムライ用と忍者等で別れてたり
侍用の手甲と忍者用の手甲鉤に分かれてたりするので
そのあたりがどうなってるかだな

武器種的には2→3で新武器種は無い
ただニンジャスタイル側の武器は使い勝手が今までと違うからある意味新武器種

術が回復する様になったから今までとは違ったビルド作れそうで楽しみ
扇とかひょっとことか使いづらかった奴とかも輝くといいな

DLCで吉宗の時代に飛んだりしてくれないかな


家光を女にしたら歴史変わりすぎるし最終的に主人公は家光じゃなくなるという方に半蔵の魂をかける

斎藤義龍はクールな外見のデカパイ美女だったけど歴史は変わらなかったぞ?

モンハンとかもそうだけど一つの武器しか使わねぇ!ってこだわり強い奴はその武器が弱かったりすると面倒くさい奴になりがちだわ

というか家光の守護霊の草薙が
モロに家光画のウサギ風謎生物

好きな武器を使えばそれでええ!

サムライで刀1枠は固定だけど好きに変えてく予定
まあ体験版時点だとスキル入手ポイントの都合で武技いっぱい振れる武器に限度あると思うから決め撃ちでいくけど

今夜はキャラクリだけして寝るか…

2だと猫透破変わり身くらいしか忍術使わなかったけど回数制限からリキャスト制になったら色んな飛び道具使うことになりそう
逆に1のクナイマンみたいな火力にはならないだろうけど

そんな…竹千代が御家のためと男として育てられしかし若き欲を持て余すデカパイ美少女だったなんて…

今回陰陽術は続投するのかな

今回は称号が強力だから効率厨的にはまんべんなく武器を使用する必要があって楽しそう
だから武技スキルポイントのふりなおしは簡単にさせてね

どうなってんのか楽しみだから斧
変わらない味でも初週は無敵で問題ない

おじいちゃんっ子だから家康の出番も結構あるのかな

多分ニンジャは移動中とかでボス戦はサムライでジャキジャキ構え変えて戦いたい

俺は時代を超えても世代を超えても槍中段強攻撃で突き突きする事しかできない…

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体力とか防御力みたいなのでゴリ押しとか出来んかな

剛ステ優先して振って重装備着込んで斧とか大太刀振り回せば行けると思うよ

侍忍者をビュンビュン切り替えていくもんかと思ったけど割とそのままゴリ押しできるらしいな

そこはプレイヤーの自由に遊んでみてねってことらしいサムライだけニンジャだけでもクリアは可能な調整
もちろん切り替えながら戦うスタイリッシュプレイも全然OK