明るいソウルライクゲームがあってもいいと思う。

ゲームニュースや雑談

ソウルライクって基本的に世界観まで似せて暗いのが多い気がする
もっと明るいのが増えてもいいと思う

陰鬱な設定にしておけば町とか作らなくていいしNPCとか少なくて済むってのもある

っていう不文律というかファンの共通認識に甘えすぎたせいで狭間の地は大層珍妙な土地柄になってたな

街ぜんぜんねえな…

明るいのはあんまり…

基本死にまくるゲームだしどうしても陰鬱にもなるだろう


今度出るインドのやつは割と暗くなりすぎない感じだったぞ

絵面がインド映画そのものすぎて笑った
まるでソウルライクを感じない…!

ソウルライクがダークファンタジーまで真似して大半が本家の劣化コピーでしかない問題が気にされ始めた

雰囲気はともかく照明環境的に明るいと細部まで作り込まなきゃならなくなるから…
暗くして誤魔化せるってのは大事なことなんだよ

死んでも復活できるって部分に設定上の合理性をもたせようとすると
やっぱりちょっと暗めになってしまう

カニでもやれば?

まずソウルライクユーザーが求めてるのがダークソウルである問題があるので

プレイヤーが求めてるのはソウルライクではなく新作だからな…

なんかだいぶ前に魔女っ子ロリのダクソ出てたはずだけどあれどうだったの

ノベタちゃんのことなら言うほどダークソウルでもない

上で出てるカニことanother crab’s treasureは比較的明るいね
主人公が酷い目に遭ってばかりだけど

Dolls Nestはセリフのノリがあまりにもダクソすぎるだろってなって笑った
こいつ絶対アストラ人だろみたいなのいるし

ヤドカリのソウルライク

アイテムとかの説明文まで宮崎節を真似しなくてもいいと思う…

萌えSekiroみたいなのはあったな
ひたすら斬り合いするだけのやつだけど

かがり火が印象的なゲームにしたいのに昼間にかがり火焚いてたら台無しだもんね

「ローグライク」はまあまあシステム面だけで共通概念が生まれてるけどソウルライクはなんか雰囲気込みでイメージされててなんだかなあ
シナリオ的にはもっと軽くてポップでもできるでしょって思っちゃう

SEKIROでこういうのでいいんだよこういうのでってシナリオ出されてから
エルデンでいつものフロムをお出しされた時の感情よ

パブリッシャーの違いかなぁ


宮崎がダクソやエルデンほどがっつり関わってないからじゃないの

ローグをプレイしてローグライクを作り出すクリエイターは今時珍しいだろうが
ソウルシリーズを未プレイでソウルライク作り出すクリエイターはいないだろうしやっぱり歴史が浅い
原液が残る

火が消えかけの世界なのに太陽がさんさんと輝いてたら火あるじゃねーかってもなるな…

明るいと人だけじゃなくて町も作りこまないといけなくなるからな…
ダークソウルの世界観だと廃墟だけで済む

暗いというか崩壊後の世界だよねフロム
ウィッチャーも暗い世界だけど街はあるじゃん

ブラスフェマスまで行くと暗いというより宗教色の強さと濃さに圧倒される

フロム設計の明るい街は一度見てみたいが
たぶん滅ぶことになると思う

ソウルっぽい要素を抽出していくとそれ昔からあったよってもんばっかだしな
そうなると要素の組み合わせや雰囲気がソウル…?ってなっちゃう

それこそデモンズは昔ながらの古き良きRPGの良さを抽出して当時の最新技術で作るのも目的だったっぽいしね
目新しさよりは抽出の仕方がうまかったんだと思う

求めてるのはダークライクなのかも

オン機能ないのにソウルライクは違うだろお!!
っていつも思ってる

他人の影再現してるソウルライクなさすぎ問題

最近はソウルライクも各社の独自性出てきた
いいことだ

別に対人要素というか侵入はいらねぇな…って皆気づき始めてるところはある

侵入よりも協力の方が楽しいと気づいたんだろう
そこでこのナイトレイン

やってもいいんだよ別に無理に混ぜようとするからおかしなことになるだけで…
侵入だろうが対人だろうがユーザー任意もレーティングも含めきっちり区分けしてそれを周知の上でやりなよってすればシステムや数値的には遙かに楽になるのに何故かしない

対人要素は攻撃手段の調整が追加で発生するからよっぽどノウハウがないときついんだと思う

ダークな世界観でもオリジナリティ出してくれるの好きよ

他プレイヤーの死因の幻影が見えるのはもうちょっと洗練されてほしいシステムなのに本家もあんまり力入れるつもりなさそうなのがな…

対人なんて少数の物好きがやるもんだからな
対戦格闘ゲームですらそうだし

対人はあんなラグラグじゃやってられんて

プロロする時ダルいからオフラインオフでもうずっと遊んでるから
他人の影見ることなくなったな・・・

求めてるのは3D剣劇魔法アクションRPGでソウルでもない

ナイトレインはこんなにハマるとは思ってなかった
なんか未だに起動しちゃうし

インドの出たらインドライクみたいなのが流行るんだろ!

アトリエみたいなキャラデザのソウルライク無いの?

女の子の奴ならたしか台湾産のがなかったか?

アトリエみたいなキャラデザでもトライアンドエラーで死にまくってると絵面が凄惨だぞ

他の要素はいいから毒沼だけは絶対に用意しろ

暗さで色々誤魔化してると開発もゲロってる

セキロは日本の伝奇伝承ネタばかりだからわかりやすい
エルデンは外人でも元になった設定分からんやつおすぎ

ジョージ・マーティンに助けてもらったんでしょ?
そりゃそうなる

和風ソウルライクってある?
隻狼ではなく

仁王3体験版公開中!

町に行きたいならウィッチャーみたいなゲームやるからソウルシリーズにはなくていいよ


都市も産業施設も全然ない廃墟だらけの狭間の地の王になんてなりたくないよ…

ちょっとさじ加減間違えると無双だったりデビルメイクライになったりするから難しいんだろうな

高機動アクションになるとぽさが薄れるね
SEKIROですらベタ足で構えるのが基本だしなあ

町とか無くてもいいんだけどポップな雰囲気でふわふわな感じの敵と戦うソウルライクをやってみたい

THEサージ2くらいステージが明るいと遊びやすい

サージはあんま面白くないのが致命的

賑やかな光溢れる世界で出会うやつ全員なんとなく倒すやついたら異常者すぎるから

ダクソはなんだかんだ街なくても違和感ないけどエルデンは流石に街とか敵対しない村人みたいなのもっといてもいいだろ!?

出会うオブジェクトの99%が敵すぎて逆に襲ってこない奴らはなんなんだよってなるレベル

敵とかボスが固すぎてもなんか違う

立て直すっていうかもう終わってない?ってなる世界