ドロップアイテムの鬼畜な確率とか抽選の手間がかかるとか知ってる碌でもないめんどくさいヤツ教えてよ
リメイク前のロマサガ2のデストロイヤー
グランディアエクストリームの白い水着はがんばったなあ
がんばったところでグラが変わるとかではないのが残念
竜槍スマウグは全然出なかったな
にせ王でらいじんのけん
リセットしてそこまで行くのだけでめんどい
アーク2のキメラ研究所のフロアアイテム
一周で全部取るのはまず無理
ほのおのつるぎだったかな?
エルクの夢の中の家族やミリル・ジーンとの戦闘でしか手に入らないの
白い家のエルクの夢の炎の剣と
キメ研の素早さすんげえ上がるやつあたりが極悪度高いな
まあほかにも骸とか…
まずフロアアイテムって言う頭おかしいドロップ仕様とそこに重要アイテム突っ込むセンスほんとキチガイすぎる
手に入ったら楽なのは間違いないけど重要アイテムではないと思うぞ
光の剣強いけどエッジとか幻の剣でいいし
マジで? 光の剣ないとロマリア空中城前のロマリア市街ぐらいからダメージ足りな過ぎてキッツってなった覚えあるんだけど
限界まで鍛えたらエッジも幻の剣も光の剣超える攻撃力になる
そういうのしなかったら光の剣より弱いけどそもそも剣で攻撃すること自体がちょっと微妙
グミ王の剣みたいなレア敵のドロップはやる気にならない
蒼火竜の紅玉
色別に分かれてた時代はひどかったね…
幻想水滸伝シリーズはドロップ限定かつ序盤にしか出ない敵とか敵自体がストーリー進行で出なくなるから
二度と手に入らないとかあるんだよな…
サガフロの竜鱗の剣は中々大変だったな
オトモでしか登場しない敵のドロップ狙いは基本的に苦行
雷竜がお供で出るまでエンカ粘って
出たら他の敵を全部分子分解で消してやっと抽選権を得る
全ての元凶?のWizの村正は今思えば簡単
定番のマザー2の王者の剣
何も考えずマラソンしてたらレベルが上がりすぎて
敵が逃げるようになって効率が落ちてしまった…
コンプ以外じゃ問題にならないけどwizのシールド+2とか
WA2のビートイングラム閃き
でもアーカイブスで派生元の技のアニメーション入るとこが抽選タイミングってわかったから巻き戻し機能でリセマラしまくって秒で閃いてやったのはマジで快感だった
FF6のスリースターズ全員分揃えるの自分でやっておいてうんざりした
初代ポポクロは基本的にストーリーが進むと前の場所に戻れず戦える敵も時期限定
なのに超低確率ドロップが多くの敵に設定されていて拾わないとモンスター図鑑が埋められないという仕様だった
白騎士の最強武器取り逃したままだったなあ
トゥルーオデッセイのリゲルグスラスターLとR
なんか妙に大変だった記憶がある
番外編になるけどMMOで一日くらい放置すると変化する敵はやばかった
アイテムっていうかキャラクターだけど闘神都市ⅡってエロRPGのラムって女の子モンスター
迷宮内で低確率でしかエンカウントしない岩石を出す必要がまずあって
その岩を割ると特殊なモンスターが数種類の中から抽選されてコイツが出てくるかは運
そして高い確率ですぐ逃げるのに捕獲するにはHP10以下にする必要があり
そのうえ隠し条件として捕獲可能なのはLv121以上・またはLv24・32・40・48・56のいずれかの時となっている
FFTのアレ結局盗めないんだっけか
嘘のデータ流してたからね
なんとリマスターでは盗めるようになったぞ!
ヘブンパニッシャー 0.000191%
FF4のアダマンアーマーのためのピンクのしっぽ結局出なかったな
デバイスレインってゲームで特定の装備品ドロップが出やすいところがあるチャプターのマップだけなので何度もリセマラした
ボスドロの0.01%かなあ
お遊びで入れたような隠し装備だからまあしゃーないんだけど
FF12の超低確率で出る透明の宝箱とかあんなんわかるわけないだろ
ザイテングラートは乱数調整して取ったな
取得されることを想定されたアイテムなのかなアレ
ロマサガ2のデストロイヤーが3週間くらい出なかったな
2週間越えた辺りで本当に出るんかなと思い始めてた
ROのカード
ドロップとは違うんだけどエルミナージュは裏ボスまで含めた全キャラを仲間に出来るんだけど
するために2%を連続で4回引かないといけないとかあるから地獄
おうじゃのつるぎの影に隠れてるけど
ガッツのバットもだいぶ碌でもないと思う
しかもあれ手に入れても振る場所がないのがなぁ
スレ画のすすもレアアイテムなのか
水色の塔とかルセッティアとかの
最高ランク宝箱からのみ出現する最強装備が10個ぐらいある
最高ランク宝箱からはほぼ全アイテムが等確率で出る(約500種)
の組み合わせが辛かったなあ
PSテイルズオブファンタジアの図鑑は苦行すぎて諦めた
俺はエターニアの盗んだアイテム埋めの方が大変だった
そもそも盗む技が当たらない奴がいたから…
バイオリベ1の
低確率で出現するLv51限界突破武器
の低確率で出現するレア武器種
これはもう望みの組み合わせは一生出ねえなって思ってやった
ゼノブレイドの黒豆みたいな名前の道端におちてるやつ
ROのドロップ率0.02%のカード
仕様上のバグが無ければさらにその半分の0.01%が本来の設定なのだから恐ろしい
いいよね尻尾切り逆鱗マラソン
確率が小数点までいかないのと普通に装備作成で要求されるので出ないことはないんだが
1回チャレンジするまで結構時間がかかるのがきつい
ドロップじゃないけどポケモンの色違い厳選
サガフロ2の七星剣
デストロイヤーかぶったか
ダンターグがレアドロップするんだよねー
同じぐらい時間かかったのは巨人がドロップするトリプルソード
ネトゲがアリだとDiablo2のzodルーンなんかは自力入手絶対無理だろ…って確率だったな
高くても20万分の1の確率だけどこの確率で落とすのは落とす確率が高い敵で
そこらの雑魚ともなると100万分の1を下回る確率になる
青の剣はリマスターで救済されたからコレクターアイテムではなくなった
ミンサガのレア掘りとか本当に正気じゃない
fe外伝のりゅうせいげっこうたいよう
Echoesだと多少は楽にできるんだっけ
隠し仕様でドロップアイテムの個数に制限あるから経験値稼ぎなどで別のアイテム出してたら一生出ないというのが酷い
ベイグラントストーリーのキングアーサーのドロップとか?
今パタポン2でレア装備全部2個集めようとしてるけどまあまあめんどい
FF5のティンカーベル
形態変化するボスの片方の形態限定とか分かるかよ
宵闇のローブのドロップを頑張って集めたけどあまり有用ではないと知ったときはショックだった
1週1個限定ステータス補正値ランダムのデモゲの大村正
最強の矛マラソン結構やったけど成果無かった
桃子のゲームの鏡は人生で一度しか拾ったことない
峠のTaisaiがリフレシュ落とした
ヴァナ・ディールで数々のレアアイテムを張ったけど
もう二度とあんな事しないだろうな
レガイア伝説の隠し召喚の入手条件が全員レベル99にすることなんだけど
ラストダンジョンの敵でも経験値そんな多くないしメタル的なのがいるわけでもなくてレベル上げが恐ろしく苦痛な事
本当にろくでもなく面倒くさいだけの最悪のやつだ!!
小数点以下の確率で盗めるヤツ
直近でリメイクドラクエ1•2のはかぶさのけんに苦戦した
ドロップだとエンディング挟むボスしか落とさないし盗もうとするとはぐれメタルっていう
FFみたいに盗むアビリティが複数付けられればな…
アンサガのレアアイテムやレアスキルを出すプレイをちゃんとテストで確認したのかな?みたいな嫌さは
ミンサガでもそのままだったな
パタポン3の極限武器
チートじゃないと手に入らないとか極限武器は一種しか落とさないとか手に入らなさすぎてデマが流れるくらいだったよ
まぁゲーム性がアレすぎてそれ以前の問題だったけど
サガのレアアイテムはそれを獲得すること自体を楽しむコンテンツに近いし
レベル86でやっと破壊の鉄球盗めた
さとりのしょくらい誰もやる気が沸かない位確率下げればいいよね
新約聖剣伝説のレアモンスター
幻水2のムクムク一生仲間にできなくて進めずクリア出来なかったんだけどアレ確率どれくらいなんだろ
FF12に出現率1%の宝箱から1%の確率で入手できるやつあった気がする
最強の矛だったか透明武器だか忘れたが
ポケモンの色違いでひかおま効かない1/4096やった時
世の中にはさらにボールとかこだわれる人がいると思うとよくモチベ続くなって思った
光った後に捕獲沼って自滅されるとか気が狂う
特にレアアイテムではないんだけどFF9の1/256で盗めるって奴はバカ設定だと思う
