薙刀鎌のインド砲の弱体化は三千風布教を目論む悪のスタッフの仕業に違いない
もう大体皆三千風しか使わないんじゃないかな…
モーションの割に気力ダメージ真面目にエグかったからそこの調整がしたかったのかなとは思う
弾丸跳ね返し技は健在?
そっちは健在
なんか改造武技もある
乱伐輪が許されてて駄目だった
流石火力は抑えめだけど
薙刀はスライディング攻撃で空中に浮くから
そのまま空中武技に移行出来るのえらい
強武技弱武技がはっきりし過ぎている…
上段三千風中段インド砲メインにしてたからちょっと横になるね…
少し前まで2やってて俺には大太刀(上段)しか無いんだプレイしてたんだけど3は何か熱く面白い武器種ありますでしょうか
ニンジャは何となく2刀にしてます
刀はいいぞ!
テクニカル武器なのはそのままに
技研ぎと捌きのおかげで全体的に強化されて連携コンボがブリブリ決まる
槍の武技配置もそうだけど結構思い切った調整してるよね
2で妖怪技にドハマリして3でシリーズ一度も使った事ない双刀で行くつもりだったらステータスめっちゃ噛み合うみたいで嬉しい
はやく発売日こないかなぁ!
ああーうあー上段斧△R1△R1△R1
レベル63のバケモンいたわ
マジで一日中やってる人じゃん
そもそもレベル上限ないのかよ
移動制限掛けただけのアーリーだからね
印堂鋒の気力ダメそんなに高いと思ったことないけどな…
薙刀で気力駄目出すなら虚空脚でもいいし…
今やっと餓鬼大将倒した所だけどやっぱパリイって楽しいな
思ってたよりも猶予ゆるゆるだし
雪月花チヂミお前は何者なんだ
捌きの猶予がαの猶予拡張付けたぐらいユルユルだけど
もしかして猶予拡張のスキルなくして今の判定にした感じかな
もしまだあったら刀の奥義と合わせたらどんだけガバガバになるんだろう
気力やられ時のダメージどっちで稼いだ方がいいんだろうね
レベル上げとかどこ回してるんだ
ようやく全ステ10になったくらいだから全然回せてないよ俺は
槍体変がどの構えでも出来るようになってかつ
オンオフ切り替え出来るのは痒い所に手が届いててありがたい…
奥義の変転自在も有用になってて両立の旨味も十分あるし
ひたすら地獄と椿姫回してる
楽しい
火力だすならサムライは技研ぎコンボ忍者は背後取れってはっきりしてる感じよね
妖怪技はアイテム制って流石にマイルドあじになったね
まあ竹千代様はあやかしじゃねぇもんな!
ただ威力は回数制限になっただけあって全体的に強い
血刀さんがノリノリで殲滅してくれて助かる
壁走りはできるようになったけど壁を登れる守護霊って体験版範囲だと手に入らない感じ?
冬月が使えてるようで使えてない気がする…
俺は思い出したように技研ぎ中に冬月人でバクステして距離詰める武技に移行するぐらいにしか使ってないや…
確実にそれに頼りきりの呪いになるから捌き達者は付けられねえ
乱伐輪は迅幻キャンセル無いからそこは気を付けて撃たないといかんな流石に…
思ってた操作となんか違っててダサい冬月
αだと技研ぎのエフェクトとSEが何故か付いてて格好良かったが
流石に見づらかったのか地味になった
レベル50までって聞いたけど越えられるんだ…
鍛冶屋周りみてるけど今作汎用素材めちゃくちゃ食うな…
レアリティ青以上の不要物は解体に回した方が良いかもしれん
ニンジャとサムライわけなくてよかった
まあいくら体験版でレベル上げたところで
どうせ次の難易度になったら死ぬほどアムリタ貰えるしな…
冬月先生も全部使いたいけど使いたい武技多すぎてポイント回らねー!
10時間ぐらい遊んだけど持ち物全然整理してないや
今回も大体分解しとけばいいのかなあ
序盤は仙薬不足しがちだし奉納のほうがいいと思う
忍者で常世消せないのキツ過ぎる
アルファ体験版だとこの時点でできてたからな…
霞で常世払い付与出来るスキルがαの時に見つかったから製品版で付けなさる
あと体験版でも見切り発動で常世払い出来るスキルもあるよ
どうせ序盤の素材なんてゴミだから分解しても仕方ない気がする
改造で素材200以上要求されるから割と分解はしたほうがいい気もする
体験版範囲駆け抜けた
青塚ケチらず使えば忍者刀でカウンター無し強貯め1発即ステップのチキンプレイで行けるね
武器じゃなくて侍忍者の基本スキルに関してはシナリオ進行度とかで解放にしてよかったんじゃねって思う
ジャスト回避で消せるのあるよニンジャ
αのやつはもしかしたら消えたかもね
赤霊ガン盾ばっかだな…
確かその対象の人の行動パターン反映されるらしいから
フフってなる
よくわからないけどトンファーみたいな武器楽しいね
旋棍!旋棍です!
軽装ならバシバシ攻撃入れられるから楽しいよね…
スキルっていつ覚えられるの?
山縣倒してもメニュー選べない
髪の毛毟ったらチュートリアル入る
オープンマップに付いて色んな所ぶらついてたら
侍の遺髪と忍者の遺髪手に入るので
それを使ってスキル取得する
大太刀のモーションちょっと遅くなっててボス戦が辛い!
侍は全体的にモーションの速度を遅くされてる傾向あるよね…
忍者と差別化と言えばそうだけど
見切りで常世消せるスキルが手に入ってαで使えた霞で常世消せるスキルが無いってのは
入手時期結構先になりそうだね…
そういや今回の手斧脈絡もなくキリモミライダーキック追加されてて駄目だった
今回侍で二刀はできない感じ?前回メイン武器だったから出来なかったら悲しい
普通に使えるから安心せよ
サムライ用二刀もあるよ
刀と二刀と手甲はどっちでも使える
というか公式ページにも各スタイルで使える武器全部書いてある
裁き?って何処まで行けば覚えるんだい
椿姫より地獄の方がドロップ良い気がするんだけど
たまたまなんかな…
多分そういう調整はされてると思う
旧作もマルチしたほうがドロップ率良くなるようにしてたし
挑戦レベルよりも設定上高難易度エリアの方がドロップ率高くしてると思う
修羅倒せたやったー
薙刀鎌なかったから抹消されたんだと思ってたけどちゃんとあるのか…
徳川家認定武器じゃないだけだったな…
侍とNINJAで性別別々に設定できたらなぁ…
流石にイベントシーンの処理がね…
婆初見で倒せて大分ぬるくなったな~とか思ってた
成長して武技変えたらめっちゃ死ぬ羽目になった九十九地薙ぎでゴリ押しただけだった…
