狂って死ぬ
半年待て
あくまで2026年発売だからコエテク決算末発売の2026年で2027年3月かもしれんぞ
もう遊べない
2やろうぜ
引き継ぐわけじゃないのに称号の恩恵の振り方に悩んで最後まで振り切れなかった
いつもこうだよ俺は
なんか新情報毎週くれ
それだけで生きてけるから
ローニンはなんだったんだよ
あれはあれで平行して作ってたんだろう
禁断症状がでてきたか
今スレ画見てもコラに見えてしまう
もしかしてこの2週間集団催眠に掛かってたのでは?
捌きも良かったけど技研ぎと冬月で
コンボ継続してくの楽しすぎた
中段コンボ→流転冬月→上段コンボ→流転冬月
→捌き→下段コンボって状況によっては
技研ぎずっと維持するのもやばい
あまり話題になってなかったけど
九十九化滅茶苦茶格好良かったね
槍の冬月なんとかして欲しい
刀と大太刀持ってみるまで冬月の強さに気付かなかった
刀の超速冬月知るともう戻れない…
刀は今まで初心者向けみたいな面した玄人武器だったけどこれによって名実ともに初心者向けになったかもしれん…
ボス全部完勝できたので満足
槍は上段に元々残心攻撃あるし…
最初冬月と槍大変重ねて意味あるかと思ったけど
単純にダメージ2倍でお得でしかなかった
なんか色々並行して作ってて…もしかしてコーエーテクモって日本有数のゲーム会社なんじゃ…
気づいてしまったか…もはや生かしてはおけぬ!
俺はこれ以上やると囚われて帰ってこれなくなる!って思ったからマイネームイズ倒してマップの収集アイテム全部拾ったところで終えたぜ!
そしてその後初めた仁王2のプレイ時間が20時間くらいになった
βデモ版出して…
この体験版の完成度なら年内発売も行けるのではないでしょうか
直出しできるようになった飛天剣はだいぶ無法武技だと思いました
バカのひとつ覚えみたいにぴょんぴょん跳ねてたわ
気力切れてからずっと
うおおおお飛天飛天飛天(流転で気力回復)
飛天飛天飛天出来てなんやこいつってなった
刀の中段冬月はただの残心と殆ど時間差ないぐらい早いのが酷い
出し得技だこれ
家光が男食いまくるホモだったのが実は好色女忍者だったからなんて…
今まで散々刀とか初心者向けかと思ったら滅茶苦茶玄人向けじゃねえか!って言われてきたから
扱いやすくしたのかもしれん
今回流転1が技研ぎと相性めっちゃいいんだよね
ワンコンボ繋げて流転冬月して
ワンコンボ繋げて流転冬月してって出来る
恩恵のガード時属性軽減強くない?
%減少じゃないよ
何だこの技研ぎとかいう要素意味わからん
って最初は思ったけど武技増えたら使い勝手がわかってこれは楽しい…
うおおおお飛天剣雷飛天剣雷飛天剣雷!!!
技研ぎは□→△系武技するとすぐシナシナおちんちんになるのが罠だこれ
繋ぎに残月使うとその場で切れる
飛天剣雷とか水形剣水とか
改良武技のエフェクトカッコよくて好き…
飛天剣雷の無駄に使いたくなる絵面の良さ
体験版なのにどんどん研究が進んでいく…
地獄武器はなんか隠しステータスに背水あるらしいし…
HP1だと1.5倍の倍率で悪さされる未来しか見えねえよ…
1残し意図してやる方法…継続ダメージやられ無効にして燃えればいいのか
燃焼符使えば1になる
贅沢言わないから2とローニンの武器種全部追加して忍者と侍両方で使えるβ版出して
狂骨相手だとマジで飛天剣連発が最適解なのよね…
死亡後も侵食引き継ぐのはいらんだろってのはアンケート出した
次はβ版出してくれ
ベータ版が待ち遠しすぎる
早く夏終われ
侵蝕自体さっさと敵殴っとけばすぐ治る仕様だから
復帰後だと殴って一回仙薬って2度手間にしかならないのはよくないよね
3面白かったから2始めたけど別ゲーすぎない?
はい!
また3をやり直すと操作がバグりますよ!
だが空気感は間違いなく同じなんだ
ウォーロンとローニン開発したフィードバック入ってるからな
特にローニンの影響かなり大きい
NINJAGAIDENで癒やせ
癒やせるか知らんけど
つべでGAIJINに侵蝕がダクソ2のパクリ言われてて
フフってなった
2を改めてやってるけど秘伝書周りだけは探索要素でいいよ…ってなってる
ドロップするのはワクワクするけどあまりにも確率がエグい…
このトンファーダンスどう使うのが強いんだ
位置変えには割と使えるんだ…
多分忍術シチューカツがあるはずだからそれも使う感じなのかなその背水
私狂骨嫌い!
仁王1,2、FFオリジン、ウォーロン、ローニン、ワイハ
やってないものを遊ぶのじゃ
これを機にアトリエ始めるのも良いぞ
マリーリメイク売れてないからみんなやってくれ
また2の地獄に籠るか…
無双orijinが1月だったから1月にででもおかしくはない
3月にはウイポがあるしな
無双オリジンも楽しかったな…
あれも良いものだった
俺3αのあとに2に戻ったら五周目の追加DLCでボス連戦する初手の夜刀神にも勝てずに腕が訛っているのを感じたよ…
ストーリーもだいぶ忘れちゃったから俺はウィリアムに転生するぞ
厳島が俺を待っ
サムライメインでやるにしても忍術をサポとして使ったり
下段構え回避の代わりにニンジャ使ったり色々可能性は感じた
構えを使い分けてる人ってあんまいないよね
仁王2やる人もぼちぼち見かけるけど深部アンロックしたからいいかなと言ってる人が結構いて椅子から転げ落ちてる
仁王2は深部の野良マルチが一番面白いのに?!
忍術あれもこれも入れたいってなるけど
さすがに6種とか装備できたら強すぎになるのかな
本編クリア後か悟り辺りで増えそうなんだけどなあ
コエテクというかチーニンだけで確か3つか4つくらいのチームあったよね
ウォーロンが新設された若手中心のチームだったとか話してた時に言われてた
仁王3がFFオリジンとウォーロンとローニンと並行開発してたらしいからな
安田テメー!そのころ仁王はもう作りませんって言ってたじゃねーか!!!
しまったアンケートに気力表示位置変えてって書き忘れた
アンケの書き忘れと言えば田んぼの泥濘に足取られすぎだからちょっと緩和して欲しいも書いておくんだった
β版が楽しみだぜ…次はキャラクリ解禁されてると嬉しいな…
