【モンハンワイルズ】かなり軽くなったときいた。

モンハンワイルズ

ワイルズめっちゃ軽くなった!
みんな戻ってきて!

重かったってのがいまいちわかんないんだがどんなマシンで動かしてたんだ

別に重いままでもいいよ
軽くなったかどうかより面白くなったら呼んで

ホントだ軽い!別にやることない!

今から始めてマジオス武器作るまでってめちゃくちゃハードル高くない?

お守り生産のしかないしラギア来る前までしかやってないけど今からやって2日でマジオス倒せる?
一回遊べれば終わりでいいんだけど


重かったけどずっと面白いと思ってるよ

DLCチェッカーは認めたのにDLC所持数による変動を認めてないの地味にヤバくない?検証されたモンなのに…

MRきたらもどるかもね

DLCチェッカーばかり注目されてるがグラも相当品質落としてんだよな

今の最高<以前の高はかなりバッサリやってんな

星9ラギアとか追加されたあたりで戻って
防具強化の玉集めんのが苦行すぎてすぐリタイアしたんだけど

なんかMR版出るフラグとかも見かけたけど
流石に怖いので全部アプデ終わるまでは様子見させてもらうことにするよ…

いつもならもう発表してるから逆に出なさそうなんすよ

ちょうど今見たけどアジアのゴールデンタイムじゃないと同接ランク圏外なんだな…

ユーザーから指摘されて対応
新たな確定クラッシュもあった
ちゃんとやれてねぇんだよな…

高解像度テクスチャとはなんだったのか

真面目にゲーム史に残る作品だと思う
ゲーム自体もそれに纏わる会社のあれこれも含めて
ここまで巨大なIPでもこんだけ酷いことになる作品が出てくる

発売から一年近くかけて評価を改善したって言えば凄そうに聞こえるかも
実際は不評な点のほとんどを一年近く放置してようやく手を付けたってところだけど

動作改善したのは素直に良かったねと言える

DLCチェックバレて慌てて修正できたことを一年近く放置してユーザーに不便かけて謝罪の一言もないの実にカプセルコンピュータって感じ

1年かけたのバカバカしいという気持ちも良く逃げなかったという気持ちが半々ある

おま環で逃げに逃げ続けた末路が海外メディアに暴露されて赤っ恥なんやけどな

まともに動くようになってsteamレビュー好評

修正出来て偉いとはおもわんでもないけど
それってやっとスタートラインにたっただけだよね


お金払ってデバッガーやってる人たちが満足ならそれでいいんじゃない?側から見ると正気じゃないけど

修正されたとしても怖くて様子見しちゃうよもう

モンハンのブランドにも関わるから
半端なことはしないだろうとは思ってる

いまさらだろ

解像度落として「動作軽くなりました!」って馬鹿じゃん

最適化と言ってやることが解像度下げましたはなんちゅうかレベルの低い解決方法だなって…

いまのグラフィックってワールドとくらべてどれくらいの違うの

これ最適化じゃなくて削ぎ落としでは?

元々このくらいのゲームだったということでは
つまり最適化

快適なゲームプレイのために過剰な部分を減らすのは最適化そのものだよ
過剰であると判断するのが遅すぎただけで…

こだわりのグラ削っただけでも🤓🥸的には血の涙出すほどの大譲歩なのかもしれない

え?グラフィックのデータ自体落ちたの!?

こんな超美麗グラフィックで見せたかったのがクソ汚ねえ悪天候か?とは言ったけどグラフィック自体全部劣化させて解決しろとまでは言ってない…

いや安定動作のためにグラフィック妥協するのは普通の事でしょ
発売後にそれをやってる事を指して無様と言うならそれには深く納得するけど

1年間のアプデを経てグラフィックが劣化するゲーム初めて見た

これ最初の1ヶ月くらいでやれてたら未来変わってたんだろうなぁ

大企業のチームが1年掛けてやれる事が劣化させるしかなかったって…個人でMOD作ってる奴の方がマジで優秀なんだな

でもグラフィックが下がったとこで文句言ってるユーザーがいないからそういうことなんだよね
こだわったとこで誰も見てねぇんだわ

FFが通った道なのにな
全く同じことしてる

グラフィックについては他のモンハンは綺麗だとありがたみあったんだけど
ワイルズはマップが暗いとか視界悪いのばっかで高グラフィックのありがたみが過去一薄いんだよね
綺麗なの豊穣期の緋の森くらいしかない

控えめに言っても後半3マップ全部洞窟は馬鹿じゃないの?と思う

MRのアプデ終わったら起こして

これが1年前にできてれば俺のSSD今でも生きてたのかな

申し訳ない気持ちを少しでも持っているんだろうか

我々の調整不足「も」あり

これめちゃくちゃ好き
たった一文字で敵意と悔しさが全く隠しきれてなくなってるの日本語の美しさとまで言ってもいい