素材集まったしもういかなくていいんだけど野良の通常オメガのほう行った
ネルスキュラ突破できないとか…通常で…本当にあるなぁ…
野良は混沌としてる
野良はバフも炊かないし武器持ち替えもしない
そんなもんな
そういやつに限ってメとかで「オメガめっちゃ楽しい!」とか言ってるヌ…
まあ通常なら別にバフいらない火属性に持ち替えないのは論外な
とか言って失敗してる方が論外なんで失敗する確率が高いクエはバフるに限る
通常も零式もシチュエーションは同じだから対策無し拘束無しだと事故は起きるさ
みんなカリピストになろう!
鎧玉集めはイベクエで護ジャナフ素材変換がいちばんいい?
群れ一掃クエあったらあーうあーしていいと思う
おまもり集めも平行するのが楽なんじゃないかぬ
落石ダメージは殴りですぐ追いつくって言われるけどあえて誘導してでも特定行動のキャンセル出来る恩恵のが大きい
モルボルはか弱い生き物なので殴らないでほしい
武器持ち替えるとゲージ無くなるの嫌すぎる
通常オメガをアレサカイミナで25分もかけた
これ零式キツい…
手伝ってもらうといい
でも普通に失敗するからまあ気長にやる
ゲージ武器はそのまま雷で殴ってもよくないかヌ?
クローンネルスキュラも第二弱点雷のままな
拘束さえ出来るなら属性弾みたいな物理の割合小さい武器種じゃなければいいと思う
ただ腹に10と傷以外は雷0なのは覚えておくと良い
まず傷つかないから腹だけか
雷でも突破はできると思うがせっかく持ち替えが活きるんだし変えたほうがいい
というかネルスキュラの延々と麻痺させるハジケ石近辺の事意外と知られてない
やたらと安定するへあのメンツでも時々噛み合い悪くて蹴散らされるとかそれはそれで楽しめてる
そう感じるのも素材揃ったからと言う面があるのは否定出来ヌい
ネルスキュラ戦は未だに事前準備が多くて位置取りまで頭が回ら
オメガはまずは死なないことが大事な
でもネルスキュラだけは知識を仕入れてがっつり殴ってほしい
枠の都合で怯み対策してないからサボテンダーエリアで広域攻防の丸薬飲んでくれる「」にはいつも感謝してる
開幕ネルスキュラに吹っ飛ばされるハンターいると無理だろうなって察する
開幕が一番ワチャるので何があっても初手ハジケで叩き落とす
火の海に落ちた…俺のせいだ…
つーか火に弱いくせにどうして
1回これでタイムアップしてクソがよ!ってなった
ネルスキュラも焼けるべきな
というか最初は叩き落とすんじゃなくてハジケ石がある所に誘導な
全員でそこ固まってるだけでもいいのに何故か初手で叩き落とすの謎な…
サポソロは火力大事な
マルチは火力足りてるから生存の方が大事な
零式は通常に慣れてからでもいいと思う
6連ミサイルからの生存はある程度知識と慣れも必要な
ネルスキュラは野良だと焦りから死ぬハンター多い…
マスタードの上のブリザガも納得してない
全員アタッカー兼タンク兼ヒーラーでいい?
それが正解な
粉塵大は調合分持ち込む
調合分まで大粉塵セットしていく
大粉塵ばらまくモーション短くしたい
野良だといまだに2乙しないと粉塵撒かれない時ある
傷残しといてマスタドンや右も左もわからんやつのアナウンス出たら傷破壊キャンセルしてるの見ると
はぇーそうやるねえってなる
自分でやると傷発生タイミングまるで噛み合わねえ
ソロならともかくおまるちだと傷はさっさと壊すに限る
代わりに雷スリンガーでやるとかっこいい
踊ってる笛にマスタード出たときにやるとデキるハンターを演出できる
通常クモ突破できないのは当然な
普通の人たちはアーティア武器なし生産限定・使える武器も一種類のみとかな
ぬのフレンドも回復薬がボックスに200個しかなかった
ずっとソロでやってたからハジケ石の位置…?ってなってる
エリア4の入口を北として北西辺りにあったはずなハジケ石
その辺りにモルボルが湧くから全員でその辺りに構ってれば
モルボルの臭い息エリアに初手突進でネルスキュラが勝手に突っ込んでくる
動画とかでも大体みんなそうしてるヌ
初期にハジケ石で落とすのが流行ったのかな
なんと調合込みで大糞塵は12回もばら撒ける
ぬああああ右も左もわからないー
サボテンダーの位置に誘導するのが好きな
ハジケ石近辺はちょうどサボテンダーも湧く
そういう意味でもハジケ石の採取場所辺りがポイントなな
難しく考える必要ない
誰かが敵視を取ってその間は足を殴るだけな
体力減ってたら回復してあげるだけな
盾なしチキンだと敵視とるとき逃げるしかないにゃ
ハジケの近くはモルボルもいい塩梅に連鎖になるタイミングで集まるエリアな
ヌは誘導とかよくわからないけど召喚開始に合わせで武器変えて全員に全状態異常無効ばら撒いてスキュラから1発麻痺取ればあとは流れ作業な
どうでもいいことながわざわざ動画見るって結構めんどくないか?
なんかまぁクリアできたしいっかぁってなる
上手い人の動画を見るのは割と参考になる
自分が使ってる武器種の動画なら尚更な
ヌもそうながなんか慣れてそれなりに動けると別に動画見なくていっかなってなりがちな気がする
上手い人はそこから動画みて勉強するとかしてるなぁ…
実は敵視とってもとらなくても死ぬから取った方がいい
というか敵視を誰も取らないほうが死ぬ確率が上がる
オメガ40体倒してあれ…称号貰えないな…?と思ったら30体で打ち止めだった
なぜ俺は…あんな無駄な時間を…
気のせいかも知れんけどオメガは炎上エリアにわざと居座ってる時が見受けられる…
飛んだり突進避けた先が燃えてると思ったらなかなか出てこない…昔の溶岩上に居座るやつな?
野良が地獄絵図になってるのは基本的に敵視不足
おへやとかだと全員取りに行くから本当に難易度が違う感じになる
一番死ぬのが大体多弾頭ミサイルだから一人に集中するようになる敵視が大事すぎるな
俺が敵視を取って最大HP下がってるのにさぁ!
誰もタンクスイッチしてくれないんだけど!
(((1個くらい大丈夫な)))
ヒーラーもガンガン殴る
広域積んでるけど普通に殴りまくる
マスタード壁に当てて無効化とか見たから真似たらならねえ!
チャックスサポハンありでようやく零式オメガ倒せた…
オメガ動き早すぎまじふざけ…
誰もやらないから敵視をとりに行かなきゃ!
強引な動きになって死ぬ…
サポハンありだと常に敵視をアレサと取り合う形になる
終盤はクソグダる
終盤も自分がサッと敵視取れたらアレサが拾ってくれやすいと思う逆に完全に任せちゃうと暴れまわるオメガについてけなくて中々敵視取りにくい
