面白いかと言われると面白いよ
俺は頭使いたい人だからそうだけど頭使うのが苦手な人はそうなのかもね
頭使いたいのに頭使うの苦手な人じゃん
頭使ったと思わせればちゃんとこういうのが釣れる
どっちにしろ誘導の腕っていうか…
最近(10年以上前の画像)
面白いからそうなってんだろうが
風景パズルから逃げるな
だだっ広い部屋の天井にバナナだけ吊るしてあるイメージ
階段の先にバナナがある方が嬉しいよ
上でも直接飛び付いて取れるゲームの方がさらに面白いですよね
いつの時代の画像か知らないけど
今はあらゆる種類のゲームが出てるからこういう文句って無意味だよね
RPGって昔からこんな感じじゃない?
むしろ今の方が自由度高い気がする
PCでイースが出た時にこれからは優しさの時代みたいに売りにしてたの思い出した
どんなジャンルもだけど時間経つとどんどん難易度先鋭化してくからたまにリセットしないとダメなんだよなって思う
なんでゲームとゲェムで表記揺れしてるの?
ラーメンとらぁめんみたいなもん
左上に難易度って書いてるけど一段づつ上がる作りは難易度としては理想的じゃね?
上で本当に試行錯誤できるゲームって最近になってやっと出始めた感じある
どうせ画像のは三角錐を投げてバナナ落とすの無効なんだろ
パズルゲームならそれが面白さかもしれんが
RPGでシナリオがメインならゲーム部分はそこそこで十分だからな
アクションで悩むのはいいけどパズルで悩みたくねぇんだわ
3Dゲームのおまけみたいな謎解きももうネタ枯れ果ててるしな…完全なパズルゲームの作りならともかく
1998年だから30年近く前のネタか…
PCの洋ゲー全盛時代の理不尽な難易度のRPGやらせて感想聞きたい気持ちがある
大昔のパソコンのコマンド入力式ADVもやらせたい
雰囲気作りのために謎解き風のシチュエーション用意してるだけでこれほぼ一本道で誰でも出来るわみたいなのあるよね
それでなんだかんだ頭が良くなった気がしちゃうから気持ちいい
その点バナンザって凄いよな
バナナ吊るされてるロープを登った先にも階段ぶっ壊した床にもバナナ埋まってんだもん
スレ画自身答え出してるが慣れてない人にはまずルールがわからないんだよな
ルールを知ってるから解答へ導くだけのシステムに感じて簡単に見えるだけで
知らないジャンルに触れると今でも何の何の何!?ってなるよ
そういうゲームしか見てないだけでは?
ゲームが得意になった人間の手ごわくて面白いは
一般人の流入を拒否しちゃうんだよ
基本ゲーム苦手な人でもできる調整してあってやり込みたい人はこうしてねって
オプションやら進め方で対応してる今はだいぶ理想的だと思う
ミニゲームで音ゲーやらせるの嫌い!
売れてるゲームより賢いアピールするより
自分で考えて探すとこから始まってるから…
ルールがわからんで思い出したけど数年前からネット広告で出る棒?を抜いたら溶岩とか金貨とか落ちてきて動かせるのは2回だけ!とかいうやつ
あれは何がどうなったらゴールで何がどうなったら駄目になるのか全然わからないんだけど
パッと見ただけで全員ルールが理解できちゃうやつなの?
あの詐欺広告はワザと失敗させて「俺なら楽に出来る」って層にDLさせるのが目的よ
突如始まるツルツル床パズルとか岩押しパズルとかいらねえよってなるなぁ
ホッホッホッ…
昔はRPGはゲーム下手やバカでもクリアできるジャンルと罵倒してた奴らがおったのじゃよ…
右ならまだいいよ
最近のゲームは1段目登るのに右足を上げて
次に左足を上げて…と1行程ずつチュートリアルしてきてマジでうざい
何その操作QWOPかよ
マイクラはいきなり世界へ放り出す上なんだけどマイクラプレイするキッズはすでに動画で履修済みなので下になってる…
上のやつはさも良い例のように見えるがこれだけ道具があるのに解法がひとつしかないタイプ
踏んだら隣のマスも裏表が引っ繰り替えずパネルパズル!
なんのゲームか忘れたけど友達が遊んでるの見たが
一見迷路みたいな構造の縦坑みたいな場所で自力でやったら1時間以上かかりそーって思ったら
視点移動すると乗れる場所が枠で提示されてサクサク進んでて
簡単すぎて ええ…て思ったことはある
ヒント表示とかオンオフできるんだろうけど
最近のゲームが楽しくないのではなく自分が楽しめなくなってるだけだったりするし…
気を付けないとね
そうじゃないゲーム売れてるよね
ゼルダとか
この人ソシャゲしかやってないんじゃない?
最近のゲームはむしろ自由度高い気がする
上のいろんなオブジェを物理演算駆使して謎を解くってまんまティアキンでは
今上の画像みたいなことやらせたら
使えない円錐置いてんじゃねえって低評価されそう
上も今はすぐネットで答えが出回っちゃう時代だからな
ゲームに必要なのは階段登るのをどう楽しませるかじゃねえのか?
階段の一歩目踏み出したらYOU DIEDになるんでしょ知ってる
上から棘が降ってくるよ
2段目からは棘が生えてくるよ
下の例で言うなら
一回バナナ取った後次のバナナ取るために自分で階段用意しましょうねぇ
って感じ
階段の周りによくわからないものが色々散らばっててそれで好き放題できる
でもvtuberとか見てると下みたいなゲームでも気づかず階段の周りをウロウロする人いるよね
サイレントヒルfで主役を演じた女優が実況してたけど
ゲームやったことないから何もかもに苦戦してたな…
初心者でも分かるようガイドを出すのはわりと大事
俺も仕事でよくそのレベルのことやらかすから人のことは言えん
アクションゲームだと思ったら単一解答しかないパズルゲーだった上タイプはゴミだと思ってる
だから動画で8割済ませてる
バナナを取らずに他のプレイヤーと戦ったりする
最近のゲームはMOD入れるのが普通だから階段ももうちょっと自作でデコらないとな
ゲーム慣れしてないとこれ見てもバナナ取ればクリアなんだなと察せられないんだよ
ゲーム慣れしてるとこの序盤のバナナはスルーして後で取りにくれば金バナナになるんだなって察せられるようになる
さすがに「周りのアイテムを利用してバナナを取ろう!」みたいな提示はされるだろう?
…まさか最近はそういう提示されないの?
バナナを取るまでがチュートリアル
あえて階段の裏から行くんだろ分かる
階段登ると音が鳴るようになってたりちゃんと下もおもしろい工夫がされてるよ
ARKの世界へ放り出す
ゲームの本質って問題を解決したら褒めてくれるとこの方じゃねぇかな
だから難易度よりうまくいった時の音や演出がどんどん進化してるというか
格闘ゲームとか最初からコマンド公開されて難易度下がりまくってるし
#NAME?
今は本当にいろんなゲームが出てるからな
その代わり自分から積極的に探さないと見つからないんだが
