ナナシノゲエムというホラゲー知ってる?

ゲームニュースや雑談

ナナシノゲエム良ホラゲー

令和に新作見たい

続編がバッドエンドしかないのはやめてほしかった

だってホラーはバッドエンドじゃないと…って人多いじゃん?

ホラージャンルによってはこの主張にも理解は示すがゲームの場合自分で操作する介入するって一手間が入る結果バッドエンドしかないってのは嫌がられるという話もあります

結局主人公の驕り高ぶりでバッドエンドだからな


女友達が目覚めないって事情は考慮してやってほしい
まあどうにもできないんだが

結局みんなの力を合わせてなんとか出来たのに
一人でなんとか出来ると勘違いした男の末路だからな

目があんまりだったのが展開に響いたかなって

PVが怖くて夢に出た
ドラクエのBGMっぽいと思ってたらおどろおどろしい鼻歌になるやつ

インディーでこういうの出せないもんかね

開発規模とかじゃなくDSというハードだったから最高みたいなところはある

いつか目をやりたいと思ってたがそうか…思い出のまま眠らせておいたほうがいいか…

普通のディスプレイでやっても体感するの難しいシステムだしな…

それもあるし縦長の狭い画面で道を歩かされる独特な窮屈さも重要かなあって

このシリーズ本当に面白かった

DSのドットともまた違う類いの低画質だから成立してたゲームって結構あると思う

ミクさんが出てるやつ

バッドエンドなのは譲るとしてもそこから続く話は…?

ナナシノ或プリ…お前は今どこで戦っている…

縦持ちタッチパネル操作移動という独特さが怖さに繋がってたんだろうな
バイオのラジコン操作と理屈は一緒だけど直感的な分こっちの方が焦りと怖さに直結してそう

すごい綺麗なグラフィックでやりたい?
と聞かれると全然そんなことはないんだけどリメイクがあったら買っちゃうかも

トンネルの先で教授?が霊に取り憑かれてえらいことになるシーンがちょっと笑ってしまった
動き速え!

デスマンのプレイ動画であそこに江頭のテーマ入れられて耐えられなかった

アイワナみたいなアクション死にゲーで遊べるところも好き


中盤あたりまで本気で怖いゲームだった

富士急アイランドに行った時に戦慄迷宮のとこに置いてあったな…

何故か病院でリタイアする人が多いゲーム

ルグレの回避の仕方が分からなさすぎて一度投げたような覚えがうっすらとある

メインテーマのBGMがいいと思う

ダイパリメイクでも思ったけどDSの上下画面だからできてたものを考えなしにswitchへ持ってくんじゃねえよ!ってなりそう

極限脱出シリーズの1作目が上下反転画面で成り立つ演出なのに
移植版だとそこを再現できてなくて萎えた

これの場合横持ちと縦持ちと交互にしなきゃいけないからより移植が難しいと思う

今でもホラーゲームはわざと荒いグラにしたりするからこのくらいの時期のやつが最適解

中野ブロードウェイ歩けるのいいよね

DSとWiiのホラゲーは替えがきかん

この辺やけにホラー多かったね…

Wiiホラーのカーリングは移植されるべきだと思う

続編バッドエンドが駄目なのは前作と一応地続きだからなのもある
そりゃあんな事が起こる世界なら前作のあれも数ある1ケースに過ぎないとかはわかるけどさぁ…

同じ世界観で何作もやるような作品ではないというのもわかる

wiiUみたいにswitch本体とモニターで分割表示できないんかね

DSで一番面白かったホラゲーだった

懐かしいな…

中野ブロードウェイ行く度思い出す奴

ルイーズ野間の作った曲に惹かれて買った

空気感がいいよね

ファミ通で広告見て買って泣きながらプレイしてた

電脳生命体になる教授好き

一人だけずっと楽しそうなキャラがいたのは覚えてる

コテコテのファミコン風画面でも演出次第で
ちゃんと怖くなるんだなって感心した記憶

基本屋内なの良いよね

霊見えないモードとかクリア無理だろって思ったけど意外と出来た記憶がある

なんだっけ
ラスダンが灯台だった記憶があるけどもう何も覚えてない