俺が老人なだけかもしれないけどスレ画やってポケモンは2Dの方がいいなってなる
ドラクエみたいな2DHDリメイクで金銀またリメイクしないかな
2Dだからこそいい感じに見えてるポケモンとか結構いるから別に変ではない
2D時代のポケモンからしか摂取できない栄養素はある
EとHGSSとPtとBWとBW2もいつかSwitchに配信されたらいいな
剣盾もSVもやったけどポケモンにオープンワールドいるかってなる
オープンワールドというゲームジャンルとしてはルビサファもそうだぞ
俺は欲しい!
アイコンエンカウントがあんま好きじゃない
スプレー撒けばいいのは楽だもんね
ポケモンが3Dである利点ってそんなないしな
アルセウスくらいアクションになるならともかく
あれはたしかに良かった
ZAやり始めた時後ろからヘビーボール当てさせろってなったし
SVやアルセウスでまだ見ぬポケモンを求めて探索するのが楽しいなとはなった
昔の地方図鑑で200そこらの頃ならランダムエンカウントでもなんとかなるが
XY以降の400くらいあるのにランダムエンカウントでは無理がある
単純に3Dだとめんどくさいのは俺が老人だからだと思う
まあ3Dになってからの方が明確に楽だからマジで老人だな
ポケスタぐらいにはモーションなこだわってほしい
飛ぶモーションがダサいポケモン達はどうにかして欲しい
褒め言葉に聞こえないだろうけど
最近のゲームって演出過多に思えてポケモンは3Dになってもそこら辺がチープなので気負わずプレイできて助かる
技術力的にDSが適正だったんだろうな
スレ画はウェイトが若干気になったからその点は今のポケモンの方がサクサクしてると感じる
別にCGがしょぼいとも思わんけどポケモンは2Dの方が俺は好き
スレ画遊んでるけどレベル上げてもなんかパッとしない技ばかり覚えるな…!
ドット絵で日本全国回るポケモンが欲しい
畳むことを許されないポジションだけど
奇跡的に畳むことができたら新たな名作が産まれる可能性あるのかねえ
リメイクしなくていいから全部switchでできるようにしてくれ
リメイク元しかやったことないんたけどこれは別で面白いんです?
ドラクエのモンスターとかもだけどドットや一枚絵だからこそできたハッタリやデフォルメが利かせられないってのはいまだにほとんどの3Dモデルが解決できてない欠点だ
リベサガの七英雄の見栄を切るポーズみたいに
ボールから出た瞬間だけはモーションとカメラとエフェクトを使って
往年の有名なドット絵を再現するか
2Dと3Dだとどっちの方が大変なんかな今だと
タイプごとに技用意しようみたいな意識すらないし…
なんなら物理特殊の分類がタイプ依存で狂ってる時のやつだし…
3Dでも良いけど触れ合い要素もっと増やして…!
使いまわせるなら3Dの方がラクだろうけど毎回ほぼ新造してたらだめそう
ダイパみたいな中途半端な3Dにされるなら2DHDでやってほしかった
2Dと言っても第五世代と第三世代とじゃ表現が全然違うからな…
今見るとRSのドット絵とか手探り感がある
第五世代のギュンギュン動くドット好き
3Dも嫌いじゃないけどポケモンは2Dのほうが好きだった
ドラクエモンスターズもそう
ジョーカーやってエスタークペラすぎ!ってなった
第五世代って背景3Dだけど2Dのような見せ方ですごく良かったね
一回2Dでリメイク出したら受けるんじゃねえかなってなる
俺剣盾で3Dいいじゃん!ってなったよ
キモオタだからSVでふーん・・・ってなっちゃったけど
正直ドットの方が魅力あるけど今の数ドットで描くのは苦行すぎるから言えない
3Dの良さは着せ替えにあると思うので可愛い着せ替えがないとがっかりする異論は認める
ドットでヌルヌル動くポケモンがやりたいyいお
2Dかどうかよりも動作が軽いかどうかだと思う
ライチュウとかドククラゲとか鳴き声変わった奴はふれあい機能での感情表現との兼ね合いなんだろうか
3Dで全部描かれないこその美徳みたいなのがドットのポケモンにはあった気がする
老害みたいな感想だけど
BWのドットは凄かったんだがな…
特に橋や道路を行き交う車とかDSとは思えないくらいのクオリティだったのに
BWのフィールドはポリゴンじゃなかったか…?
2Dの総括的なポジションのやつを出してほしいみたいな気持ちはある
PWTとかあるしB2W2がそうだったのでは?
SVより剣盾の方が3Dモデル良いのふざけすぎだろ
チーム間でノウハウ共有しろよ
ドット時代のは表示されるポケモンが一枚絵としてデザインされてるから好き
動かないのにアニメーションしてる
FRLGだとバタフリーが躍動感あって好き
BW2めっちゃ好きだったけどやっぱ評判良かったのか
BWは動くのは凄いけどガタガタになるの嫌いだった
ポケスタくらいポケモンが生きてる3Dグラなら……
少なくともFRLGでドットの方がいいとはあんまりならん
動きが少ないしエフェクトも微妙…
あの頃しなかったプレイングをするだけで楽しい
もしかしたら対人やれたらもっと楽しい?
この世代でガチの対人やると地獄だぞ
どんどん二次元の中で高度化していってついにどん詰まりに行き着いて次元が変わった
ほんとにそれだけでしかないから
3Dゲームだと街で迷う老人が俺だ
ミアレは迷う
シングルは技区分の影響で受けポケの強さが次元違いだからね
ドット絵って上下左右向かせるだけで手間が倍々になるんだよな…
プラチナに脳を焼かれているのでプラチナ風リメイク欲しい
2Dが良いというよりは3Dモデルが微妙すぎるというほうが強い
それに引っ張られてデザインもかんたんになってきてる
第三世代までの公式絵見てると手足とか末端にまでリアリティ追求しすぎじゃねえの?ってなる
GBの赤緑しかやって無かったから移植でスレ画やったらめちゃくちゃヌ、優しくなっててびっくりした
今サファリゾーンに居るけどシンボルエンカに慣れた後にランダムエンカはキツい物があるよ
少なくともRPGにおいては3Dは2Dの上位互換じゃないからな
今の時代でも2Dドット絵のRPGでヒットしてるゲームはあるし
2Dなら2Dで“奥行き”の概念は表現できるし
それに限界があるとしてもそれは2Dってそういうものでしょ?って認識になるからね
じゃあドラクエ11みたいに3Dと2D両方作ってもらうか…
女の子の主人公が美少女すぎるな…
