事前情報無しで仲間にできる気がしないやつ
当時はヴィンセントも仲間にしてなくてやり直した
まあ森歩くタイミングはバギー手に入れてからそこそこかるからたまたまエンカウントする可能性はある
最速で仲間にすんのは情報無いとほぼ無理
ユフィもヴィンセントも仲間にせずに何周も遊んでた
セーブポイントに寄らず機嫌を取ったり取らなかったりして名前も聞かずに立ち去ればあるいは
ゲーム下手くそな奴の挙動過ぎる…
解体新書を買ってからは仲間にしてた
一応こっちは遭遇できるからアレ何?って疑問に思う余地はあった
ヴィンセントは存在に気付かなかった
仲間にしてもムービーからあぶれてるのかわいそ…
こいつはまだエンカして試行錯誤してなんとか…
ヴィンは攻略本前提すぎ
ヴィンセントっていかにも真の仲間みたいな顔してるけどあいつもそういや隠しキャラだったな…
当時は特別攻略調べてなくてもジャンプ読んでるくらいで入ってくる情報だったしな…
あの偽セーブポイントちょっと好き
1/1サイズで作って駅前とかに置きたい
Vジャンプとかで攻略情報を知ったようなそうでないような
攻略情報なしで仲間にするの難しいけどそれに見合った強さだよね
ヴィンセントも見習え
攻略情報抜きでも2人とも仲間にできてたけど
バレットお前…最強武器お前…
ダメージ上限に引っかかるから回数攻撃が正義だった
任意で仲間になるキャラなのに結構ストーリー進行でのイベントがあって
当時の攻略情報が売れる時代の名残を感じる
制作側も攻略本あるからいいよねって感じの作り方してたと思う
それもあるけどまだゲームは何周もするよねーって感じの分岐やら隠し要素の多さはあると思う
必ず仲間になる仕様じゃないせいでEDに影すらないのはどうかと思ったよ!
初プレイはバハムート零式取り逃したなア
俺は7のシドのこと嫌いな理由にヒュージマテリアのパスコード入力の件がある
最初の魔晄炉爆破の時の声クラウド本人が魔晄炉爆破を止めてるんだと思ってたんだけど
あれセフィロスが昔言ってた台詞を思い出してるってシーンらしくて
でも本編中のニブル魔晄炉では別にそんなセリフ無いから意味が通らなくなってるのとかゲーム本編だけ見てもわかんないよね
ヴィンセントは棺の部屋が出入口の赤矢印表示されないのが罠すぎる
そもそもマーカーなんて無かったし…
めちゃくちゃ頑張ったらラブラブデートできるんだっけ
エアリスとティファの好感度下げないと厳しい
マテリア盗人からの印象をなかなか上書きできない
概ねリメイクでも自称マテリアハンターだからその感じではあるんだけど
無鉄砲な若さというか幼稚さをより強く描写されるようになってムードメーカーっぽい感じが強くなったと思う
基本旅の仲間が辛気臭いから余計に
新規臭い過去持った仲間が一杯だあ
おしおきしたい
飛空艇取ってウータイに辿り着くけど特にイベントも無くて
おかしいなあとか思いながら気づいたらラスダン
隠しのくせして割と物語の根幹に触れてるヴィンセント
当時はゲームと一緒に攻略本買ってたからそれで仲間に出来た
無かったらヴィンセントともども知らないままだったかもしれない
宝条の息子かよ!?ってなるヴィンセントおじさん
ジャンプに載ってなかった?
載ってた
私のカエル様が表紙だった記憶がある
事前情報ありがたいですよね
リメイクだとクラウドとティファやエアリスとの関係性がめちゃくちゃ強くなったから
どう考えてもユフィの入り込む隙間がなくなってしまった…
俺初見でジュノンの前で3回目ぐらいのエンカウントで仲間にした記憶があるけどインタ版は出やすくなってたりするのかな
初回遭遇時は見事にセーブに引っ掛かったけど
宝条戦で珍しく自我出すけど一方的に喋るだけでスルーされててかわいそうだった
セーブポイント20年ぶりくらいにやった時も引っかかってすげえ悔しかった
クラウドユフィは精神年齢が同じくらいなのもあって
オリジナル版のかけあい見てると割とお似合いに見える
リメイクでティファが滅茶苦茶重くなってると思ったらよく考えなくても元からだった
不倶戴天って四字熟語を覚えた
当時はまだゲーム雑誌とかチェックするのが当たり前の時代だったからな
ゲーム延命のための隠し要素はちょいちょいあったし良かったと思うよ
本当のクラウド君辺のティファのメンタルやば過ぎると思う
リメイクだとクラウドの頭おかしい部分だけじゃなくて
ティファのメンタルも大分きつくなってるのも丁寧に描写されてて
そんなティファの不安に寄り添って励ましてくれてたエアリスがいなくなってるから3作目めっちゃきつそう…
スパロボとかも攻略本買わせる為の隠し要素だろみたいなのあったなぁ
ユフィはなんか謎にエンカウントして繰り返しチャレンジしてたら仲間にできた
ヴィンセントはぜったい無理
神羅屋敷の謎解きがマジでメモ取りながらやらないとわかんねぇ!ってなる難易度だもんな…
ジュノンのイベ見たくて延々と森を回る
初見時は運よくジュノン前の森で最速遭遇したから何回か騙されながらなんとかした覚えがある
後で知ったけど最速だとエンカ率低いんだね
ヴィンセントは謎解きがめんどくさいのとあの金庫の鍵がめんどくさい
ロストナンバーも物理モードになるとさらにめんどくさい
ユフィは出来た
ヴィンセントは歩数の奴方向キー押した回数と勘違いしたり宝箱の空白気づかず無理だった
仲間にするときもまた棺に引きこもって「え?失敗した?」と勘違いして何度かリセットしてた
当時仲間にしたがどこから情報手に入れたのかすっかり忘れた
ユフィは仲間イベントが始まってもセーブポイントとか交渉とか細かく罠があるの酷い
でもねその失敗するのが1番楽に好感度稼げるという罠に気付くのが2周目以降なんです(なお罠の理屈を知るのは20年ほど経ってから
神羅屋敷こえーから長居したくない
確か一回は仲間にし損ねた
でも何か理由があってユフィにムカついてこんな奴いらんわって気持ちになった覚えがある
やり直しは効くから何回もやる
RPGでは森を避けて歩く癖がついててね…
