【紅の砂漠】アップデートでかなり遊びやすくなったね。

紅の砂漠

アプデでノーマルPS5版の画質がバチクソに良くなってて驚いてる顔

10時間くらいやって変な記憶再生機もらったところだけどいまだにファストトラベルのやり方がわからない表情

マップの青いアイコンのアビスの痕跡か謎解きした後の標石を選んでワープ!
もちろん発見してなきゃダメだから剣光らせて探そう

ファストトラベルもスタート画面からのロードも早なってるよ

善の魔女が相当見つけづらそうなところにいるのを運よく偶然見つけられたのは良かったんだけど
他にもこんな隠れ方をしてる魔女がいたらどうしようと思いつつ棲家不在の紅の砂漠地域担当の魔女を探している表情

アプデで増えたらしい伝説動物マウントをさっそく探しに行きたいけど
伝説動物なんて100時間以上プレイしても未だにサブクエで会える伝説ハイエナしか見たことないなと思っている表情


5章のマザコンカラス戦
ガックガクだったんだけど
アプデで治ったのかな
もう倒しちゃったけど

今から始めるけどまたパッチが来てたみたいだな

買うつもりなかったけどちょっと気になってきたぞ俺

変な高速移動はダメよされたけど
移動系の消費スタミナが軒並み改善されている

空中突き移動はナーフされて良かった
アレがあると他の移動方法が全部楽しくなくなってしまう

やっぱパフォーマンスモード変だったんだ
顔がぼやぼやの上にクオリティモードとFPSの差があんまわかんなくて??ってなってたんだよね
クオリティでもぜんぜん遊べてたけどどっちにしようかな…

最初バランスで重い感じしてパフォーマンスしてたんだけど
改めて今日クオリティにしたらめっちゃ画質いい上に全然カクツクとかもないからこれでいいじゃんってなった

操作の難しさを「自転車に乗るようなものだ」と開発者に例えられてたけど今は割とポジティブな意味でやり込めばやり込むほどスイスイ遊べるようになってきてメッチャ楽しくなっている顔

この1週間での改善具合が凄まじすぎる

他のゲームなら「改善は良いけどもうクリアしちゃった…」
ってなる所だからありがたいですよね

パズル以外は楽しそうなんだけどなぁ…

属性武器は両手武器かつギアスロットなしだけかなぁ
まぁそうでもないと強すぎるから仕方ないかも知れないけど

滑空で飛べる距離すごい伸びたよなぁ

バグ挙動なしで狼の丘から染色屋まで飛べて感動してる

仕留めて解体した後の鹿の死骸って使い道ある?

キーボードマウスで馬を鎮めるのめっちゃ大変だったのにメインで強制されて泣きながら操作した

キーマウで遊ぶってなんらかの拷問でも受けてる?

馬の鎮静化見かけ上の馬のケツより早めに入力しないと効果ないのでパッドもあんま難易度低くなってねぇんだ

お前もウルトラで遊ばないか?


滑空が凄い早くなってびびってる顔

つがえた矢が十字左で収められるようになってる!
もしかして表示されてないだけで元からできたのか!?
これまで回避で収めて高所から落ちたりしてたのに…

納刀みたいに今追加されたのかも

何それ知らんが多すぎて武器も拾いに行けないしずっと狼剣振り回してる

研究したいけど全然研究できない!
木材欲しいけど全然ない!

気になってるけど内容はオープンワールドなアクションRPGでいいのかな

そうだよ
早く遊んでスレ画みたいな顔になろうぜ!

装備探索してたら白虎がいてぶち殺してしまった
なんか指輪貰えた

○○でロック中はそのクエストを進行中あるいはクリアした時消そうぜ…!
俺はまだここ入れねぇんだな…でだいぶ長い間サイドの信仰止まってたぞ…!

空中突きがそれほど優秀なのを今まで知らなかった…
知らなかったからこそナーフされても別に気にならなかった

代償にマザコンカラスウィングが最強になったからそれ使えばええ!

仕方ないけど斧やメイス持って突き使ったら剣に持ち替えてて笑った

このゲームもしかしてアビスから飛び降りながらランタンで目星をつけて光ったところ探索するゲームなんじゃないか?

窃盗が滅茶苦茶快適になってる…

そもそも徒歩移動が苦痛って聞いたけどアプデでマシになったんだっけ?

特に変わってないというか苦痛感じる要素は特になかったぞ
遠いのは馬呼ぶか滑空するし
徒歩は近場とか向かう時だけ

滝巡りして装備品集めるゲームだよ
てか滝以外の洞窟見つけるの無理だろコレ…

滝…?という表情

先行プレイユーザー来たな…

チュートリアル中に滝に触ったらぶっ飛ばされて死んでダメだった

滝に入る方法ベータで大量に人雇ったのに
誰もわからなくて開発が説明するハメになったらしいな

何なんだよこのゲーム…

篝火に火を付けるとか強攻撃するとか一方通行なのでこっちは開きませんとか突き刺し回転とかプレイヤーの取りうる選択肢を一切考慮しないでギミックだけ用意してる感ある
クレフ独り言喋ってなんとかしろお前

じゃあゲーム内で説明するかいっそ普通に入らせてください!!
このゲームそういうとこだぞ…
アプデで順次直してて偉いけど

うおおロードめっちゃ早くなってる…

ちょっと待って滝ってなんのことだよ
吹っ飛ばされるくらいしか知らんぞ

吹っ飛ばされるギリギリで突きを打つとな
滝がな
まあマジでギリギリを要求されるわけだが…

発売してすぐでも徒歩そんなに苦痛ではなかったけどなあ
景色が良いから余計気にならんかった
慣性の話ならまあうん

ミュルディン戦むずかしい
何が難しいかってステージに大量の爆発樽がある事

そろそろ始め時か…?とソワソワする俺の表情

始めたけどアイテムを見るとぴょんぴょんジャンプして喜ぶおじさんになってる
もう少し拾う範囲広げて♡

滝はここ見てなかったら俺も知らないまま遊んでたな

伝説アニマルも増えてるんだな

馬車で調子に乗ってたら器物損壊の因縁をつけられた表情

アビスで滝抜けるとこあるぜ!
まぁ滝抜けないでも壁登ればいいんだが…


クリフ!お前生きてたんか!よく無事で…マリウスの足が!!?ってみんな反応するの笑う
マリウス愛されてる

足に説明書きしとくか…?ってなるの面白い
仲良いよね団員

ダッシュしない時の徒歩は最初はおせえ!ってなったけど
たまに風景眺めながらトボトボ歩くのも良いなと思ってきた

徒歩の慣性がなんかキモいって言われてなかった?

滑空が快適すぎて馬ダッシュより早い!

ワープ不発が多すぎるのが目下の不満点

それは何が起きてるの?ファストトラベル出来ないの?

もらった書類はその場で読み始めてくれねえかな!ってのはある

全力ダッシュの慣性だけは無くしてもいいよ

二段ジャンプからの滑空移行がめっちゃスッといけるようになったの操作感めっちゃいいな
空中突きからの滑空もめっちゃスムーズだし

もうかなりキビキビ動けるようになったよクリフおじさん

虫と魚はまとめさせてくれよ
今の仕様で制作に何個も要求するんじゃねえ!

移動自体は苦痛ではないかと言われるとランタン剣ピカ連打の都合馬の利便性がかなり悪化してたり山道でもお構い無しにスタートダッシュしようとするから操作性が逆にウンコになるとかまあ色々ある

入れる滝は一応なんか変な石置いてるけど分かりにくいなこれ

ベテランの戦士なのにその辺の草の種類や肉とかの判別もつかなくて拾い漁ってるのマジで赤ちゃんでダメだった

夜暗すぎてヤバいな雨振ってたらマジでなんも見えん

夜行動するメリットなんもないよね…

快適というかこれ系のゲームでは大分上澄みの移動持ちレベルになったよ
ファークライのパラシュート並に速い

ジャンプ掌底からの滑空快適にしすぎて馬乗る意味なくなっちゃってるの大丈夫か?

高速滑空が早すぎてあの速度で壁にぶつかっても大丈夫?ってなってる

伝説の黒い馬捕獲するとき夜で途中から雨降ってきてマジふざけんなよってなった

待機できなかったからだいぶキツかったな…

まあ集中滑空は次のアプデで処されると思うし今を楽しめ

まだ初期馬乗ってるな
そんなに変わるのか

アプデ後から「精神力」が「容器」になってたり
なんかワード関係が変な入れ替わりしてるっぽい?

ほんとだ容器になってる…

アビスパズルはちょくちょくダミーのオブジェクトが混じってんのがはらたつ

空中起動消費100になってんのかよ!

馬の自動追尾ボタン変わった?ダッシュするようになっちゃったんだけど

変わらないよ

グレイメインの皆とちょっとだけお散歩に付き合うのめんどくさいなと思ってたんだがまさか馬も自動追随できたのか

パフォーマンスモードだとなんか全体的にキビキビ動くようになるな
マップのカーソルすら早くなってる
慣性の気持ち悪さもパフォーマンスモードだとだいぶ気にならないかもしれない

確かにこれだいぶ変わったな
ワープに合わせるのめんどかったりしたけど改善されてる…

というか平坦な土地は普通に馬乗った方が早いよ

まあ馬は最弱乗り物らしいし

乗り物の括りは広いから呼び出せる時点で勝手に上の方に来るんじゃねえかな…

移動は
スティック倒す→歩き
ボタン1回押す→小走り
2回押す→走る(スタミナ消費
ボタン押しっぱ→全力ダッシュ(スタミナ消費