FF7オリジナル版が発売された当時って凄かったの?

FF7リメイク / FF7リバース

FF7はリアルタイムでは触れてなかったんだけれど当時はどれだけ影響あったの?
新ハードの代表作品ってことでブレスオブザワイルドに近い感じ?

それより凄かったんじゃね

ハードの代表作って条件なら大体合ってる

まず7がということではなくFFがハードの趨勢を決める最強のソフトであったことを説明せねばなるまい

まあとんでもない熱狂だったとは思う

魔光路の映像見てまるで実写じゃん!って思ったっけなあ


当時はセガのサターンとソニーのプレステが主導権争いする2代ゲーム機だったけど
FFの新作がプレステで出ると発表されるや否やセガ敗北濃厚の認識になった感じ

PS発売から比較的早くPS家にあってやってない奴いたら何でやらないの?って言われることもあった

クラウドのキャラとかグラフィックの話ばかりであまり語られないけどマテリアってシステムがかなり良く出来てて面白かったと思う

FF7が出るからプレイステーションは勝った

武器変えたら戦闘の時に見た目が変わるのに感動した思い出
というかそもそも戦闘の時に8頭身になるのに感激していた

言葉通りの国民的RPG
国民的関心事

その理屈で言うとめざましテレビで朝から特集やってたFF13がすごく感じる

ゲームはリアルなもの程良いって時代だったからねえ

GTAぐらいの扱いかも

とうとうFFが3Dゲームで出るってだけで凄い盛り上がりだったな

マテリアとかスフィア版とかVとかATBとかのあたり
初出かどうかは正確なところはわからんけどこのあたりの影響受けてるソフト多いよね

初代PS自体はもっと早く出てたよね
94年だっけ?

今のゲームで言うならダークソウル4とかエルデンリング2ぐらいの影響力

もっとあるだろ
昔と違って今はゲームが国民の趣味として根付いてて市場規模デカい
そんで当時のFFはゲーム知らんやつにハードごと買わせるくらいの訴求力があった
ほんとに凄いことだよこれは

当時学校のやつらはみんなやってた感じだったな…
まあ俺もだが

グラフィックだけなら7→8からの進化が一番すごく感じたな

FFはドットの方が良かったとかの意見もあったからブレワイより賛否分かれた

ムービーゲーを流行らせRPGを結果的に衰退させた

一時期こういう考えの人多かったけどあれなんだったんだろうな


「俺は嫌い」をゲーム業界の問題!て言い換えないと喋れな異ゴミがいるのは今も昔も変わらんやつよ

街中の背景はなんかリアルですごかったけど
キャラはチープなポリゴンでちょっと当時でもこの差に違和感あったな…

なんでもかんでも3DだCGだで容量食いまくってたのはよろしくなかったと思う
そういう時代であったともいえるが

今の方が酷いじゃない
1本100G越えもザラ見るし

わしらの頃はのお…FF8の進行不能バグが新聞の全国紙に載ったほどでのお…

初代ポケモンくらいの影響力

7の影響で8が当時はパッケージ版しかねえから売り切れで買えねえやつが大量に出た

背景もまだ書割りの上を歩く程度のもんだったからこの辺は今見るとえらいチープだけども
ドットでない描いた絵を使えるって時点ですげー進化なんだよなあ

スクウェアはSFCのドットグラで技術極まってたから
むしろFF7で急にローポリガクガクのグラフィックが
技術劣化したかのような印象受けたな当時でも

おかしいな当時ローポリという概念は無かったはずだけどな

当時なくても今あのカクカクした3Dを表現するならローポリって言葉は使うのでは

スーファミもPSも持ってなかった身からするとなんだか仰々しい広告だなぁと思った

バーチャvs闘神伝とかの頃はサターン優勢だったんだけどな…
こいつが出て一気にな…

出てじゃなく発表で勝ち負けが決まったくらいの衝撃だった

バーチャVS闘神伝って鉄拳が出るまでの間の一瞬じゃね?
って思ったけど鉄拳1の方が闘神伝より早いじゃねーか!

デジキューブ作れるくらい

最初にムービーを見せておくことで
実際の目方よりもリアルに見えてたみたいなとこある

とにかく「進化した」って事が価値に感じられる部分もあったわな
実際そんぐらいゲームが大きく変化していく時代だったんだけども

エアリスが死ぬのはやはり挑戦的な内容だったんだろうか
自分がやったころにはもうエアリスが死ぬのをすでに知ってしまってた

仲間が死んで離脱するのはFF頻出展開だけどムービーがあるとまた印象が違うもんだ

ヒロインかと思われてたキャラ死んだのも衝撃でかいんじゃないかな?
旧作は仲間のおっさんとか年配が多かったし
子供もいたけどメインメンバーからは外れるよなって感じの準レギュラー枠が死ぬ感じだった

マリオ64とFF7のインパクトは別格
並ぶものがいない

FF7の時は素直にすっげー!って感じだったけど
FF8は時はえ…なんでムービーの中でキャラ動いてんの…こわ…ってなってた

FF7で既に動かせたけどね

今はムービー多くても何とも思わんけど当時は本当に見惚れてたよ

ドット全盛期だとしても
メタスラやFF6は馬鹿みてえ技術ツリー

期待だけが先行せずちゃんとゲームとして面白いのお出ししてくれたのはさすがだった

FF7のクラウドとエヴァのシンジが時代を映した気持ち悪い主人公みたいな言われ方をしていた頃

今見たら笑えるけど
当時のポリゴンってすごい事だったんだよな
スーファミからのプレステの進化というか凄さを感じてた
まあロードが長いのは難儀だったけど…

この辺は流石に17型ブラウン管でみてもおかしいだろ!ってなったな…
8になってぶったまげた覚えがある

クラスの同級生同士で何枚目までいった?と聞き合ったね…

ゴールドソーサーから出られなくなったやつ多かったわ

エヴァもFF7もサイコサスペンスブームの影響下にあるといえないこともないからな
世の中が心理学ブームだったのもあるだろうけど

エアリス死ぬのってまあまあ攻めてるシナリオだよな…

FF6の世界崩壊後の話が子供心にもよくわかんねえし中身ねえなと思ってたからFF7がそれなりにしっかりした話を最後の方までやっててゲームでこんなストーリー描けるんだー!って脳を焼かれた思い出
エアリスが死ぬ時はすごいショックだったよ


昔のFFは発売日大騒ぎだったなぁ…

文字通り社会現象だったな
発売日から数日後休む奴が多かった

FF2とかFF4はやってるうちにああ追加メンバー死ぬゲームなのねって気分になってくるけど
エアリスはいかにもヒロインらしく出てきて死ぬからまあインパクトあった

いまの転売屋なんか生ぬるいぜ
昔は買った人間が襲われてゲーム奪われるんだからよ

今はDLあるしな

高校受験の時だったからすぐ触る余裕なかったな…

1月31日はそうね…

推薦組だったから発売日からあそびまくりだぜー!
背伸びした進学って大変だわ…

FF7はロードに関してはクソ短いと思うけどな

後の9とかに比べるとかなり短いよね
9が長すぎると言えばそうなんだが…

割と過言とか盛った話じゃなくスレ画の為にプレステ買ったキッズが大量発生したレベル

FF7のEDはプレイヤーの7割くらいが理解出来てないと思う

言うてED自体はホーリーが無事発動してメテオを阻止しましたでしかないし
締めのシーンで500年後とかに飛んだ映像が出るから初見は…ん?ってなるだけだ

ホーリーだけだとだめでライフストリームも一緒になんとかしてくれましたじゃねえの?

ゲームの話題がFF一色になるレベルだったから細分化進んだ現在のゲーム業界で例えられるもんじゃない気がする

野球で言う王長嶋みたいなもんだよね
時代補正が強すぎる

新作や新ハードが出る度にこれ実写じゃん!!!!って言ってた気がする
最近は綺麗だなーくらいにしか思わなくなってしまった…

一枚絵の上歩いてるだけなんだけど魔晄炉の中とかすごい立体感あって感動した
道に迷いもした

キャラポリゴンだとヴィンセンとのマントがすごいダウンジャケットみたいになってた記憶

コンビニでゲーム売り始めたのってこの頃だっけか
もうちょい後かな

バイオハザードとかどうだったの

比較に出すのがおかしいレベル

ああいうのも含めて凄いゲームがどんどん出るなっていう感じだったよ

バイオはデモンズソウルみたいなポジション
いきなりバカ売れじゃなくて口コミで売れた

FF7が出るまではロードがクソ長いドラゴンボールのゲームを遊んでましたよ私は

ミッドガルでの戦いがプロローグでしかなかった衝撃よ