ゴールドソーサーのミニゲームにあまりワクワクしなかった表情
そうでなくてもミニゲームだらけだしなリバース…
元々スノボーやりにいく所だからな
評価:変
バイクとカードは好き
安定のクイーンズブラッド
気軽にできるバイク
苦行3Dバトラー
ゲーム的にもデートイベントが本番みたいなところあると思う
この辺からクラウドが本格的に頭おかしくて…
ミニゲームが肌に合うかでリバースの評価も変わる
クイーンズブラッドは上手くシンプルに作ったよね
ある程度ならゴリ押しで勝てるし
無印の時点でゲーム一本作れるスノボが悪いみたいなところはあります
次も身体あっためる奴とかスノボとか列車止める奴とかヒュージマテリアのパスコードとか潜水艦とかスカーレットとティファのビンタ対決とか色々ありそうだな…
そっかアイシクルロッジ行くまでスノボ出来ないのか…
ミニゲームそのものよりもキャラのリアクションが好きだったからリバースのも結構好きだった
いややっぱニワトリとキノコだけは許されない
相手のパンチ前にポーズ押して見極めるゲーム3Dバトラー
腹筋じゃないだけいいか・・・
何周もやってると超究武神覇斬もらいに行くとこってイメージだゴールドソーサー
ネットじゃ好評のクイーンズブラッドも受け付けなかったから
個人的にはミニゲーム全般が苦行だった
そういえばバスケのミニゲームってあったっけ?
フリースローめいたものはあったね
なんでこんな執拗にミニゲームやらせんだよ早く本筋やりたいんだよは昔のゲームだとよくある
ミニゲームもできないくらい時間に追われる人生は嫌だ
原作の方のコンドルフォートのミニゲームは本当にめんどくさくてトロトロしてテンポ悪くて嫌いだったな
はやくおわれ思ってた
本当にミニならいいけどさぁ
変に気合い入れてバランスギリギリにしてくるじゃん…
それはもう本編
面白いミニゲームならいいよ
つまんねーミニゲーム多すぎんだよ
ミニゲームが苦行で途中でやめちゃったわ
実際触らんでも進むしな
俺は今の所ミニゲーム割と楽しめてるから続いてる
ゴールドソーサーはイマイチだなと思ったけど
ゴールドソーサーより進行上で触らなきゃなコスタデルソルが多すぎたと思う
8と9はずっとカードゲームやってたな…
チョコボレースは楽しかったよ
正直コスタデルソルのミニゲームは全部苦痛だった
ノリノリで突撃するシーン劇中で一番クラウドのセリフの!多かったのになくなっちゃたのか…
その代わりリンパを流されて至るクラウドが見れるから
人工呼吸のミニゲームは何故かカットされてる
ミニゲームのチュートリアルの丁寧さにめちゃくちゃバラつきあんのなんなんだよこのゲーム
カードのやつは楽しくて船の上じゃ任意だけど最後までプレイした
ゴールドソーサーの地下で強制プレイだった時はキレた
コスタのなんて全部簡単じゃね…
チョコボレースの操作性がめちゃくちゃ良かった反面バイクの方は何か動きが固くてすげーやりにくかったな
要はブースト取りながら回転して突っ走るだけではある
バイクのゲームはリメイクの時から一見絵面派手に見えて操作自体は単調な作業繰り返すだけな割に時間も長くて楽しくないな…と思ってたのにほぼそのまま続投なのびっくりした
シナリオ進めたいのにサブ要素がめんどくせ…ってよくなってた
バイクはノれるBGMだけが取り柄みたいなものだったのにそこ変えてどうすんだよ!
ナナキの玉入れするやつ死ぬほど酔ったから嫌い
個人的にシナリオも戦闘もキャラも最高だがミニゲームだけはクソクソのクソだったゲーム
二週目やる時ゴンガダケのせいで腰が重かった
前作でバイクパートを楽しめたのはジェシーが居てくれたからだなあと悲しくなりましたよ私は
スクエニ老師のミニゲームの事はあまり好きじゃなかった
全部ブリッツボール程度の面白さのミニゲームにして欲しい
とれとれチョコボみたいなのはやめろって言ってんだよ
サッカーとモーグリ鬼ごっことチョコボで飛ぶ奴は操作性がクソ過ぎる
難しいとかじゃないけどゴンガガ村のカンカンで鶏誘導するやつは虚無だった
難しいか簡単かではなくプレイヤーがこれのどこに面白みを見出すと思って入れたんだよってなるやつは本当に嫌い
セグウェイ回収するのとか
なんかどれもこれもいちいちテンポ悪くて空白の時間がちょこちょこ発生したりするのが大半のストレス源だと思う
そのせいで実際はそこまで時間かかってないのにやたら時間が長く感じる
1つ2つあるくらいなら別にまあいいかと思えるけどあんなにいらなくない?
総プレイ時間の半分くらいミニゲームで占められてる気がする
10老師のクソミニゲームはだいたい寄り道やクリア後要素だからギリギリ許せた
7Rはメインストーリー上で要求されるからムカつく
本当に左スティックとワンボタンだけの簡単なミニゲームなら唐突に始まっても許容できるけど
毎回ルールとか操作が微妙に作り込まれてるのが面倒くささに拍車かけてると思う
ミニゲームとサブクエ真面目にこなしてクリアしたら初回のクリア時間が120時間くらいかかった…
無難に既存ゲーム真似ただけのレースとかシューティングの方がマシな部類に入る状態なのちょっとミニゲーム制作班のセンス疑った方が良いよ
ピアノはわりと楽しかったし最高難易度クリアに報酬が絡まないから好き
カンカンはゲーム後の会話でお釣りが帰ってくるだけでカンカン自体はマジでしょうもないからな…
リメイクでも思ったけどミニゲーム難しくね?
特にマッスルジム!!
マッスルジムはリメイク以上にシビアで難しかったと思う…PS5だった影響もあるかもだが
クイーンズブラッドは取っ付きやすさと面白さがミニゲームも中でも突出してる
これだけ異常に完成度高い
メインシナリオにぶち込むレベルだから気合入ってるよな…
カードバウトだ!
リバースのコンドルフォートは最初はおおってなったけどだんだん難易度おかしいな?ってなる
ミニゲームとチョコボの操作感の悪さにマジでイライラしてたのに終盤で普通にすっげえ~って感動した
なんかデコボコしてるゲームだと思う
リメイクのミニゲームをそのままリバースに持ってくるな
箱叩きと筋トレにそんなファンなんかいねぇよ
筋トレはいらないけど箱叩きはそこそこ好きだったりする…
戦闘も基礎システムは面白いんだけどやたらめったらふっとばしだのスタンだの拘束だのをしてくる敵が多いのが勿体ないと思った
あと戦闘シミュはテンポ悪いわ雑に複数戦させるだけだわでかなり嫌い
でもビンタはやりたいぞ
大体のミニゲームは受け入れられるけどエアリスのサボテンノックだけは嫌い
ミニゲームの多さよりも一部の難しさの方が気になった
特に完全詰将棋を求められるコンドルフォートとガンビット
