【エルデンリング】霜踏みがズルかった時期あったよね。

エルデンリング

頭おかしいレベルの反則霜踏み

かつて霜踏みリングと呼ばれた時代いいよね…

だから滅びた…

凍結も付いてお得

霜踏みと受け100指紋とかいうイカれた時代…

1ヶ月くらいでナーフされたっけ


霜踏み時代…
ちいかわ槍2刀流指紋100時代…

碌でもない時代…
滅んで正解だった…

弱体化しても別に弱くない良い調整だったと思うよ

超低コストで劣等殲滅どころか本編も殲滅出来てたからな…

霜も踏みまくるし写し見も呼びまくる
これが俺のエルデンリングだ

武器振るでもない範囲攻撃があんなに強いのはちょっとね…

エルデの王も多用する足踏み攻撃なのに…

ナーフ前で異常に強いものと強化前で弱すぎるものが多い時代だった…

自分の実力で勝てないボスが出てきた時こいつを持たせた写し身と一緒に霜を踏む
これが最強の攻略法だった……

かつての俺は霜と写し身の王だった

ただでさえツヨイもう1人の俺が更にツヨイ時代…

PvP要素がなかったら許されてたかもしれない
いややっぱちょっと許されねえゎ

PvPはもっと許されない物が蔓延ってたので…
主にバグ

生肉食ってビーム撃てるようになるのは流石にやりすぎ!
触の即死は結局出会えなかった

仕置き自体はだいたい納得しかない
強いて言うなら調整の度に円卓に原盤3つくらい置いて欲しくはあるが

ナイトレインでも結局コレ持ちこみ無いと初動弱い構成での災域や撃破時片方しか積まない場合の細かい雑魚処理に支障出るから中毒だわ
凍傷時2は本編でもこれくらいの倍率の欲しかった

ひたすら猟犬連打で移動する時代

見えない床や透明スカラベにも便利だから攻略上の隙がなさすぎる

ひたすら強さを求めて白面乳首までいくと一周回って機能美すら感じる


初期のRTAはとりあえずこれを取りに行くなのがイカれっぷりを表している

とはいえ別に変なとこにあるわけでもないし走って取りに行くだけだ

強過ぎたから弱体化は分かるけど
調整する気があるなら最初からやっとよ!ってなるレベルでイカれてた

四股を踏んだら大体殺せる
ゴッドフレイもラダゴンもラダーンも使ってるしな

神獣霜踏みに全盛期のこいつを期待したら
ナーフ後のこれ以下のなんとも言えない代物が出てきたとき

検証勢が細かく検証した結果強いことがわかりました!
みたいなレベルを遥かにブチ抜いて越えて一瞬で分かるほど壊れてたのはなんなんだよ

誇張抜きにこいつだけで害獣駆除まで行けたからそら許されない

弱体化してやっと強いくらいにおさまった
なんか許されてると思ったら死んだ赤獅子

初期はラダーンもだいぶイカれてたけどあれはプレイヤーが勝手に縛ってたのもあるか…

いや初期ラダーンの火力はおかしかったよ…と言うか初期のボス火力どいつもこいつもやばかった記憶があるよ

回避云々関係なしに踏む速度が地団駄レベルの初期

これもおかしいがナーフ前輝剣も削り値イカれてる

赤獅子は体幹ズタボロに出来るのが良くなかったのかもな…

それならそれで消費FPは下げるべきだったと思う

カーリアの返報も知力無振りなのにアホみたいな威力の輝剣出てたよな

夜炎とかも調整が右往左往してたな

1週間くらいクッッッッソ強い時期あったよね

ラダーンはトレント乗って無限召喚とヒットアンドアウェイでなんとかしたからあんまりクソって感じはしない
正面切って戦ったらまた感想違うのかな

設定上も強い理由しかないやつ

初期のラッダーンは矢と岩の追尾性能のせいでトレント乗っててもぶっ刺さるのが辛かった記憶

神獣は消費ヤバいけど性能は全盛期みたいなのを期待してたんだけどな…

ネットの情報見ずにやったら1周目中盤くらいまでずっと脳筋R1だったからきつかったよ

弱体しても弱くないっていうけど正直今こいつ積む理由ないと思う
というか冷気は霧と槍で事足りてしまってる

自らの体を燃やしながら大きな盾からなんかビームだす王

コレ無しだと神肌の二人倒せなかった

輝剣はまだマシというか
結局魔術版が微妙過ぎる

別に使えるけど積極的に使うもんでもないなって感じだったがナイトレインではほどよく使われるようになった

影の地でなんか新しい霜踏み出たけどうん
特に目立つものでもなかった…

今の赤獅子なにがダメってFP消費が見合ってないところだからな…そっちも弄ろうよ…

まあ影の地は意図的に早くいかん限りは派手な範囲攻撃揃ってるしね…
前半からずっと使い続けたコイツみたいにはどうしてもならない

ナーフというか蓄積値がいくらなんでも異常だったしあんな多段で入ると思ってなかった数値ミスだったんじゃねえか?

リリース直後の難易度高すぎだろ馬鹿アホって流れからどんどんこれ強えぞってのが見つかってくのが楽しすぎた

初期は頭おかしいのが多すぎてどれか1個引けたらなんとかなったと思う

なんかHP減らして血の斬撃するみたいな技も早い段階で弱くされた記憶が

鉄壁の盾で指紋盾受け値100越えでスタミナ減らない
これで槍チク
あらゆる的に勝てる
マレニアは無理か


いや俺はマレニアも指紋蟻チクでゴリ押し殺したぞ
回復されるとはいえダメージレースで勝てばいいだけの話だからな

マレニアのリゲインは盾使っても水鳥全受けとかしなければなんだかんだ完全回復とかにはならないから保険としての盾はわりといけるんだけど
盾放棄する人が多かった印象
まあ初見ガードで水鳥受けた時のインパクトでダメだこりゃになるのはわかるけど

自演返報とかスレ画とか無法なのだいぶ多かったよね

エルデンAI搭載で俺より避けてエスト何回も飲んで今の3倍の勢いで戦技撃ってた俺
光波と本体合わせて体勢値すごい削る月隠
物凄い勢いで体勢値削る赤獅子
後隙0の猟犬ステップ

影の地のあの延々足元に竜巻みたいなの出すやつ使ってみてさぁ…

坑道にほしけもの成獣押し込められてたのいいよね…重力攻撃の範囲バカすぎて避けられねぇよ!

範囲避けじゃなくてタイミングでちゃんと避けるしか無かったのマジでバカ

輝剣系で強靭削り狂ってるやつあったよね

蓄積もアホだしそもそもの火力もだいぶバカだった

あーもう一人のボクめちゃ強だったな…

戦技使って楽しい!はやってていい気持ちだったよなぁ

ミケラダ強すぎって怨嗟で溢れてたけど
よく考えたらナーフ前ラダーンがまずおかしい強さだったし
開発的にラダーンはつええんだよ!って感じだったのかもな

対人の猟犬ステップマジでクソだったろうな…

自演返報わかりやすく悪いことしてる感あって好き

霜踏み!写し身!ファミリーソード!
終わったよ…

アイテム枠を自分用じゃなくエルデの王のために構築すると何もしなくても敵を抹殺してくれる
足手まといの俺が巻き込まれて死ぬ

笛は影の地で無双できそうだったからナーフ

ミケラダは強さの3割くらいが視覚妨害だったから…

あとナーフ前で無法だったのは蟲糸とかぷえーとかファミリーソードとかか
多いな…

ミケラダの連撃は明らかに調整間違ってた

色んなバグ技バカ技あったけど自演返報が一番バカバカしさと実用性兼ね備えてたかな…

あれ楽しかったなぁ

むしろ見えない床のほうで世話になったなぁ霜踏み

ちょっと調整は受けたけど最後まで駆け抜けた冒涜の聖剣はすげえや

まあボス戦だとあんなんより強いのいくらでもあるしね…
スレ画は雑魚だろうが対NPCだろうがボスだろうが誇張じゃなくこれ連打で終わったから

なんならボス倒さなくても拾えるからな
リエーニエで斧拾えばいいだけだし

初期ミケラダは本当に狂ってたな

ミケラダの初期右左クロスは流石にただのミスだと思う
絶対盾持てよ回避はダメだぞとかやらせたいわけでもねえだろうし

写し身は後で知ったが俺よりステータスがまず強かったみたいだな
どおりで俺より死なないと思った

霜踏みと雷調香瓶…お前らを同時に使いたいだけのエルデンリングだった…

速射バグと触のショーテルバグとかもあったな

いいよね大罪
バグの温床だった

今のバージョンだと救済枠のってどれになるんだ?

嵐の刃じゃないか?

王騎士の決意

赤獅子あそこまで弱体化するなら消費とか隙とかもうちょっと少なくしろよ

冒涜はずっと強い

自演返報はマルチだと他プレイヤーから視えなくなることあるのもなかなか最悪だった
それ知らずに動画サイトで拡散されて地獄に