【モンハンワイルズ:アセンダンス】クシャとラオシャンロン復活はあまりうれしくないね…。

モンハンワイルズ:アセンダンス

復活おめでとう

ラオがどうやったら面白くなるのか見当もつかない

クシャルダオラだのラオシャンロンだのテンション上がらないモンスターPVに出して何のつもりだよ

ドス古龍はいつメンすぎるしラオは作業感の強い今までの印象を拭える気がしないしどうやって盛り上がればいいんだ

幼体ということにしてサイズダウンしないか?

デカさも強さも今となっては雑魚すぎる


黒龍が面白くなったんだ
お前もやれるさ

ワイルズ自体が面白くないからなあ…

なぁにゴグマジオスも復活してかなり変わったんだ
ラオもきっとゴグマジオスみたいに

直近の超大型がマジオスで酷評だったからなんとも

大型にこだわってるけど大型が好評だったことないからな?と

ミラボレアスと違ってまず移動しながらというのやめてその場で留まりながら戦うレベルに改造しないといけない
やっても精々エリア1でダメージ与えたらエリア2でとどめ刺すくらいじゃないと

クシャいらねえ

もうドス古龍はいいよ
なんで毎回出してんだよ

もう角折りマラソンするの嫌だな

ラオはまたミラから逃げてるってことでミラ確定ですね
いらんわ

ワールドのクシャならゴミだから要らん
ライズサンブレならまあ

なんか否定的な意見ばかりだな…

申し訳ないけどワイルズは他にやっておくべきことたくさんあったろ!と思ってる

画面とマップの八割を設置竜巻と移動竜巻で埋め尽くしてしかも本体が突っ込んでくる上に挙句の果てに毒耐性まで持ったワールド仕様のお排泄物クシャだぞ
やれば分かるよあの排泄物バトル

ラオシャンロン自体どうしようもないのにあのゴグマを出してきたワイルズだからなぁ…
おそらくスリンガーぺちぺちゲーになる

うーん…実質ワールド仕様のクシャかぁ…

まぁミラも戦ってて楽しかった思い出無いから…

アイスボーンのミラも楽しくなかった?

ゲーム自体が低調だったせいで声がでかい雰囲気ある
ライズとかに居たら形態移行ばっかでダメモンスだったと思う


楽しかった
むしろつまんなかったのに面白くした反例で言ったつもりではある

シェンガオレンのほうがまだ面白い

ワールドのクシャは排泄物すぎたけどやめてね?

クシャのビジュアルは最高だから…

俺のラオは実験場のイメージで止まってる

開発はクシャのビジュアルを信じすぎだろ
もうPVの中心に出してうおおってなるパワーないよ

でも正統なナンバリング作品であるDOSのパッケージを飾ったモンスターだよ?

クシャっていうかクシャが出るって事は他のあいつらも!ってなって俺は盛り上がったよ
環境書き換えてるシーンあるから少なくとも全マップに1匹ずつは古龍出るだろうし

ドス古龍いないのって結局3系列だけか

ラオ君と蟹は本当につまらんと言うか実際にやると俺は何…?何を殴ってるの…?効いてるの…?この壁か柱みたいなものに…?
ってひたすら苦痛が待ってるからなぁ
正直効いてるか効いてないかすら分からない謎のものにひたすらペチペチやれたの凄いと思う
今ならやれない

サンブレなら攻撃かわしながら蟲使って直接足を駆け上がって本体の弱点殴りにいくみたいな今までとは違う戦闘やれたんじゃないかなとちょっと思わなくもない

ラオはどうアレンジされるかむしろ興味がある

頑張れば10分で終わるようにしない?

安くはないお金出して買ったゲームが面白くなって欲しい気持ちはあるけど無印ワイルズで痛い目見たから様子見させてもらう

アイボーのミラってほかのモンスターと比べて楽しいって意見だろ
■■■■のオメガみたいなもんだ

超大型の括りとしてもミラみたいな普通に戦えるやつとラオみたいな設備中心で壁があるからなあ

超大型で面白かったのtriのジエンだけなんだけど
あれもあれでモンスターそのものよりもお祭り感が楽しかっただけな気もするが

演出込みで一番好きなのは4のアマデュラかな
実際は画面を埋め尽くす何かをひたすら殴る謎戦闘になるけど

こいつも敵視システムとマルチ前提の挙動取るんでしょ?

クシャはライズで戦ってて楽しいモンスターになって驚いたけどこっちラインの開発じゃ面白くないWベースのクシャに戻るんだろうなって

クシャ来るの?
クシャ、テオみたいなのはこなくていいよ
禁足地の生態系めちゃくちゃじゃねーか

こっちの系列のクシャかあ…という気持ちは正直ある
アイスボーンだと装備的にも戦う価値が無いことが唯一褒められるポイントだった

クシャルダオラの強さ見せましょう

いらんことするな

同じくワールドで元々排泄物だったレウスが歴代最高のレウスに生まれ変わってたからクシャも更生してるでしょ

アイスボーンクシャってふわふわ浮きながら合体台風を出して画面を埋め尽くす空前絶後のゴミだろ
あれ知ってる人は一人として嬉しいと思わんぞ

せっかく禁足地っていう新規デザイン新規骨格のモンスターお披露目できる環境で過去何作も出まくった埃まみれのドス古龍なんてお呼びじゃねえんだよ

ミラルーツ来いや

超大型はジンダハドでいいかな…
あいつ超大型だよね?

ライズのクシャはぶっ飛ばされても立て直せるのも有難い

いやバルカンとルーツも出すし何ならミラの新形態も出すし新禁忌級も出すよ

新規モンスターも絵面は面白いけど冷静になると群れかあ…ってなる

この話になると絶対に「俺はIBのクシャ楽しかったけどなぁ」の逆張りマン湧くから嫌

IBクシャを楽しいと思う他人の感性を否定するつもりはないけど極めてマイノリティな感覚であることは認識してほしいなって

群れとそれを活かしたモンスターが出るのはいいと思う
チャレンジするなら上位時点からやれよとは思うが


Fに派手でカッコいいモンスターたくさんいるんだしもっと輸入しようぜ
ルコディオラとかさ

クシャルダオラは遊び方にコツを要求されますからね

ドス古龍はなんというかちょうどいい強敵感あふからいつメンになるんだろうな
敢えてズラしを入れるならドス古龍はオオナズチだけ参戦させるくらいじゃないか

生態系のこだわったみたいなにのそれ全部ぶち壊すのはどうなん?って思うわ
ナズチはいいと思う

此処まで不評不評で更にラオ実装って…実装するモンスターすら何を追加すればハンターが喜ぶかも分からなくなったのか?運営

ゾラ見た後でこれ出されてもまったく嬉しくない

天空に浮いてる島っぽいのになんでラオなんだろ
今こそヤマツカミの出番だろ

ラオは寝落ちするから嫌だ
装備だけ置いてけ

復活したマジレス思い出せよ
ラオもスリンガーピュンピュンできて面白いモンスターになるに決まってんだろ

マジレスはスリンガーで叩き落とせ自体はいいと思うんだ
上向かせるくせに地面が爆発するのと意味分かんねぇヘイトの向き方が排泄物

原初メルゼナぐらい楽しいモンスター出してくれよ

クシャなんて作品全体通して楽しくねぇよ
ライズですら避けれるなら避けたいくらいには嫌だった

龍風圧とかいうクソ要素はもう取っ払っていいと思うんだよな…
アクションゲームでアクション出来なくさせるのはストレスしか生まん

この先クシャが面白くなるには

IBのクシャに周回する価値なんかねえよ

防衛拠点うまあじなの知らないのか

それわざわざクシャ選ぶ必要ないし

クシャは見た目だけなら満点クラスなのになんであんないやらしいことばっかするのかな

P2G以来久々の復活だから普通に楽しみ

一度マダオで大失敗をやらかしたカプコンを信じよう

ある意味ではハードル下がりきっているもんなあ

クシャが人気なのは見た目だけで戦ってて楽しいって人はほとんどいない

  1. 徳田がディレクタークビになって平岡に代わったからどうなるかな。

    • 藤岡続投だから、そこまで変わらないと思う。

  2. よりによって最新の大型がゴグマジオスなのが不安要素しか無い

  3. 結局モンハンは拡張版が出てからが、面白いし評価が高くなるからねぇ
    逆にこれでマズかったら、ワイルズは正真正銘の失敗作になる

  4. 一応新モンスターもいたけど3系列以外皆勤賞なクシャと過去作で楽しかったことの無いラオをPVの目玉にしてたのは不安

  5. ラオが面白くなることなんてないよなぁ。ハンターを敵視して対峙してきたらラオじゃねぇしなぁ