steam評価が賛否両論以下のゲームって買う気になる?

ゲームニュースや雑談

賛否両論以下だと購入を躊躇う結果
レビューステータスは売上への影響が大きい

Steamユーザーの約半数は、レビューが「賛否両論」以下だと購入をためらうという調査結果。“レビューステータス”はやっぱり売上への影響大きめ

そんな当たり前なことを言われても…

オススメしません!(プレイ時間4桁)


仕様変更にブチギレてボロカスレビュー書いてんのにそっから100時間以上プレイしてる…

ハマりすぎて仕事辞めました👎低評価
みたいなレビュー書く奴にペナルティ付けてよ

日本人は言語対応してないゲームにもホイホイレビュー書くから迷惑がられる事もある
マイナーなゲームを広めて日本語対応されつつ感謝される事もある
マイナス意見がダメなら評価システム変えりゃ良いのにな…
Youtubeなんてショートすらマイナス評価出来なくなった
結果としてゴミ動画が無限に流れてくるようになったけど

[良いゲーム][面白い][つまらん]
見たいな短文レビューはマジで文字制限付けてくれって気持ちになった
何が良いかとかつまらないとかわからねぇんだよそれ

工作以外で賛否両論まで落ちるようなゲームはちゃんと問題あるから売上が落ちるのは当然
消費者舐めてるよね

ノーマンズスカイみたいに改善が評価に出るシステムだからね
低いままなのは低いなりだよね

サクラは取り締まってるし爆撃もちゃんと除外してるからかなり信頼できる指標

ゲームが動きませんみたいな内容と関係ないアホみたいなレビューはやめて欲しい

それめちゃくちゃ参考にしてるけど

動作しないゲームは論外だから低評価されても致し方なし

シリーズ最高傑作の地球防衛軍6がシリーズ最低評価になってる俺には関係ない世界

6は重い分最適化不足の煽りを一番受けたのに今じゃ非常に好評だぞ
発売日買った組の恨みがまだmetacriticの57点に垣間見えるが

賛否両論はクソゲーなんだけど信者がそれを認めようとしないんだよな

全体が好評なら否定的なレビュー読むし全体が不評なら肯定的なレビュー読む

フェミの組織不評爆撃とか普通にあるから日本向け出さなくなったしもう今更だよ

一番最初にレビューしたくれたのが日本人だったから日本語版作ります!ってのあったからどんどんレビューしてくれ

マイナスレビューが全部消えるとカスなのはジーコでよく知ってる

5段階評価制が同様に無意味になってるのもあそこだったな

外人ってすぐ高評価するんだよな…
あれなんとかならねえのか賢い日本人が迷惑してる


日本人というか
日本、中国、韓国がね…

最近で好評まで上がってたらまあ…

いいねを押すかなにも押さないかのシステムにしたら?

PvPゲーで自分が負け続けるから糞みたいなレビューがあるとニッコリする

敵だけ楽しそう

賛否両論で勝ったペグリンが結構面白かったのでそれ以来あんまりあてにしてない

スチムーのレビューは落ちた評価が挽回されることもあるし
ちゃんと購入してるかとか何時間プレイしたか可視化されるから
他所のレビューより遥かにマシ

遊んでレビュー書くぐらい熱量ある人間の半分がつまんねえって言ってるのは躊躇するには十分すぎる評価
ソシャゲネトゲに関しては何もない区間が凪すぎてつまらない(実装済みコンテンツは面白い)エンドコンテンツがキツすぎる(エンドコンテンツたどり着くまでは面白い)今のこのキャラの調整ゴミすぎ!(一時的な感情で評価したあと修正してない)とかかなりあるから興味あるやつなら触るけど

普通に遊べたな良かったなと思ってストアページ見てこれだとどこにどう期待していたんだとなる
いい意味で値段に合わないゲームが多くなってしまったせいか

プレイヤーが増えてレベルが落ちた部分はあると思う
でも昔は昔でゲーム風のインタラクティブソフトに厳しすぎて現代なら別に賛否両論にならないだろうなってページもある

外国は及第点レベルなら5点で日本人は3点にすると聞いた事があるな
だから良くも悪くもないけどおすすめする程か?と言われるとしない
みたいなのがたくさんいるんだと思う

おもろかったら最高評価それ以外は評価付けないとかになるな

いろんな意味で話題になったアサシンクリードはプレイ時間2時間で返品済みの低評価レビュー群が酷かったな

せめて点数つけさせて…

賛否両論になってるから買わないじゃなくて賛否両論になるようなゲームは普通にその通り駄目なゲームだから買わないだけだろ

レビューに依存した通りにクソだねってなるにしても賛否より下に突入しないと正直自分自身の納得感は薄いと思う
逆に非常に好評でも圧倒的でもいや…?あそことかクソだし別にそこまでは…って時もあるからマジで個人差というのはえげつない

好評率69%でも賛否両論なのは厳しくない?

賛否まではセーフライン理論はちょっとわかる…

賛否両論のデバフは凄い
まあ日本語だと他人にオススメ出来るか出来ないかの2択の結果が好評や賛否両論になるから微妙なニュアンス違くね?となる

だいたいあんな甘いレビューで賛否まで落ちるってのはそれ相応のゴミゲーだけ
普通のゲームなら圧倒的に好評~非常に好評になります

賛否両論は当然としてやや好評でもためらうわ

img.2chan.net/b/res/1452864809.htm

  1. リメイク作品とかで原作の良さ潰してたり大した追加要素もなかったりするのは普通に遊べる内容でも辛口になってる感じする

  2. Steamは二極評価な上に好評の基準が緩すぎて当てにならん
    圧倒的に好評でも実際遊ぶとでんでん現象を疑わざるをえないようなのまであるし

    • 最近だとgothic remakeは過大評価されすぎだわ
      高評価入れてる奴にNPCに話しかけただけで進行不可になるゲーム本当に他人に勧めるつもりなのか問いただしたくなった
      マイナーゲームはこういうの多い

      • steamのレビューなんぞ、真面目にカルト宗教の信仰心を表明するための集会場やぞ

  3. コメントは購入の指標にするけど
    評価の方はニュースのネタとして気にする程度かな
    ワイルズしかり

  4. 購入してるかとプレイ時間がわかる分、まとめサイトと5ちゃんよりかは参考になるからそれで充分だよ。

  5. アプデで改善されてる事もあるし、妥協ラインも人それぞれだから
    それだけでは判断しないかな

  6. steamだけに限らんけどぶっちゃけ一般人のレビューなんかなくてええわ
    なくても売れるもんは売れるし売れないもんは売れん

    • そもそもsteamのレビューはValve自体が自身らプラットフォーマーに都合がいいようになる方向性での検閲するありきだしな
      だから不評は都合が悪けりゃ工作というレッテル貼りして集計除外するし、好評なら工作でも放置すると公に表明してるも同然だし

  7. インディーは過大評価されがちだからなあ

    • 過大っつーより、そもそも褒めるありきの奴しか買ってないであろう程度の数しかそもそも売れてない、が近年のゲームの大半に当てはまるのが実情だし

  8. レビューが悪いと正直警戒はする

  9. 別に既知シリーズ等で元々買う気なら買うで
    ただ知らないゲームとかの場合は一応レビュー等で不評の理由にどんなものがあるかは確認して、自分が気にしないことならそこまで気にしない