強すぎる
なんか無敵
3をリアルタイムでやってた頃にはこっちよりも鯉のぼりになってる方が手っ取り早いからそっちで無敵ごり押しで乗り切ってた思い出が
出しにくい
鯉のぼりでええ
こいのぼりも無敵だっけ
じゃあそっちでいいな
雑に無敵になるな
なんか無敵多く持ってたけどお助け要素だったんだろうか
説明もないからなあ
なんかジャンプ中に誤爆しそうなコマンドだったような
いや説明書には載ってるだろ
鯉のぼりよりこっちの方が安定する気がする
これと被ってるしきらきらで消えたから地上人魚変化の無敵ってバグだったんじゃって思わなくもない
むしろバグじゃないわけなくない!?
陸地で鯉のぼり見に纏ったら無敵になるってどういう理屈だよ…
だってゴエモンって他に変な理屈が通ってる世界だし…
もっと突っ込むべき部分は他にたくさんあると思う!
ポタンホールドもめんどいんだよなこれ
ワンボタン押すだけの人魚変化と比較してだけど
鯉ぴちぴち状態で無敵無かったらぐへへ案件だから…
他キャラでは出来ないジャンプ下突きもできるし露骨に優遇されてた気はする
3のヤエちゃんは頭おかしい性能してたなホント
むかしストリートファイターは女の子が春麗使う率高いから春麗強くしてたそうだけど
そういうのあったのかな
そもそも女児に人気あったのかなヤエちゃん
微妙に同時押しホールドしずらいコントローラー
どっちかというと横スクロールでジャンプ攻撃しようとして暴発のイメージが強い
正直お助け要素よりも邪魔な印象が強くてヤエちゃん自体を全く使わなかったな
溜めバズーカも誘導付きってだいぶ破格だよね
そこまで行ける女の子はもはや必要無さそうだが…
デロデロでも人魚中にダッシュすると無敵と何もなしサスケより露骨に優遇されてた
あんまり話に上がらないけど新世代のヤエちゃん枠だったユイも結構ヤバい性能してたし女忍者が強いのがゴエモンシリーズなのかもしれなう
3のバズーカは溜めないぞ
ヤエちゃんはYホールドしなくても足が速いキャラだから誤爆はしないはずなんだけど
ゲームが鈍足キャラ達で始まるからYホールド移動がデフォになってしまい…
4はサスケの壁登りがぶっ壊れてるしなんだこのゲーム!
このいやらしい配置に対して落下攻撃は強すぎる
プレイアブルになったすけべキャラなんだからそりゃ盛られるよ
きらきらでダメージボイスだけ可愛くないのはなんなんですか
なんだァ?てめェ…
これだけ声の人違わないですかレベルなんだもん…
人魚になるとはいえこの衣装は野暮ったいな…
シュッ
3のヤエちゃんは温泉まで付いてくるからな…
3はギミック多いけど正直雑だから…
サスケの術の取ってつけた感
4なんてそれこそミニゲームまみれじゃねーか!
まあ兄弟姉妹で一緒にやってた女児はいるだろ…
外伝でハイレグスーツがクソ高い値段で売っててヤエちゃん用かぁ…と思ってたら次の町で怒涛のハイレグスーツ並べてきて笑っちゃったんだよね
ところで着せかえシステムはないんですか
ゴエモンとヤエちゃんってどっちが年上なのかな
真だと明確にヤエちゃんが上になってたが
ヤエちゃんの年齢はわからんがゴエモン外伝のEDで飲酒してたので20は超えてるんじゃないか
ハイレグスーツエビスも着れるよ
いらねえ…あっいや正体の美少女バージョンならいる
無理矢理理屈つけるなら魚の跳ねる動きまで習得してて絶妙に回避してるとか…?
剣シールドがあるのに他にも無敵あるのはなんか変だし当たり判定つけ忘れたとかじゃないか
スレ画のヤエちゃんはまさに「防御モードON」
ゴエモン一味と戦ってる真っ最中に突然鯉のぼり着て「やーん動けない!」とか言ってるのがいたらとりあえず無視してキセルとか刃物とか振り回してるやつを狙う
新体操の道具持ってる奴は?
≡🤜>💥<🤛≡
こんな感じの挟まれるギミックは剣シールドどころか人魚無敵ですら食らったような記憶がある
他にも貫通されるやつあったのかな
挟まれるやつだけど工場のトゲトゲ箱と針に挟まれたら駄目だったよ
圧死はするんだな…
剣シールド基本端っこで様子見する時に使ったな
多分挟まれ系はダメ
他のキャラ防御出来ないの?
出来ない
きらきら道中のダメージボイスどんなだっけ
ホニー!!
い゛や゛ぁ゛ん゛みたいなの
他の声と明らか声色違う
ちょうかんでござる
3の洗脳じじい戦が一気にヌルゲーになる
まともにやるとだるいし…
ボスの攻撃時間のターンが長いんじゃ3は!
ファミコンの外伝からダメージボイス付いてるんだよねヤエちゃん
スタッフは変態
やってるとそもそも序盤からおかしい操作要求してない?
ファミコン時代からずっとゴエモンは難しいゲームなんだ
難易度調整がシューティングゲーム作ってた会社のノリじゃない?
ヤエちゃん1人だけ時代の違うシステム積んでる感
3の攻略本のアクションボス対策はだいたい「ヤエちゃんの人魚変化の無敵で対策可」と書かれてた記憶がある
ゆき姫やってるんだがこのゲーム敵の数多くない?
あと爆弾って斜め下の敵に攻撃する時にしかつかわない?
街で通りすがる人全員敵
露骨に怪しいとこで使って隠し通路開くのに使う
後期ROM版だろうからそれでも敵の量減ってる筈なんだぜ!
大集合発売からずっと俺これどうやってクリアしたんだ…?って疑問浮かべながら遊んでる
巻き戻しとかして進めてるけどあの頃どうやったのか分からない
あと当時の友達と一緒に遊べるDLC欲しい
俺瓢箪で周り回ってるね
当時クリアできたのは繰り返し繰り返しプレイしていたからじゃないの
64の剣シールドは変すぎて扇風機と呼んでた
クルクルしてたなあそういや
ゆき姫むずいよね
ロールバックなかったらクリアできる気しない
高校生の頃にクリアしたけどよく出来たなと本当に思う
人魚変化ならともかくなんでこれで無敵だったんだろうな
納期のせいで当たり判定用意し忘れてたとか?
防御できるものできないもので区別するつもりだったんじゃないか
時間無かったから雑に無敵になっただけで
3のダメージボイスは可愛いよね
俺は下手くそなので3のギミック難しすぎたから4が丁度良かった
難易度除くならどちらも好き!
30年前のゲームでこれだけ身体付いていけないのに老人ホームに入るころには昔やってたゲームですよーって善意でこれとか下手したらバトルコマンダー出されるんだから今から怖い
ゆき姫はスクロールして画面が動くのがリスポン条件だから
敵が湧いて遠距離攻撃してくる→避けるために一歩下がる→一歩前に進む→同じ敵がリスポンするで手がつけられなくなるのがえげつなすぎる
そして🔨🔨🔨
マジふざけんなよ…
今やってる感じだと4より3の方が簡単な気がする
多分真骨頂思い出してない
きらきら道中のダメージボイス聞いてるがそんな変にも思わないな
3はからくりタワーがクソ
落下死がないのが3の簡単なところかも
3は難易度っていうよりかは…
手間がかかるというか
作ってる側としたらSFC後期時代にボリューム不足って言われるの怖いからな
クソ長ダンジョンが続く中インパクト戦のみのラスボス戦…
通常アクションの分は裏ボスがいるから…
4の落下死要素めっちゃ序盤に出してくるし
当時サッカー流行ってたっけ?ってなる
というかセップク丸がそうだから故のスポーツ関連
各惑星全部スポーツ要素ある
きらきら道中の罠はとりあえずクバーサからやるかーすると実はジャンプアクション面ではトップクラスに難易度高い惑星な所
ゴエモンは今回ちゃんと頑張ってくれたけど
ゴエモンが頑張ってくれるまでに俺が頑張るのが大変な年頃になったんだ
きらきら道中はスポーツがテーマだしメジャーな野球サッカーが多いのは普通じゃねぇかな
むしろ当時より簡単に感じた
まあ当時ジャンプして攻撃してを繰り返すだけのガキだったからだけど
ゆき姫ってラスボスバグってんの直ってる?
最終ROMのしか使ってないから全部バグ系は最終で残ってたのぐらいしか無いよ
圧死は通常ダメージと判定が違うんだろうな
周囲に移動できるスペースがなくなったら強制死亡みたいな
クバーサ街道以外ゴエモンへの殺意高え
第二弾が動いてるのかどうかだけでも知りたい
野球ネタ元になんか偏りありませんこれ?
巨人以外は存在しないかのような偏ったパブリックイメージ
ヤエちゃんが狙い撃ちされるのもあれスポーツ要素だしな
本体性能考えてもヤエちゃんのアクアンが一番緩いよな
最初だけしんどいけどあそこ落ちてもなんとかなるし
サスケのスーイアはサスケでも結構キツいのに
ステージ楽だけど落ち物苦手だとボスがキツかった
思い込みかもしれんがサスケはなんかステージが一人だけ長い気がする…
このボクサー共ガード硬えんだけど
しゃがみ攻撃を使え
あいつらのガードの条件未だに知らんわ
攻撃中以外は全部決めてくるのだろうか
img.2chan.net/b/res/1446237802.htm
