【FE聖戦の系譜】ベオウルフって強いよね。

FEヒーローズ(ファイアーエムブレム)

ベオって普通に強いよね
運がちょっと気になるけど

いい剣を回して貰えれば活躍できる

聖戦の運は低くても問題ないので強いね

剣A持てるのがデカいよね

シャガールのぎんの大剣の良い使い手
別にいかづちの剣とかでもいいけど
命中70系の剣でも安定するのがいいところ

ベオの剣はなんで持ってないの?


隣に居るひろしのほうが若くて強い感じなのにこっちの出涸らしみたいな老けたおっさんが仲間になるのって珍しい

どういう物の見え方してんだ

本当にエルトシャンとダチだったの?

フォレストナイトが本作だと恵まれている職
まぁフォレストナイトだとただ強いというまでのやつではないけど…

剣Aと連続デフォはデカい

フォレストナイトというそれなりに強みのある職にまともな成長率と人権そのもののついげきを併せ持っているので強い

追撃持ってるから強いねって言ってもらえる
追撃ない時のヤンキーとかトリスタンはちょっと一万Gを見習って

フォルセティ抜きの連続はあてにできないからな…

フォルセティとスピードリング持ってても連続率は70でしかないので正直発動前提で攻撃仕掛けたくはない

突撃が止まらない時にあっあっあーってなる

確率発動のスキルは計算に入れたくないからな…

ラケシスの婿
ラケシスがいないなら独身で放置

許されざる口元してるからなあ

フォルセティはまず父親のレヴィンが必殺持ってるのが無法なんよ…

だいたいの人が独身で死なす枠

だいたいの人がラケシスと結ばせない?

こいつ独身にすると赤緑どっちかに彼女作らないといけないとじゃない?
まあ初期からいるからそれでもいいっちゃいいんだけど

男13人に対してフリーの女7人しかいないのに無理して赤緑に嫁さん作る意味とは

あれそんなに男余ったっけ?と思ったけどホリンとデューを忘れてたのに気付いた


エルトシャンの子をラケシスに孕ませてぇ~~

フォレストナイトが強い

赤緑優秀な親だよ
アイラノイッシュとラケシスアレクも鉄板カプだし

強いけどとつげきがちょっと微妙だなーって思う

アイラとノイッシュは微妙どころかやりすぎで強くなりすぎ問題がある

アイラノイッシュは強みの部分が過剰な割に問題点はあって個人的にはあんま評価高くない

アイラは誰相手でも強いし…

アゼルとか他とくっつけたら普通に強いのに
アイラとくっつけるだけでかなり残念な感じになるから面白いぞ

アイラは誰でも強いとか言い出す奴はアゼル親は魔法剣が使えて強いとかクロード親はスリープ地帯抜けられる(バリアリング込み)から強いとか言い出すから何言っても無理だぞ

誰でも強いってのは母親の分だけで一定ラインの能力が保証されるからなんだし

比較対象がジャンヌとかだからな

明確にゴツい顔のあだnはともかくベオは結構老け顔
エルトと友達なのが一番ウソつけって20年以上思ってるけど

七三もあるよねほうれい線

傭兵としての説得力考えりゃ30くらいまではあるだろうしんな老けてるって顔グラかあ?

ほかのメンツと比べると明らかにおっさん側ではある

お父さんは幼妻しか好きになれないのですか?

聖戦親世代女キャラで1番年下って誰なんだろうな
やっぱシルヴィア?

ほうれい線ほうれい線って
どんだけほうれい線に囚われてんだよ

えくぼじゃね

父親としてはかなり優秀だしそのまま死なすのは惜しい

成長率は半分しか遺伝しないのに聖戦士の血は全部乗るのインチキだとつねづね

HP以外の成長率がなかなかにいいデューという掘り出し物

HPが最重要ステまである聖戦で同じ特殊剣持ちのムキムキ成長にオード血糖までついてくるホリンがいなければ…

ナンナのこと考えると普通にアゼルクロードはラケシスの婿候補に挙がってしまうのがなんともいえない
追撃のアゼル魔防と杖レベルのクロードでデルは力ヨワヨワなので魔法剣に活路を見出すしかない…かと思いきや嫁と血の補正だけで意外と力も上がる

アイラはどういう組み合わせでも欲しいスキルと成長率が子に遺伝するから「だれでもいい」んだ
技の成長率が一番低くなるアーダンとの組み合わせですら期待値はカンストだぞ

ラケシスの子は力だけならヘズルの血のおかげで最低限やれるのが強み
この辺はバルレスターで力の低いレスター使うとヘズルの血の重みがよくわかる…

実用性は置いといてコープるすらムキムキのムキになるからホリンの血ってすごい

ホリンは本人がHP90%あってオードでさらに+20%なのがおおきい
つまり娘の方にもHP65%遺伝するってことだものね

ホリンはスキルがきついから…

ホリンは追撃が兵種スキルなのが初見だと気づかなかった

ええ…?
それ自分は画面すらちゃんと見てないバカですって言ってる様なものだけど…

アイラはジャムカが意外と面白いよね
スカサハがちゃんと強くなるのいい

ジャムカアイラはスカラクを一番強くする組み合わせではあると思う
武器継承できなくてもスカサハが序盤から敵をサクサク倒してくれる

スカサハはラクチェ比べて残念がられるけどどラクチェでなら勝てるけどスカサハでは勝てない相手なんて1人も居ないだろって毎回思う

10章のおさんぽユリウスを80連撃で殺せるのはラクチェだけ!
ピンポイントすぎる?


あーあスカサハがフォーレストじゃなくてソードマスターだったらファルコン三姉妹に素早さ勝てたのになー

イザーク歩兵剣士3人もいるもんだから
スカサハ君は後回しというか優先度下げていいかなってなるというか…

流星追撃見切りが確定してるスカサハが弱いわけはないんだけどね…
歩兵ユニットである以上強さは一定以上確保されてるにせよ妹とシャナン様に存在感取られてる所はある

ベオを父親として見るとラケシス以外はあんまり合わないよなぁと言う塩梅
要するに剣版ミデェールだし

成長率ならミデェール以上だから武器引き継ぎを考えなきゃ種馬としてもっと優秀だぞ

聖戦は全員出撃だからできるだけみんな使えるように考えたい
大真面目にやると騎兵と歩兵の二面で戦場を支えたりするし

あだnでもちゃんと道歩いてれば若干遅れるぐらいで歩兵隊には追い付けるってイメージ

勇者系はもはや誤差
むしろ殺しすぎるな

自由騎士からよくわからん名前の騎士になるの面白いよね
ベルサガだとフリーナイトはちゃんと叙勲受けてパラディンになってたけど

現実でもなんでその名前つけたみたいな騎士とかあるし…

FC時代のアーマーナイトはマジで足遅かったからそのイメージ付いてると思う

十二魔将のアハトとかもスカサハだと追撃取られて負けそうだな

あいつは大抵のキャラは死ぬ可能性がある厄介者だろう

追撃継承できるだけで価値がある

追撃持ちの剣騎兵かつクラスチェンジで連続剣Aになるんで前半だと上澄みの部類

シグルドもベオウルフもともに竜殺しの英雄なのに扱いが違いすぎる

ちゃんと兵種スキルって出てるし取説にもそのへんの説明は書いてあるのにな

ちゃんとスキル説明みないと
へいしゅ
こじん
って分からない部分はあるので実際気づかない人は普通に居るからまあ難しいところだ

fore(前方)にest(最上級の意味)をつけて
最前線に立つ者みたいな造語じゃないかと言われてる

ううーん…

森の剣士的な意味かと思ってた

ヴェルダンの蛮族どもならともかく
普通の騎兵や剣士は別に森との関連性ないからなぁ

初代からいるソシアルからして意味不明だし

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