ソードアートオンラインのゲームだけどこれ面白いよ
キャラゲー?
まあソードアートオンラインのゲームなので
右ってイオリ?俺?
キャラゲーとして見たら悪くないだろうな
キャラゲーとして見なかったらどれくらい楽しめそう?
普通
というかキャラゲーでもないと思うアインクラッドゲー
エルデンリングやったほうがいい
エルデンと比較してる人はゲームほとんどやらない人なんだろうなと思ってる
エルデンが何回も死んでトライアンドエラーゲーなのに対してこっち死ぬのが許されないから慎重に攻略するタイプのゲームなのに
クリア後特典か豪華版特典のデスゲームモードに限るだろそれ
最初からその仕様ならまだしも
デスゲームモードのあるバランスってのが何もわかってないのが普段ゲームやってないにわかゲーマーだなって自分で言ってるとわかってないんだな
そもそもそれが売りのゲームなのに
追体験ゲーはいいよね
アニメでなんで3層やったんだよ
キリトハーレムとかそういうキツイのは出てこないから知らなくても楽しめるってのは聞いた
誰か攻略できるの?
装備変更ダンジョンで出来ないのはかなりおかしいと思う
まぁ名作とまではいかないけど普通に面白いキャラゲーなんじゃない?
流石にデフォルトでデスゲームやらされたら困るぞ
エルデンリングも最初からイージーモード入れればこのゲームのデスゲームモードじゃないモードと比較できたかもな
キャラゲーで普通に面白ければ名作なんだ
世の中のパーマデスモードあるゲームが全部パーマデス前提でバランス組んでるわけねえだろ…
なのに第2層以降の配信ベリハデスゲームに限定したの大分悪手だと思うんだよな
トライアンドエラー仕様ではないと思うぞなぜならシンプルに移動がダルすぎるから
装備変更できないところも先に準備しろってことだろうよ
と思ったけどボス前セーブあるしボスからリトライもできたな
にしてもまともにボスに取り合うゲームじゃないと思うが
まあエルデンの名前ばっか有名だからあんまゲーム詳しくないとすぐ比較はしたくなると思う
何かあるたびにソウルライク言い出すやつ多いし
なぜかsteamで一時期スレ画にソウルライクタグが付けられてたな…
クリアするかお金払えばデスゲームやれるけど
別にそんなに難しくもないし面白くもない
さっきから無限にブーメラン飛ばしててわざとらしすぎる
流石にもうエルデンの名前出すやついなくなったからいいだろ
二層以降配信禁止はシンプルにネタバレ防止だろ
デスゲームモード思いついたからやれるものならやってみろつけただけに見える
正規サービス編始まって一層の初めの村行くまででももう相当長いし原作キャラもこの時点だったら確かにこいつ出てくるよなってキャラが居るから割とちゃんとキャラゲーもしてる
最速配信したきゃ限定版かってねはいい落とし所だよね
ぶっちゃけ配信者は大抵全部盛り買うから配信者に対する金集めはできてない気もする
話題性は抜群
うーん…今SAOかぁ…
公式の生でやってたデスゲームチャレンジは面白かったけど自分でやりたいかって言うとセールまで待つかな
パーマデスって配信者にとっては取れ高発生装置として相性いいんだろうけど不通にプレイする分にはパーマデスでヒリついた楽しみ方する人ってかなり少数なイメージ
キリトさん落とせないの?
普通に質問なんだが今までのSAOゲームって評価どうだったんだ…
SteamだとSAOゲーの評価は基本賛否両論だね
FBだけ評価高い
パーマデスだから慎重に攻略する必要があるスレ画とトライアンドエラーのエルデンリングで差異は確かにあるけれど
だとしても比較対象にはされるだろうしほぼほぼ同じカテゴリーに分類はされるでしょ
茅場さんの作ったゲームだもんな
酷い侮辱だ
一番評価されてるのはFBじゃないかな
ドラゴンズドグマ2から面白さを抜き取ったゲームらしいな
あれから更に面白さを抜き取るの…?
マップ探索とかは戦闘の派手さとポーンたちの会話がなくなったドラゴンズドグマ2みたいな感じ
FBはゲーム自体の出来よりもキャラクリで自分の分身を作って原作キャラたちと和気あいあいと交流できる部分も大きい
スレ画はそれを期待するとだいぶ肩透かし
ゲームとしては個人的にはエルデンリングとドラゴンズドグマ2を足して二で割ったような感じ
FBの方が気になってきちゃった
アプデやDLCも揃ったし今なら普通にオススメできる
ただよくセールやるから買うのはその時でもいい
まだデスゲーム始まったところだけどそこにたどり着くまでに3時間以上かかるのはマジでどうかと思う
そんな長々ベータテストやる必要ないだろ…
やりたかったけど発売日にやれなくてすごく悔しかった
そのことを別ゲーのフレにクソゲー遊ばなくてすんでよかったーって煽られた
FBはちょっと古いのだけが欠点
エルデンリングという意味なら同じバンナムのコードヴェイン2やった方がいい
ゲーム部分は最初問題多かったけどアプデで改善されたしストーリーやキャラの魅力はマジでいいからなコードヴォイン2
探索でバディがよく話しかけてくれたりロケーションに合ったコメントしてくれるの本当に楽しい
FBはキリトさんとゲーム仲間の友達になれるゲーム
ハクスラ的な楽しみあるのかと思ったら敵からドロップするの武器だけで防具はドロップしないっていうね
茅場!と思ったけど本編ではドロップしてたな…
キリトさんの黒コートとかドロップ品だしな…
普通に面白いぞ
面白くないとはだれも言ってないと思うぞ
ドグマ2は永久石実装と拠点に楔石デフォ配置でだいぶ改善されたから
デスゲームモードやってよく分かったけどソロプレイやってるキリトさんは頭おかしい
デスゲームモードがなかったら無味無臭だったと思う
初見デスゲームはかなり味を感じる
そりゃみんな安全マージン取るよ聞いてるか茅場
これがリアル
もう一つの世界
盾装備できる武器は盾装備しないと回避性能がローリングからステップに変わってめちゃくちゃ楽になるってのは周知していきたい
なんか移動してる時間が長くない…?
個人的に長いこと自体は別にいいんだけどスレ画はマップ上ではすぐそこなのにすげぇ大回りしないと辿り着けないのが多いのが結構ストレス
動画しか見てなくてごめんなんだけどめちゃめちゃ安っぽいねこれ
これでフルプライスって買う奴すげぇなって思ったよ
キャラゲーは大体高いよ
配信はデスゲームのみってところだけは面白い
ジャンプ殴りがずっと強いのはどうにかなった?モーションダサ過ぎて終わってたが
逆に聞きたいんだが発売から3日でアプデでバランスやモーションに調整が入ると思うの?
発売前の体験版で出たバグは修正した方がいいですよ
デスゲームモード前提の面白さ過ぎて特典無しで最初から選択できるようにしたほうがよかったんじゃないかな
初めて遊ぶ人がいきなりデスゲームやってはいクソー!ってならない配慮だと思う…
いやでもこれクソというか尖った要素ないとかなり無味無臭じゃない?
ここで大剣強いよ!って聞いて大剣使おうとしたらモーションがフロムゲー並にダサくて使う気にならなくなった
やっぱ片手剣だぜー!
ジャンプも正直強くない
ただモーションの関係で片手棍で暴れる時初撃はバッタする
移動や戦闘でもステップが優秀なせいで両手武器が強制でローリングなるから両手武器装備したく無くなるのだけ何とかしてほしい
というかローリングがちょっと不甲斐ないのどうにかして
こんなんでも遊べる方のゲームなのがレベルの低さを物語ってる
キャラゲーはキャラゲーだから
移動中のステップは後隙デカすぎて使いにくくない?
ぶっちゃけ最初からデスゲームモードしかない大尖りゲーにしたほうが話題性あったと思う
img.2chan.net/b/res/1448204597.htm
