ヤスミン使った感想。もしかして弱い?

ストリートファイター6

ヤスミンちゃん

なんか味がしないっ言ってる人多いな

よわむしだから

マジで地味だよ性能

事前に言われてた通りの性能だけどそれ以上のとこが見えてこないのはだいぶまずい

手裏剣セットプレイが開発されればあるいは…といった状態


ネカリぐらいやることハッキリしてないとまとめるの難しいな
ヒット数多いだけのキャラ

明らかに弱いね
新キャラ弱くするのはワクワクがないからつまらん

イングリッドは実装1週間は楽しかったろ

弱いかはまだわからんけどなんか面白みに欠ける感じが
まあ一般プレイヤーは開発待つだけなんだけど

なんか火力でないのはそもそものダメージが低いんか…?

調整の方が注目されてる感じ
色々なキャラに強化が入ってるっぽいけどこの子付いていけそう?

昇竜から起き攻めつかないの激萎えだわ

商流締めが一番火力出るのにというジレンマ

それでもメンテ開けたらランクマに安ミンの群れが大挙するのは間違いないんだから狙い目ですぜ

俺古来からのヤスミン使いじゃ無かったかもしれん

造形が良すぎて寵愛を受けられなかったか…
にしてもビビりすぎだろ

シャカシャカしてるだけのキャラ

希望になりそうなブーメランもだいぶ加減してるなと感じる
ここ強かったらまだよかったんだけど

髪下ろしたOutfit出せば覇権取れるから

イングの反省でストックなしスタート

だから先行したキャラの反省を後発に反映するな

2強Pから22弱Pめっちゃ入れづらい

2強PN2P入力でいいんだよ

3大PN2Pで出る?


この子に足りないのは筋肉💪チュンリーの足の太さとザンギの上半身ぐらい鍛えてきて単発火力あげてきて

ランクマでもサブリュウにぼこされて一気に減りそう

2年目までのDLCでやりすぎたからなんか地味じゃない?

飛び道具持ちスピードキャラを警戒しすぎてる
言うほど飛び道具もスピードも強くないんだけど

かずのこがダメそうな反応しかしてない

丁寧に弱くされてる初期Akiみたい

手裏剣は飛び道具とは言えない

念入りに調整されちまったか

月末にはもう誰も話題にしてない予感しかしない

新キャラ強かったらつまらん
新キャラ弱かったらつまらん
新キャラそこそこでもつまらん
なんなら面白いんだ

環境に影響しないから弱いのが1番つまらんぞ

単純に火力低すぎる
なんか詐欺っていける技見つかってもここがどうにもならないとつらい

最初から強いとヘイトがすごいから後から強くした方が平和ではある

コサクに使い込んでもらって2400到達でまたレシャーを幻惑してほしい

無いと言われてた柔道が実はあったのはよかった

反省が活かされてるな~~

だいたい皆文句は言うんだけど新キャラは強い方が面白いよ絶対

舞ベガレベルは流石に困る…

これがどんなジャンルのゲームでも普通なんだがCAPCOMさんはこの基本忘れてる

強かったらつまらんわけねえだろ

弄くり回す余地があれば強い弱い関係なく面白いけど弄くり回して入念にあれこれ出来なくされてるなって感じるのが一番最悪なパターン

アレックス最強になったから次回調整(一年後)でワンチャン

やっぱ普通の性能のキャラ今更追加されてもしょうもないな
アレクイングみたいな変なのじゃないと

今のスト6ってどこで調整入れてもデカい大会が直後にあるし壊れキャラを実装するわけにいかないんだろうけど…ねぇ

自分が新キャラ使わないにしても対戦相手にも採用見ないくらいだと本当に無だからな…

俺達がCAPCOMの目を覚まさせてあげないとな

新キャラ弱いのが一番つまらんしヤスミン真面目系っぽいから余計によくない
アレクとかイングは独自の不真面目さがあったから弱くてもマシだった

若干強すぎるくらいで実装して早めに調整でマイルドにするのがベストだと思う

アレクからずっと微妙なのが続いてるな

その前もヴァイパーだぞ

DLCに金払ってるんだから初日からもうちょい楽に勝たせてほしい

一時期ヤスミンオンラインになって怒られて減ってちょうど良くなるくらいがいいと言うのはある

強いにしろ弱めにしろ適切な調整をちょいちょい入れる前提である

フィリピン人しか興味ないの?
あきらはキャミィから乗り換えないか

ドパおじだから火力高くないとワクワクできない
起き攻めの継続率もなんだかなって


自分を弱虫言ってるキャラが本当に弱いの悲しいだろ

こういうのはちょっとくらい影が薄い状態でスタートした方が嬉しい
忍者と一緒だ分かんねえ方が強い

アレクやイングはプロ的にはあれだけど一般プレイヤーにはウケのいいタイプのキャラだったし…

まあ弱いスタートよりは強いスタートの方が盛り上がるけどここの開発強いやつを強いままにしすぎなだよな…

そもそも調整頻度が少なすぎるのが問題なのでは?

強くてランクマ増えまくったらそれで文句言うだけなんだからなんでもいい

大P出し切ったらキャンセルできなくなるのかよ

ジェイミーもそうだし多段ヒット確認を許してない

まあ新キャラなのに弱くて誰も使わんになるのはおもんなすぎるよ

新キャラはその年ぐらいはそれなりに強くしてあげて欲しい有料だしさ

やっぱ年一調整よくないよ…

DLCファイターとか言われたりしたけど新キャラなんて強くてなんぼだと思うけどなあ
金とか人生掛けてプレイしてない身としては

初期の強さは尋常じゃないぐらいの方が話題になる
それを1年以上放置されると困る

ヤスミンに関してはアッパー調整もらって強くなる未来はあってもなんかそこまで面白いキャラには一生ならなそうに見える

イングリッドといっしょ

水着の発表タイミングって次いつか予想して
舞水着着せないともうモチベが維持できなさそう

しゃが大手裏剣はノーマル手裏剣でも立ち弱K繋がっても別によくない?

イングはまだビームとケツでゲラゲラ笑えたからよかった
手裏剣もバカになれ

ティファいればお釣りくるだろ

ティファ知らない人間なのでステゴロヨガに賭けるしかねえ

知らなくても見た目で尋常でなく有利取れるだろ

別に舞ぐらい他のキャラも強くしてくれりゃ問題ないんだが?

毎回新キャラ達どれも極端じゃない?

悪い意味でいい子ちゃんというか…

CPU作った後に弱体化してんじゃねえかこれ?

今日はヤスミン多いかな?
皆持ちキャラ優先してランクマ行きそうなんだよね
ルークジェイミーリュウとか暴れそうで…元々苦手なので困る

むしろ最初から強い方がいい
今回のアプデでランクマやってもリュウ更に増えるもん

他のキャラがアッパー気味だからすげー地味に感じる

ヒット数多いから爽快感あるやん

やってる感はあるなおダメ

突進とフェイントで荒らすキャラなのかな

突進してフーリガンするキャラ

コンセプトがよくわからん
こんだけヒット数あるならめっちゃ削るキャラとかドットダメージキャラとかでもよかった

手裏剣は発生保証付けるか全体フレーム短くしないと楽しくないよ

これコンボ繋がらないんだって技が多くて触っててワクワクしない

おんしら非力な女子高生と筋骨隆々の格闘家達と火力を比べたらいかんきに

筋骨隆々の格闘家のレス

制服ヤスミンを使おう

よえーなら買わなくていいや

🤓言ってるけど小技が死んでるね


出始めはどうしても練度低いんだからその分キャラパワー無きゃいかんでしょ

出た途端トナメ荒らしまくったベガ様みたいになってもいかんし…

弱くなるの早かったしええでしょ
舞はなんか1年半もかかったけど超人気キャラだしええでしょ

ヤスはイングリッドみたいにボコボコにされて可哀想…みたいなことにはならないだろう

手裏剣はせっかくだから画面外にかっ飛んで行くくらいの軌道があればよかった
あっ風魔手裏剣…

完全新キャラで弱いとマジで虚無だな

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