ゲームでロード時間を感じさせない工夫が好き。

ゲームニュースや雑談

ゲームでロード時間をいい感じにごまかしてくれる工夫好き

この小部屋ってそういう意味だったんだ

ロックマンもそうなの!?

嘘だったらごめん

ディスクシステム用のロードの名残

これはディスクシステム用に考えられていたもの


なるほどなあ…

バイオハザードの扉アケルシーン好き

あの梯子のシーンは多少強引ではあると思う

あれ扉から何か出てこないだろうかってひやひやしてたけど実際出る作品もあるみたいだね

元になったスウィートホームは多分純粋な演出だったのかな

X8の雑魚部屋はローディング用らしい

ディスクシステムで作ってた名残らしいが2作目からもあるのはないと寂しいからだろうな

ボス前って雰囲気が良いよな

ボスでてきて体力バーぷるるるってなる演出もいい
見栄の文化

4のやつ遅すぎる…なんか設定ミスってない?

有名なのだとバイオの扉開けるシーンとかか

ロード中のミニゲームとか?

いつのやつか分からないけどパワプロのバッティングは素晴らしいと思ったな…

そんな君の幻想をネオジオCDが打ち砕くぞ

ロード画面を読み込むためのロード

初代は雑魚がいてウザかったな…

新ハードで動かすとエレベーター短くなるゲームある

4はボスのゲージが上がっていく時にBGMが止まるのが好き

ティアキンの地底が思い浮かんだ


ロード対策の通路で有名なのはやっぱり悪魔城月下かな
通路にCDって書いてやがんのてn

FF9のバトル開始の誤魔化し方すごいよね
バトルイントロが2周する

ごまかせてるかな…

この世の両手でおもたそうに押して開く扉は大体これだと思ってる

ps2の仮面ライダーカブト

このスレに上がらない工夫が上手いごまかし方って事だな

製作者が明かしてるネタが多いので
そういう「俺は一味違うんだぜ?」て気取るのは
こいつゲーム話題全然知らんけど入ってきたんだねと思われるだけです

月下の夜想曲はPS版はエリア間の通路移動中にロードして切り替えてくれるけど
SS版は同じ仕様再現できなかったのか通路出た時にロード画面入る仕様になっててちょっと残念だった

X4からのワーニング演出だいすき

PS後期ソフトになるとロード時間短くなってるのすげえって思う

FFのエンカウントは基本そうらしいが移植したやつだとなんかズレてた気する

鉄拳でロード中?ギャラガ遊べてたな

ロード中のtips好きなんだよな

今やってるファイアーエムブレムの新作のロード早すぎてtipsが読めない現象が起こってる

最近のだと雑魚がいっぱい出る小部屋とかもロード用とかだっけ

ちょっと違うけどPCエンジンの天外魔境2は通常戦闘に背景無かったり内蔵音源使ったりしてなるべくロードを早くする設計してたな

SNKの格ゲーってイントロにアニメあるよね
アレか

そういやメトロイドにこういうエリアいっぱいあった

サルのお手玉もうまくごまかしてたな

なげえよ!

最近は言うほどロード気になる作品ないな

イベントシーンに入る前でも実は扉の奥にずっと敵キャラが立ってたりするの好き

最近遊んだのだとペルソナ5のリザルト演出がよかった

パワプロのロード中にできる球撃ち

ロード中のミニゲーム昔は特許がめんどくさいとか聞いたけど今どうなんだろ

どうりであんまり見ないわけだ

キングスフィールドの何もないデカい部屋

ギルティの鳥が飛んでる奴

サガエメの戦闘中ロードがSWITCH版がちょっと長くてキャラが走ってくる演出が1カット長く見られるというのはちょっと面白かった

1はボス通路長いし敵も湧くからな…

ロード中に見るために作ったTipsが移植版だとロード早すぎて読めねえ!

ロードしてるとプレイヤーに思わせないバックグラウンドロードであって
お手玉サルだとかtipsとかはモロ分かりのロード演出でしかないでしょ

チェックポイントをこの戻れない空間にするための仕様かと思ってた

ソシャゲだと1コマ漫画になりがち

FF7Rの狭いところをずりずり低速移動するのはちょっと力技多様しすぎるかなって…


ギャラガやらせるのよかったね

人生も寝てる時に明日の世界がロードされることに気づいた

読み込みミスおきてない?

昔のPSのロード画面でアナログスティックグリグリしたらキャラが増えていくシステム好き

ぽこぽけのロード中ボタン押すとジャンプするのしょうもないけど好き

ソニックフロンティアの微妙に難しい操作確認チャレンジ好き

逆にメトロイドプライムの読み込み終わるまで開かない
ごまかすつもり皆無の扉が印象に残ってる

立てて見たけどやっぱそんな分かんねぇなロード時間を隠す仕組み

上にもあるけど基本的に上手くやってプレイヤー側には気付かないようにしてるだろうしな…

ゲームでエレベーターに乗ったら待たされる奴は裏で必死こいてローディングしてるのが少なくないらしい

鬼武者やってて細いスキマを通らされたりなんかくぐらされてる時はそうだな…ってなんとなく思った

FF9はPS2で高速化使うとちょっぴり速いから…

誤魔化しの開幕を雰囲気が出てると言われたのがFFT

あれで背景ぐるぐるしてる最中にキャラのドット・アビのエフェクトを読み込んでる
初代PSのCD読み込みがクソ遅いせい

聖剣2のOPはマナの樹のグラのロードに約1分かかるので断片表示している

なんのゲームだったか覚えてないけど
ボス敵のしてきた犯罪を懲役に換算して「懲役○○○年!」ってでたあとその懲役年がそのままボス敵のHPゲージになる演出があってめちゃくちゃ笑った

クロックタワー3

怒1と2ってゲームはファミコンなのに普通に数秒のロード時間が色んな場所に入ってて
黒い画面度々見つめることになるから
逆になんでそうなるのって糞仕様だった

PSとSS以前はロード気になったこと無かったな

たまーに気になるのがあった
大貝獣物語とか

SS版のX3は最初に糞長ロード一回で済ませてた気がする
最初不良品でも掴んだかってくらい長くてビックリ

長過ぎるロードは論外として程よい長さのロードは好き

逆にPSの豪血寺一族2とか闘姫伝承は対戦中にロード入る酷い仕様だ

全部がそうかはわからんがスレ画の扉空けてピピピピピピと体力が上がってるのゲージ本当のHPらしいね

時間移動とかも大体演出の裏で頑張ってロードしてたんだろうなって作品がいくつかある

PSのタクティクスオウガは攻撃のたびにロード入るのでイライラした

ロードが間に合わない場合は主人公が転びますってのはなんだったかな…

ロックマンバトル&チェイスでのちょっとしたロード画面遊び

FF7Rのマップ間ロードで狭い隙間をくぐる演出が多かったんだけど
無駄に長い演出入れんな!って怒ってる人がいて気づかなすぎるのも考えものだなって思った

全然誤魔化してないけど大神のミニゲーム好きだった

オリジナルのドラクエ7はロード短縮のために特殊なプログラムを仕込んであるそうだ
そしてその特殊のプログラムのせいでフリーズしまくったという…

しかも全部のロードに仕込んでるからあらゆる読み込みにフリーズフラグが発生する
街の出入り家の出入り戦闘の開始と終了処理攻撃・魔法のエフェクト文字通り全部

カブトのゲームだとロード中に疑似ミニ対戦ゲーム出来てたな

結果的にセーブポイントにも流用できたな

サガフロ2(PS版)の連携エフェクトいいよね…

ブリーフィングやリザルト表示してる間に裏ロードってのは今でもよくあるね

スーファミのストZERO2は流石に無理し過ぎた

MGS3のものすごい長い梯子は演出なのかロードなのか分からない

ローディング中にミニゲームが出来るってアイデアを特許してしまったためにネオジCDはひたすら猿のお手玉を眺めることになってしまった

ドルアーガの各階のジングル長いのそれだったと最近知った


ガンダム戦士たちの軌跡のブリーフィング中にロードし続けてもなお時間足りてないの悲哀を感じた

大神もあったねそういや

最近の画面切り替え速すぎて読めないtipsはちゃんと個別に読める場所も用意してくれてるとありがたい

ロード短いのは良い事のはずなのにローディングアニメが見れない問題とかあるよな…

ロードが長いよりはtips見えないぐらい早い方がええ

バイオでPS2の高速化で遊ぶとハシゴ登るのすげえ短くなってたような覚えが

モンハンのエリア移動ごとにロード画面挟むのは無くなっていい文化だった

それは文化じゃなくて必要性でやってることだからしょうがないだろ

PS5でロード時間気になったのワイルズくらいだな
洋ゲーのようなリッチなグラフィックでもないのになんで遅いんだろう

switchだと風花雪月のロード長すぎてジャイロで師を動かしたりぴょんぴょんさせてたけど
2になってロード爆速になったおかげでできなくなってしまった

最初から最後まで一度もカットを割らない縛りで作ったゴッド・オブ・ウォーでファストトラベルするときの謎空間好き

プレステ黎明期のRPGなのに
全くロードや街中時間がない、読み込み一切感じさせない謎の超技術を見せた里見の謎
なおゲームは微妙

キングスフィールド2と3は体感ロードなしで広い世界を動き回れるのでかなりオープンフィールド

ティアキンの地下ダイブはロード短くなったらすぐ地下に着くようになっちゃって
演出的に物足りない

ロックマン4が重いのはワイリーステージのボスの巨大ドット絵をグラフィックメモリに送っているからだという話がある

スレ画の小部屋スーファミのロックマンエックスで
ボス部屋入った時だけゲート閉じる音が重厚にガシャン!
ってなるの好きだった

スト6のにらめっこ結構好き