楽しいけどめちゃくちゃ酔う
とりあえずポケセン直すまではやったけど街並みのイメージが湧かないな
とりあえずポケモン揃えたい
酔うんだけどたぶんこれ段差移動やジャンプ時にふわ~っとするのが良くないな
スターミー生息地よくばりセットでウケる
ここ三日、コントローラー置くと画面酔いが遅れてやって来る…
やってる時は夢中になってるから酔いを感じないんだろうか
ようやく電磁浮遊の酔いに慣れたと思った所だったのに
うみぞこでまたも酔い復活
酔わなくなるという設定を片っ端から試しても酔う
ここの有識者の皆さんどんな感じなの?
カメラ距離はとりあえず遠いにする
自動調整と自動追いかけは人によるだろうけど、自動追いかけ切るとトロッコの移動で見てる方向がぐちゃぐちゃになるのが自分には辛かったので、自動調整なし自動追いかけありにしてる
自動調整ありだと、狭い場所に入った時に自動でカメラがめっちゃ近づくのが距離遠い設定と相性が悪いから、自動調整なしとカメラ距離遠いはセットだと個人的には考えている
カービィのエアライダーの酔い対策モードにしてみたら?
画面酔いはカメラの追従設定とやらをオフにするといいとは聞くが
スターミー島
ガラスまとめて取りたい一枚ずつ拾うの大変すぎるし酔う
さらさら岩の亜種みたいなやつ毎回あるわけじゃないんだね
一昨日は3つゲットしたけど昨日今日は1個しか見当たらないや
底に向かう洞窟のあたりだよね
地上より海底の方が酔ってしまい長時間ゲーム出来ない
三半規管強くても酔う人は酔うと思う
特に今回のうみぞこは
・狭めの空間を移動することが多い
・動作がふわふわしている
・地上と違い大体のポケモンが水中を縦横無尽に動くので探そうとするとカメラをぐるんぐるんすることになる
と、酔いやすいポイントめっちゃ押さえてると思う
だからこそ酔い防止策として枠が追加されてるんだろうね
自分もゆめしまに生成される数階建ての細長い建物(アイテムの『かね』が固定配置されてる)を登り降りすると覿面に酔うので酔ってしまう人の気持ちめっちゃわかる
酔わない人はとことん酔わないんだろうけど
ダウジングやるとゲーム酔いするからあんまやりたくないんよね
なので腹括った日に一気にやって、集まったおとしものやはねを使ってリセマラしてる感じ
特殊な岩とふしぎなげんは手に入って、あとヨロイのはへんだけ
明日お供えしてダウジング頑張ってみます
みなさんありがと
ゴローンもZRでまっすぐ進めるようにしてくれ
カメラの設定やってるけどめちゃ酔う
逃げ場がない地下とか洞窟苦手だから地下掘るのつらいぜ
自分もめっちゃ酔うから酔い止め常備してる
体質によるけど梅干しが効くことあるよ
ゴローンもZLで真っ直ぐにしてほしいのもわかる
山の中掘ってる時はともかく掘ったところの上下からでんじふゆうでポケメタ鉱石とってそれを並べて砕く時真っ直ぐ動かしたい
いや単に自分が操作下手くそなのもでかいんだけども
近年のゲームは3D主体だから三半規管貧弱組は酔い止め常備になりがち
だいたいのゲームでカメラワークは似てるから単純操作くらいなら慣れて酔いづらくなるけど、やっぱり地下掘りみたいな壁天井近いやつとかは即酔う
VRが主力にならない理由は3D酔いもあるだろーからな
俺の友達はマイクラで歩く時に左右に画面揺れるやつオンにすると
即酔って駄目になる
あとアジア人は弱いらしいな
酔い止め不要だったはずだけど
ぽこあだけはなんか酔ったな
何がちがうんだろ?
俺はブラーと不気味の谷で酔うタイプなのでぽこあは余裕だな
あとDQ7Rのドールルックのゴムっぽさで酔ったりする
石畳とか石壁の質感やべえ
そういう意味でも任天堂ゲーの安心感凄い
マイクラは即酔ってダメだった
vitaのちっこい画面だったのもあるだろうけどカメラ操作が洋ゲー準拠だったからなのも大きかったな
同じ理由でSkyrimも酔ったけどそっちはやってくうちに慣れた
ぽこあも体調悪いと酔うけど自分も自動追尾切ったらマシになった
トロッコ乗る時とか自動追尾あると絶対酔う
建築中は酔った感じしないのにコントローラー置いたら途端に目眩と気持ち悪さが襲ってくるなんてことも多い
そのくらい夢中になってるってことなんだろうけど
画面が近いと酔うからカメラ遠いにすると多少改善する
国産ゲーで酔った唯一のソフトはSwitchで遊んだバイオ4リマスターだった
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