【ネタバレ注意】ラスボスの登場シーンなんだけど【ビースト・オブ・リンカネーション】

ビースト・オブ・リンカネーション(Beast of Reincarnation)

ラスボスのデザインすごいダサいな

人型部分は残すなよ…

すごいアフロ

え?ラスボスなのこれ?

見た目ダサいのもそうなんだけど
これまでのボスのヌシたちがやりにくいくらいデカいの多かったからラスボスの微妙な大きさにしょぼ…てなっちゃった
ゲーム的にはこのくらいがやりやすかったからいいけど

それより酷いのはこの変身シーンにはいるまで15分くらいボッ立ちでスキップ出来ない長々世界観説明聞かされて攻撃パターンは3種類くらいしかないし第三形態まで変化してもそれが変わらないことだ


後半ボスで死ぬことなかったから気にしてなかったけど再戦でもスキップ出来なかったのあれ?

俺も死なずに初見で勝ったけどそもそもボッ立ち会話シーンはボタン連打でセリフ送り出来てもスキップは出来ない
2周目入ってもスキップ不可

うそやん…

死なずに初見で勝てたから分からんけど多分再戦時は流石に会話ないと思う
何にせよ殆どのシーンをスキップ出来ないのは酷い
2周目入ったけど戦闘してるより1周目と全く変化ない会話シーンをひたすら連打でセリフ送りしてる時間の方が長い

デザインよりフィールドがそこらのボス戦程度というかちょっとパンチが足りてないように思うけど戦ってる最中に変化したりするのかな

アフロで爆笑しちゃった

荘厳さを出すにはちょっと童顔すぎるな

ほとんど大塚明夫が喋るだけのエリアから口頭の説明ばっかり増えて全然ストーリーが頭に入ってこなかったわこれ

メタルギアソリッド4のラストだろうか

そっちはスキップできるだろ!

一番面白かったのは道中で空見上げると死ぬのに空飛ぶボス戦のときは別に死なないこと

えぇ…?

なんかメタルギア乗りながら歩いてずーーっと語ってる時間滅茶苦茶長いんだよなこのゲーム
作った人には悪いけど全く頭に入って来なかった

ゲームエンジンに頼りすぎだろこのゲーム

ボスが第2形態になる変身ムービーはスキップ出来るけどプレイ時間の大半をしめる立ち話シーンは全部スキップ不可だよ

やってないと分からんだろうけど立ち話シーンマジで尋常じゃねえ長さだからな
一周終えたけど全体の3割ムービー含むイベントだったレベルだぞ

スキップしようとすんなよそもそも

プレイしてたら分かるよ

序盤の回想二分割でもう結構折れてきた


禁断の回想二度うち

追加要素やストーリー分岐無しでほぼ全てのシーンがスキップ不可能なこの仕様で周回を重ねるごとに敵がどんどん強くなるリンカネーションモード+に挑戦しよう!とか言ってるのこれ作った人たち正気の沙汰じゃないよ…

ボスとザコでモーション全く同じなのは笑っちゃった

オレ流石にそこまではやれんかったけど2周目終えたら次は++まで出るらしいな…
このスキップの仕様で…?

あの回想2分割する意味あった?
しかも一章ボス倒した後のタイミングで長押しジャンプや見切り回避のチュートリアルいれる意味あった?

最初はそんな悪くない気がしてたけどなんか…やればやる程アクションゲーム作るの素人かな?ってなっちゃう…

表面はそりゃいろんな神ゲーのパクリだからいいんだよね
表面しか真似られてないんだけど

当たり前といえばそうだけど難易度ハードでもモーション増えるわけでもないから後半にいくほどぬるくなるんだよね
敵の種類もモーションも多くねえから

個人的には多くないって言い方すら優しいと思う
ボスでもモーション5種あるかも怪しいんだぞ

ボスも中盤以降ラスボス前までは全部使い回しだからな…
鵺&シドーとか何回全くモーションのまま戦うんだよ
お前が俺に勝てるわけ無いだろ

作り込む金ねーならパクリゲーなんてつくってネーでポケモンだけやっとけ

でも自分としては一番うんこだったのカラスだと思う

クソボスなんだろうなと思うけど柔らかくてすぐ倒せたからよくわからなかったわ

正直システムはアクションゲーの上から数えたほうがいいぐらいおれ好みのストレスない仕様でよかったけど
敵が雑魚すぎてそんな優遇してもらう必要ないってなる

本当にこのゲームやってたら周回しても何も変化ない全く動かないまま数十分続く長話シーンをスキップしたくなるの我慢してちゃんと見ろって方が無理だよ

もう話は期待しないでアクション部分だけやるか…ってなっても無理なのがな

エアプなんだけど見上げたら死ぬ月があるとかの話とスレ画のラスボスが結びつかないんだけどちゃんとストーリーはけりがつくの?

そこら辺は全部説明してるね

シャンバラがどうたら含めまあつくっちゃつく
ただ特に面白いことはない
っていうか個人的にこのゲームカメラより雑魚より使い回しよりストーリーとキャラが一番ダメだと思ってる

ちゃんと纏ってて納得出来る内容かはともかくそこら辺の話は一応説明される
全部ボッ立ちの長話で

思ってたより小さかった

悪く言おうとしてるとかじゃなくて本当にぼっ立ちだからなこのゲームの長話…

戦闘システムとか主人公のアクション自体は別に悪くないんだ
ハードモードでも敵が弱すぎる上に雑魚もボスもずっと使い回しでモーションも数パターンしかないんだ

ストーリーボスが色々理由つけて再生怪人化するのはまあよくあるけど
一度ストーリー上で倒したやつとステータス以外何も変わらない別個体が特に理由もなくそのままストーリーボスとして使い回されてるのは流石に笑っちゃった

段々と主人公の感情豊かになったりとかは…

一応誤差レベルで?
なんの進歩もなく10回くらい戦うライバルキャラに
その表情お前感情を得たな!?とか言われるシーンでもいつも通り直立不動不動で無の表情してるのには笑った

設定については口頭で延々解説してくれるよ
マジ長いから覚悟しとけよ

見た目は同じでも動きは違うぞみたいなこと言ってたのに動き同じなんだけど

クソ退屈な説明ばっかりで眠くなってきた頭に2000年前の人類がプレイヤーで云々とか言われたときは全く意味が理解できなかった

なんならそのぼっ立ち会話劇すら作るの面倒になったのか人物写さず会話が続くだけのパートも豊富にあるぞ

とても令和とは思えんゲームだ

ポケモンの会話シーンとかぼっ立ちじゃね?

おもった
その流れなのかね

たしかにムービーなんてほぼないなポケモン

ちゃんと理解できてるかというとちょっと怪しい
月とかシャンバラとか魂とかプレイヤーとかその辺掻い摘んだつもりではあるけど
解説パートが本当に虚無過ぎて多分聞き流してるとこもめっちゃある


クソっぽさがあまりない見た目だからこそクソゲー感が目立つ

多少見れたり遊べる部分もあるからクソゲーとまでは言わんけどガッカリゲーと言われたらまあうん…

見上げ視点の時はまあアフロな事以外は悪くなくね?って思ったけどプレイヤーと向き合ったら思ってたよりしょぼかった

アフロが特大のいずすぎるだろ

ムービーゲーよりはマシってことでなんとか

スキップ出来ねえ分より悪い

会話の長さが同じならムービー付けてくれた方がマシだよ!

一切動かない立ち話が延々続くんだぞ
派手なアクションムービー見れるほうがずっとマシだよ

いやちゃんと凝ってるムービーゲーのが全然マシだが…

美麗ムービー流れないんだからムービーゲーですらない

キャラ語りシーンでここまで動かないの流石に昨今珍しい

ムービーシーンじゃない操作パートで操作不可にして会話垂れ流すのコストカットのライフハックって感じがする

首とかは動かすから一切動かない訳では無い!
くらいしかフォロー…フォロー?の手段が思いつかない

ムービー作る予算がねぇ!
って先駆者たちがいろんな工夫をしてきた現代で
ここまでどストレートな棒立ち会話で済ませるのは凄い

絵作りに全て取られてそのほかに振り分ける予算も納期も無さそうだと思ったらマジでそうなのか…

まあPVの時点でなんか怪しかったんだよな
見せ方というか

百歩譲って棒立ちを許すとしてもいっそADVの会話パートみたいにしちゃった方がまだ気にならないのに…

ボス倒したら気絶して脳内座敷童子が思い…出した!したらいつの間にかスターウォーズのATATの中に戻っててそっから20分くらい立ち話で設定語りしての繰り返しを10回くらいやる

アクションはどうなの
SEKIROライクっぽいけど爽快感はある?

唯一褒められるのはそこぐらい
でも敵の使い回しとパターンの少なさで手放しで褒められない要素になってる

システムそのものはSEKIROと同じでR1攻撃ならパリィいつでも受け付けてるからいい感じ
けど敵が弱すぎる…

ボスの攻撃食らって3割くらいなのに雑魚が5割くらい飛ばしてくるのも良くわからない
そいつらが複数なのもわからない
俺はこのゲーム作った人のことがよくわからない

定価で買ったら凹みそうだな…

  1. ヌシと強化ヌシのデザインがなんかすごく微妙だなぁ…と思いながら進めて、最後に出てきたのがこのカリフラワーヘッドクソダサケンタウロスだったのでデカめのため息が出た

  2. 本当に心からストーリーとキャラに魅力がなさすぎる。
    心がない主人公はいいとしてもそれだったら周りにイイキャラ配置して主人公との差を楽しまるとかさ、いろいろやり方あるじゃん。
    全員陰鬱コミュ障でまじで嫌になってくるし会話が少しもおもしろくない。

  3. ポケモン作ってる所の作品なんだから棒立ち会話になるのは必然
    声ついてるだけでも凄い

  4. クソダサボスではあるんだけど、ボスの中では相対的にマシではあったよ
    他がほぼエルケモ枠なせいだけど
    ただしマシだっただけで面白いわけではないが

  5. クリアしたけど、シャンバラ見てると死ぬって設定に説明あった?読み飛ばしちゃったかな?
    魂の転移とか装置かなんか必要だっつってた気がするから見るだけで死ぬのとは違うよね?

    • なかったと思う
      シャンバラがなんなのかの説明はあったけど、見たら死ぬことに関する具体的なつながりは触れられていない
      匂わせるようなテキストなんかもなかった(見当たらなかった?)から、半分妄想の考察もどきしかできない