戦闘のテンポが悪く感じる【ゼノブレイド2攻略】

ゼノブレイド2

このゲーム始めてじっちゃんが死ぬとこまで来たんだけど
オートアタック戦闘がテンポ悪く感じて慣れない
せめて最初から技使えたら…

チュートリアル期間だよ
出来ること増えてったらマジでそんなこと言ってられなくなるので

できること増えても碌に説明もないから訳わかんないじゃん!

プレイヤーからもさんざん突っ込まれまくったんだろうなという3の説明過多
あれくらいしてくれないと実際わかんないんだが…

アーツのリキャスト性能上がるだけでクソ忙しいだろ

そうか
ネタバレ踏む前に早く進めろ


まだ超序盤だから
1話のラストくらいのテンションのムービーがあと5回くらいあることを教えとくから
それとホムラのオッパイをモチベーションに頑張りな

オートアタック一発かましたらチョイ移動でキャンセル出来るよ
とりあえずこれだけ覚えてスレ閉じてクリアまで池

最近始めた者だけど
じっとしてた方が良いのかと思ってた…

オートアタックは当たり前っちゃ当たり前だが後の段のの方が性能一応上がるから別に知らなくてもどうにでもなる小ネタではある

戦闘はしばらくマジでテンポ悪いから我慢してとしてとしか言えぬ
雑魚は相手するな

システムが出揃ってないのにフィールドに容赦なく高レベルエネミーが沸いてるから
3話終わりくらいまで極力無視して目的地に一直線でいいしブレイドコンボがピンときてない間はイージーでいい
あとは一発殴ったらちょい動かしで高速でオートアタックできるのだけ覚えといたらよい

これ知ってるかどうかで序盤の難易度だいぶ違うよね
所持ブレイド少なくてもブレイドコンボ繋がりやすくなるし

序盤は上にある殴る>即ちょい移動の高速ぶん殴りが強いから覚えようね

コアクリスタルは惜しみなく割れよ
特に序盤のは溜めててもいいこと全くないからな

俺はいまだにブレイドコンボ出来ないよ

最初「やれること少なすぎない?」
終盤「やれること多すぎない?」

戦闘も雑魚戦は即終わるようになるからな
極端なゲームだよ

4話始まるまではクソゲーか?って思いながらやっていいよいやまあ正直遊べるクソゲーだと思うけど
後でドライバーコンボの話だけ聞きに来い

ナナカツは正真正銘のクソゲだも!

久々にプレイしたら記憶よりデカで困惑する

1とセットで完結する名作だし

3とセットにすると4P同時孕ませする超名作になるし

1抜きでやった人間のが多いだろ

Wii版もWiiDL版も3DS版もあったじゃない


システム面は良とは言えんがクセになる系のゲームだよ
ハマるやつはどハマりする

クセのある戦闘システムは好き嫌いあるからいいとして「次どこに行けばいいんだよ!」って頻繁にイラつく部分は今でもぶつくさ言いたい

インヴィディアで首都に行くのに数日迷ってたわ

このゲームに迷う要素あったっけ…
地図は確かに酷かったが

高低差で役立たずになるガイドを罵倒していけ

オートアタックキャンセルってアーツの回転は早くなるけどダメージは下がるから別に必須でもなくない?

序盤の広いところで1回迷ったな

アヴァリティアの時点で怠いぞ

全ての部分が説明不足でUI死んでた記憶しかないからとりあえず鳥仲間になるまで進めてそっから全部攻略見るのがいい気がする

New3DS版なんてあったな…

ハッキリ言ってクソ移植…

文字ちっせぇのよあれ

アレくらいしか専用無かった記憶ある
やっぱり色々と無理があったのかな

New専用だったか

オートアタックは三段目キャンセルの方が必殺技のリキャスト多く貯まるから使い分けるといいぞ

取り敢えずドライバーのキズナリングはアーツチェイン最優先で開放すると良いよ

とりあえず詰まったら即攻略調べていいよというだけだ
ゲーム内で解決するとは思うな

フィールドの雰囲気とBGMいいよね

コンボ繋がるようにならないと戦闘が長すぎるよね

システム的に一番古いのがゼノブレ2になってしまった
Switch2エディションはありがたいけど2DEの可能性は無くなったんだろうか

2の戦闘はシリーズトップクラスにテンポ悪いから仕方ない…
玉割りやる前提だからオートアタックどころかアーツやブレイドコンボの必殺技すらカスダメにしかならん
特に必殺技は絵面は派手なのに全然ダメージ与えられないから初めてやると驚く

ドライバーコンボのダメージ効率が異常だぞ

一つ理解する事にダメージ跳ね上がるよな

玉割りより敵打ち上げてからボコ殴りの方が強いよ
高難易度でハイレベルユニークを数秒で倒す人はみんなそれ

そりゃエンドコンテンツしゃぶる時期まで行ったら玉割りなんて簡単にカンスト叩くからそうなるが…

取り敢えず一旦4話くらいまではメインの目的地優先で良さそう
後詳しくは話せないけどコアはレックス以外優先で同調させた方がいいよ

まあクリア後の遊びとして玉割りでネームドボスに大量ダメージを与えるのはそれはそれで楽しいよ

中盤以降の雑魚戦なんてそれこそオートでいいぞ

一部アーツもぶっ壊れるんだけどまあこれ殆どのプレイヤーには関係ない段階の話か
玉割りがいらなくなるとかもだが

属性玉は露骨メタ用意されたりするけどそれ載ってる相手そんなもんもう使わんしな

チャレンジバトルのエルナ再びのエルナさんは増援封印しないとこっちのチェインゲージ封印されてぶっ殺されるから必須

初代も色々理解する前に脳死モナドアーマーでクリアしたな…

ゲームクリアまではアレ以外マジでいらん

モナドアーマーは一応隠しアーツだから…

モナドバスターがゴミ過ぎるのが悪い


俺は雑魚戦はオートバトルに全部任せてる
1戦が長い…

ブレイドコンボ!
ドライバーコンボ!
ヒュージョンコンボ!
玉割りコンボ!
我ら!!

チェインアタックって言ってやれ

仲間の必殺技ゲージをアイコンの周り回ってる光る球にしたせいでみんなブレイドコンボがわからなくなってるんだよね数字で表記しろよ

全システム解禁されるのが4章からだからそこまでは心を無にして進めろ