ナイトレイン久々に遊んだけど楽しいな。

エルデンリングナイトレイン

ナイトレイン久しぶりにやったけどやっぱり面白いなこのゲーム…
今出てる常夜の王がカリゴとエデレだったからカリゴの方行ったんだけど隠者オシッコ復讐者(俺)で誰もブリザード止める気なくてダメだった
深き夜なら詰んでるぞオメーと思ったし炎のいい装備も全然出なかったけど浅き夜なのでギリギリ勝てた
ガチガチに最善策取るのも楽しいけどその場のノリで何とかするのもローグライクの楽しみだよね

執行者はタイミング知ってれば止めるの簡単な方じゃないか?

浅き夜なら地変起こしてから行けよ!

うるせー
しらねー
NIGHTLORD SLAIN

深度5でも誰も止めれてない止め損ねた…まあ勝てたがあるし強カリゴ
お化粧パリパリしてたら寝転がっちゃって可愛いね

地変起こしてどうにかしてくださいねみたいなボスなのに深き夜で出てきちゃダメだろと思う


地変の下駄なくてもアーツで止めたら通常より弱いくらいの相手だろこれ
相手不明でだれも大技止める用意ないならまあコイツって分かった時点で有効武器揃える方が大事だし

深き夜で出てきちゃダメなのはマリスどっちもだろ
個人的には常夜リブラと常夜グラディウスも勘弁して欲しい
常夜ハルモニアも嫌だ

静かに立ち上がったら足元ブレスで大体誰かが死ぬ

ノリで動いてギリギリの状況を俺が救うのは最高に気持ちいいからな…
深度3までならそれもできるしいいんじゃないか

チャンスチャンスチャンス英雄チャンス!
DEFEET

毎回これだとげんなりするけどたまにNIGHTLOAD SLAINすると帳消しになる

疾走氷嵐でこいつのブレスが変な反射するらしいな

出現率変に高いとか無いなら何出てもいいよ深き夜

DLC二体が高くてマリスが低いらしいな

山嶺は竜特効以外全部ゴミすぎて対カリゴでも他の地変出てた方がぶっちゃけマシ

凍傷ダメージ減っても…って感じ
結局最大時剥がされるしなぁ

地変出ると一日目のボス位置が初動から逆算しやすい代わりに災域位置変な場合が多々あるから嫌だな
大空洞も楽しいけど災域が一箇所しか無くなるからそこだけマジ不満

大空洞少し調整するだけでもっと面白くなると思うんだけどな…

プレイしたくなったら常夜の馬が来てる時にするくらいには好き

形態変化のときに至近距離で回避してアーツ阻止しようとするとなんか当たらなかったり阻止できなかったりするのが嫌

おナメとガレキングは王の証落とせ

もっと正直に常夜ナメレス常夜ガレキング追加しろって言え

大空洞のクリスタル破壊要素入れたのは多分初日どころかレベル3くらいから中央砦行くのが定石化したことの反省を感じる
ただそのせいで一日目めっちゃ忙しくなって色々あるのに全く寄り道してる暇なくなってしまった大空洞

鉄の目と追跡者は欲しい
鉄の目は火なんてなくてもある程度対処できるしやっぱつえーわこいつ


大空洞は結晶壊しながらフィールドボス殺す流れに固定されちゃってるな
弱いので固定されてる場所あるし

カリゴの真正面ブレスは射程と威力がおかしい
遠い!救出!ブレス!DEFEAT…

あれお兄ちゃんのワイヤー移動でも逃げれないからな…

大空洞は一日目に変異体倒して稼げるような場所があまりないんだよな
拠点は低レベルでやるには結構リスキー

フィールドのボス倒すだけでレベル15になるなら別に結晶砕く必要ないよな
とはいえ砦っていうか東西行かんと鍛石とタリスマンが手に入らんか

範囲攻撃多いから崩れる時は一瞬だなあと隠者で遠くから相手してる思う

へんに離れて戦ってんならその範囲攻撃お前が誘発させてるぞ

砦行かないと潜在集まらないしなあ
行かざるを得ない

お散歩モード欲しい真剣に
大空洞のこと10%も分かってないもん

カリゴの攻撃ふわふわしすぎて回避取れんわ
深夜だとミスったら死ぬし実質接近できなかった時のペナルティみたいなのやめろや飛び回るくせによ

カリゴは近接でも遠距離でも足元に入り込め
入り込んですぐ殴らないでカリゴがワンアクションしてから殴ればほぼ事故らなくなる

半端に離れてると見たことないモーション繰り出してくるから中距離以遠にいるカリゴに攻撃させてはいけない

頭の付近にいると往復ひっかき→変な尻尾横薙ぎ2連をやるので頭付近にいてはいけない
尻尾付近にいると尻尾払い→後ろ広範囲薙ぎ払いをやるので尻尾付近にいてはいけない
正面の遠くにいると広角ブレスをやってくるので正面遠くにいてはいけない

関白宣言か?

左手?にいれば大体安全なんだっけ?

大空洞で普段寄らない所って収縮範囲の都合で雨にのまれるから時間が余ったから寄ろうが出来ないからな

何もかも中央の穴が悪いよ穴が
もうちょい鷹とかワープ増やすとかせめて坑道通してよ

深き夜は深き夜で楽しいけどしんどい
浅き夜は浅き夜でアドリブで楽しめるけどヌルすぎる
深度3くらいで再調整して新作出して❤️

調整して自分で深度3に永住すればいいじゃねえか

鼻先かそこからもう少し遠くにいると滅多にみないひっかき攻撃や翼薙ぎ払いしてくる
見ることあまりないモーションだから意識が避けるほうにいかず死

直下ブレス以外左足の前に居続けろ

全員でバラバラで結晶割に行くぐらいやれば端のエリアも間に合うのか?色々と現実的じゃないしリターンが合わないけど

VCありだと北東坑道なんかは抜けた先の瓶やら塔やら結晶確認がてらに一人で殺しに行くことはある
結局フィールドボス倒して稼ぐ潜在より大結晶確保からの砦巡りが本番みたいなもんだし

左ってどっち?!

要はカリゴの右足
ただ全員でへばりつく関係で安地から気づいたら位置ズレしてることあるから注意な

通常モードで大空洞で遊ぼうと思ったらハルモニアかガレキングの二択で王の証も欲しいならハルモニア一択なのがつらい
ハルモニアはもちろん夜ボスすらもうテメーの顔は見飽きたぜってなる

大空洞1日目のルート調べてるけど人によってというか多分時期による成熟度合いで違ってて今のルートがよくわからない

基本は右上坑道行って下ってって下の協会~(あれば右下地下の遺跡災域)~収縮点近くの野良ボス~霊気流で上がって野良ボス~中央上の聖杯教会触って中央左の平野~夜ボスって感じじゃない?
下・右下スタートで鍛石いらなければ左下遺跡行ったり左上スタートなら教会のザリガニしばいて潜在見たりが入る

右上スタートは即坑道で降りた後反時計回り ただしケモ複とか鉄とか出血凍結持ちがいるならザリガニチャレンジしても良い
右下スタートなら左の遺跡目指して時計回り

右上スタートだわ
間違えまくっとる!

ありがとう
下らへんスタートでもまず坑道まで向かうのか

ハルモニアはワンパンが射程圏に入ってからだいぶ気楽に戦える
ガレキングは相変わらず死の騎士怖い

他二人が寝てる状況になったらすぐ助けるからここに集まれ!って意味でピン刺すけど
その直後に俺も死ぬと恥ずかしくなる…

結局結晶割りながら拠点と弱ボス倒して潜在集めるのが大事だし分担はまあ無いだろう

常夜エデレもカリゴも動きまくるから近接だとブライガーのスタミナですら辛え
ブライガーもロケットで飛んでくれ


みんなでアーツ切って速攻仕掛けたのに呪剣士倒し損ねた時のヒリつきよ

付帯はうまく作れ
いつもHP最大でいろ
できる範囲で
構わないから

深きカリゴで3人追跡者になってファーム失敗してボロボロの状態で2日目踊り子超えたけどカリゴ自体はボコボコにできたからやっぱ面白いわこのゲームの

結晶割り優先しすぎて初日ボスがレベル6とかになってしまう…
左下スタート時だと低レベで血鴉とかやりたいくないし…

遺跡の北と下に降りたところにボスいるんだからそいつらでも食べればよくない?
結晶確認もできるし

結晶探しに躍起になるあまりファームおろそかになって死の騎士とかに負けるのが一番おもんないからレベル上げしよう
さっき書いたルートがオススメなのは坑道と中央右の高台の野良ボス(絶対弱ボスになる)でレベル盛れるからなんだよね

カラスそんなに強いか?(エルデンリング比)

近接しかいない時の踊り子はかなりヒリつくときがある
まとめて斬られてダウンしないような位置取り意識したほうがいい

左下遺跡の敵は低レベルの段階だと強いうえに数が多い

カリゴ戦でもまあ仕事はできるし踊り子警戒というかもうファーム完遂の為に爪復讐者たまに出す
二人止めれるなら何とでもなる

移動ついでに結晶ポイントチラ見くらいはした方がいい
そのためにも先行したいから付帯選びを速攻できるようになるといい

カリゴのために炎武器とか祈祷集めるのが普通なのに中ボスは溶鉄デーモンとか竜のツリーガードとか嫌がらせですかね

蟲の時の土竜とかフルゴの時の無名の王よりはマシ

常夜カリゴは氷アーマー破壊でダメージ入るせいで深度補正によるHP増加がないようなもの
深い夜ほど雑魚扱いになる

関係ないけどフルゴよりも明らかに無名の王の方が強いのはちょっと良くないと思う

振り向き斬りの判定が速すぎるのがよくない
あれで近接が事故る

こことここになかった場合あそこにあるとかそういうパターンがあるから
結晶に関しては覚えてしまうのも手

ピン刺さない俺も悪いんだけど高台とかにある結晶割りに行くとみんなついてきてフフッとなる

よわカリゴの氷柱が危険すぎる

夜の王が聖弱点じゃない時でもミケラの鎌ストックしておくと2日目の夜ボス潰しに役立ってくれるときがある
踊り子星ケモ獅子舞アルトリあたりはファームミスり気味のときは本当にきつい
近接で相手したくなくなる

持ち込み炎撃は物理威力高いからそんな気にならないんだけど巨人復ちゃんはね

虫相手だけど巨人でなくて獣持って行ったけどそれでも2回目の憑依の時にアムニス倒せたというか倒せるからもうこれでよくねー?ってなった

俺は謙虚だからシルリアでもいい

出来る世渡りは一日目二日目ボス用の武器も準備しておく

聖律系をちゃんと持ち歩いている夜渡りはイケメン

流石にもう持てねぇ!って聖律共有を捨ててその次に戦ったのが死儀礼で俺は悲しかった…

聖律自体が10%バフになるから3日目まで持ってってもいいのよね

それこそ巨人復讐者でもファームの使い勝手天地だから持ち込みは獣爪でいいよ
遺物は頑張ってね!

持ち込めて火力高くて火属性の祈祷をご存知ない!?

コスパが…

持ち込み火よは射程短すぎて危なっかしすぎる
序盤にケモ爪持ち込んでたら危なげなく終わらせれるところがすごくハイリスクになる

エルデン最近やってるしこれもやりたいと最近思いつつも旬を逃した館がある

おいでよリムベルドの森
こわくないよ
かわいい鈴玉狩りもいるよ