守護者のことは好き?【エルデンリングナイトレイン】

エルデンリングナイトレイン

この守護者
なんだかんだ結構好き

アッパーに継ぐアッパーでクソ雑魚という程弱くは無くなったがやっぱりゲームシステムと噛み合って無い感を完全には払拭出来ない感ある守護者

守護者のことは好きだよ
俺が使いこなせないだけだよ

バームクーヘン2つ出来上がってるところでこいつが必死にガードしてるとおおってなるけど
そのパターンは大抵勝てないのでこいつのおかげで逆転ってことはあんまない

このゲーム殴った人にヘイト行っちゃうからタンク役ってロールに無理がどうしても出ちゃうんだよな…ヘイト一手に引き受けられるようにしちゃうと今度は他の二人が殴り放題過ぎてゲームバランス崩壊するし難しい

いうてナメレス相手だと特攻じゃないか?
狙われつけて盾構えてれば復讐者か隠者が火力出して終わる


守護者さんはこれ決まるのが一番気持ちいい

斧槍二刀持ちでバッタバードすると思ってるより火力出る

盾構えでヘイトアップ遺物でめちゃくちゃ変わるね
ボス相手だと盾どっしり構えて蟻棘レイピアとかでちくちくしてるだけでかなり安定する

上手い守護者使いはガードしていい攻撃と位置避けする攻撃を全部覚えて
あと必ず出撃遺物にクイステ入れてくらしい
俺は下手なので霜踏みバードになるし大技以外はほぼ全部盾受けして死ぬ

他のキャラに比して敷居が二段くらい高いよな守護者

ガード狙われは前提としてガードアーツも欲しい
守護者は基本的にしんどいけど雑にアーツ吐けるレベルで溜められれば最高に楽しいと思う

エデレとかカリゴとかは流石に守護者でいくと「俺何してるんだろ」って気持ちになる

大弓アロレすればいいし…
お兄ちゃんの方が強い?そうだね

お兄ちゃんFPまで高いのズルくない?

遺物も地味に厳しい
いや派手に厳しいか

ガード時狙われやすいとアーツだけ積めば敷居は低い

ガード狙われは相手見ないとえらいことになるぞ具体的に言うと安寧者とガレキング
あれ全部にヘイト稼ぐから

アーツや盾衝撃波などで必死に起こしてもマッチポンプと言われる始末…!

カット率付帯ないと頼れるメインタンク無理だろ…こいつ…ってなる

最近の守護者は上質化してるから火力は出てると思う
回避はどうしょうもない

これに尽きるのがね…
ブライガーと違ってカット付与スパアマスキルが無いのも本当につらい

筋技Aの上質でよくない?

守護者いるせいでファーム速度落ちるってよく言われるけどあんまピンとこない
そこまで極端に火力無い方だろうか

そう言ってるのは獣復レディ鉄の目あたりの火力基準で比較されてるだろうしなぁ
ちゃんと使えてれば少なくとも圧倒的に不利になる程の低さじゃないと思う


体感するほど速度落ちる場合は確実にもう1人原因がいる

なんか実は自分がいつもお荷物側でそいつが鳥に責任押し付けてるだけの気がしてきた

ガード狙われは複数に囲んで殴られかねないからとりあえず積めばいいものではない

守護者だから死なないよね
って瀕死時最大HP減少を3つ積んだらすごいことになった

両手持ちでハイガードすれば耐えられるよ

話だけ見てるとモンハンのランスみたいだな

好きだけど遺物のハードルが高い

瀕死時重複はやめろ
結構積んでる人いるけど自分は遺物では積みたくない派
武器に一つついてるくらいならまだましだし

瀕死減少の何が怖いって事故るとそこからさらに事故りやすくなる
武器に最大未満系デバフ入ってると発動しやすくなるのもダメ

物理攻擊3つ積めば火力ない問題も解決する

この守護者ってなんかソロの方が快適じゃね

そもそもお兄ちゃんですら火力あるって自認してんだから
お兄ちゃん以上の上質ステなれる守護者が火力でてないわけないし

瀕死時は普通に敗因に繋がる程度にはヤバいデメリット
よほどのことが無い限り避けるわ

通常夜では十分な能力あって深きもフロムの想定だと深度3以上行くのは異常夜愛者だから4以降でキツくなるキャラ出てくるのはしょうがないのかもしれない…

上質重刺剣守護者がいいぞ
苦手な回避も王朝剣技で解決!

DLC以前の深夜環境だったら居たら目に見えて辛くなってたと思う
今は全体的に火力底上げされて遺物も揃ってきてるから全然いける

単純に他の近接と立ち回りというか防御の感覚が大きく変わってしまう印象があって俺には難しいなってなってる
浅きで練習しようと思っても削りとかの感覚がだいぶ違ってあまり練習にならんし

有利属性クイステ付与初期斧槍と宿将の軍旗の二刀流いいよね…

ガーカン特化バードはマルチだとそもそもガーカンって行為が安定しないから俺は使いこなせなかった
普通にバッタした方が強い

ハイガードでもスタミナと削りダメージが痛すぎる
もう妖刀使うか…

PC版は祈祷守護者ばかり見る気がする

カリゴに食べられてる守護者見るの好き
たまに食べられてもギリ生きてる守護者いてお前マジなんなんだよ…ってなる

もしかして:エデレ

普通に間違えたしカリゴが食べてきたら怖すぎて泣くと思う

最大限の性能を出せるところまでやりこんで
ようやく野良でもとりあえずお出しできるか…?みたいなのが辛い

使いこなすには特有の技能が必要なのと明確に相性悪いボスがいるのが問題かなぁ
なんか散々言われる火力はさすがに使い方分かってないだけなところもあるの思う

クイックステップ積み前提だけど強カリゴは結構楽しいよ守護者
安定して大技を止められるし

深夜4以降は削りダメが痛いのはもう大前提なので
ボスにぬくもり石を最低4つは持ち込む守護者になってる

絶対に外せない呪いのブローチ

斧槍はアーツゲージの回収率高いから
仲間の瓶もあまりやすい

アーツ回復は素であってもいいんじゃねぇか?
って思う

自分がケモ復使ってる使ってる時なんかは自分の火力だけでなぎ倒せるから守護者が敵を受けてくれると立ち回りやすくなる
守護者の火力に文句言ってる人は自分が火力出せてないのにさらに他の人が守護者を使ってくれるなと言ってるのと同じではと思わなくもない時はある

ミケラダみたいなあからさまに盾特攻ボスがいればもっと活躍できたかもしれない

ハルモニア相手にどんな構成で挑んでる?

上質ハルハル突撃バッシュバード
ガーカンはハルモニア特攻だけどモーグが苦手でやめた


鶏だろうが誰だろうがちゃんと動いてたらそんな目に見えて悪化するわけないからね

まあ普通に考えてちゃんと動けてる3人ならそのうちの1人が多少火力低いくらいでファーム遅い!!とかなるわけないよな
そんなシビアなゲーム性じゃない

守護者三匹で行った時は流石に火力不足を感じ…はしつつも
なんだかんだLv14までいけたし普通につよいぬ相手にも勝った

遺物難易度高くないですかこの守護者?

深度5になっちゃったからもう振り向きガーガンとか振り向き弾きとか練習できる場所がないよぉ

なんで普通にめくり攻撃してくるボスがいるんだよ

昨日統一パでやった時唯一負けたわ
しかも一日目

さすがに今はないけど深き最初の頃は守護者というだけでへそを曲げる奴も見かけたような憶えがある

3,4帯は出撃画面でマッチングが解散することも少なくなかったな…

学者3人とどっちがキツイかな

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