弱いビルドってあった?【エルデンリングナイトレイン】

エルデンリングナイトレイン

作ってみたけど微妙だったビルドの話をしよう

まず俺から
斧特化のデカケツ

光輪特化鉄の目

斧無頼漢
雷嵐狙いでフルゴールで出したけどまるでダメ
戦技が遅すぎる

信仰上昇積んだ真の鎌特化レディ
火力は誤差レベルだし道中の魔術の火力が目に見えて落ちてるしで散々だった

祈祷レディ
結局のとこ祈祷ガチャがあるから復讐者ちゃんでええ!


毒特化の目
1段の目でいいわ

ガーカン守護者
そもそもガード狙われあってもタゲがあんまりこっち来ないし当ててもそこまで火力出ないし

直剣一段
ツモれない

ナイフ学者
別に火力盛らなくていいなってなった

あぐら発狂瓦礫無頼漢
スタック溜まりきった火力は申し分ないんだがいかんせん管理がめんどくせぇ

直剣一段デカケツ
強い強い言われるけど直剣のモーションやっぱそんな強くないわ

槌きついっていってる理由が直剣にも刺さるよね
ヒリとかがタゲ取ってくれるなら強いんだろうけど⋯

本家エルデンも構えは強いけど直剣そのものは割と辛めだと思う

ガレキング遺物つけた無頼漢
ガレキング遺物そのものが弱い

ダブルステ変隠者
火力減の分撃つ回数が増えてfp減というマイナスのシナジーがシンプルに足引っ張ってくる⋯

リブラ想定の大槍追跡者はありかなって思ってやってみたんだけど
そんなに期待できるほどヴァイクもシルリアも引けないからあんまりだったな…

そもそもヴァイクシルリアで戦うより汎用戦技で戦った方が楽なことが多い…

遺跡攻略で神秘上げ学者
上昇値は大したことねぇしそもそも遺跡行かないことあるし波紋が出ない

直剣一段簡単に連続カット張れて火力もそこそこ出るから愛用してるわ
安定感が違いすぎる

俺の中の直剣が強いって刷り込みは間違いなくダクソ3のせい

1段は槍2刀が強かったな

技量ステ変隠者
使えば使うほどレディでよくねになってくる

呪爪ボクサー隠者
悪くはないけど近接戦闘するメリットがドーナツすぐ直せるくらいしかあんまりない…

拠点攻略バフ
ファーム中に攻略するとも限らないしピンを指しても無視される事がある


大槍ってモーション自体がかなり弱いからな

シルリアは主体で使うにはモーションが長すぎる
1発の火力が高かろうが連打できるサイスの方が強い

見た目が派手なだけでDPS全然高くないからなシルリア

戦技の復帰能力の高さは随一だから…

竜餐復讐者
FPが純粋に足りない

竜ハルバあるし信仰補正付き二つあるからいいかなって思ったエデレ用斧槍葬儀屋
バッタ以外の二刀動作があんまり…あんまりなんよ

黄金律原理主義特化型
光輪出ねえ

光輪とか狂い火は裏に特化祈祷強化と一緒に祈祷強化もつけて初期獣爪振らないと厳しい

竜餐ビルドは隠者のアーツとニコイチの性能だから…

シルリアはナメレスや犬相手にサイス出ないけどシルリアは出た!って時の妥協枠で使うと結構見直すよ
リブラにあんなもん振ってられねえ

え?でもシルリアかオルドビスどっち使うかって言われたらシルリアだろ?

オルドビスで通常攻撃振り回す方が戦いやすくない?

シルリア出た時通常攻撃のモーション弱すぎるからバッタマンになる

意図的に放置してマップにとどまっていたので初めて通報した
アカウントのプロフィールはソフト内で見れるけどブラウザからじゃないとできないのな

復ちゃんは色んなビルド見るけどけも爪以外はだいたい弱い

巨人特化は強くね?

強いよ
レア祈祷狙いとか変に機をてらったやつは弱い

PT用だけど呪爪特化デカケツまぁまぁ強かったよ

黄金の怒りがハブられてるのなんとかしろ

しょうがねーだろ古き黄金樹の祈祷なんだから…

隠者の初期魔術変更の枠がカーリアの大剣じゃなくて速剣だったらカーリアビルドクソガチだったんだろうなぁ

貫きでも結構やれそうじゃない?

竜炎とかまともに撃ってられないなって思った
それ以外の祈祷ろくに引けないし

復ちゃん魔術ビルドとかなかった?

初期祈祷変更が来る前は一番安定するビルドだった
今はやる意味ない

個人的に拾って一番テンション上がる魔術はアデューラの月の剣

ローレッタかっこいいから好き

楽しいけど扱いにくいし自己満足な気がしてる竜餐特化

爪ヒリ
ただ硬いだけ

巨人と王都は行けるけど黄金律がどうしようもねえ

連撃最終段スキルレディ

そういえば二刀流でも発動するの?

発動はするよ
ただ短剣二刀モーションがゴミ

バッタ目当ての大斧出やすい物理ビルド!
ダメージレベルの大切さを思い知りました

竜爪一点狙い復ちゃん


ステ変生命スタミナ上昇神秘低下シッコマン
武器ガチャが技量一点張りになる

オシッコマンで神秘下げると使える武器無くなってやばいよねあれ

レディのいろんなビルド試したけど結論としてスキル無敵は必須という答えに至った
そうなると遺物難度の問題で多くのビルドがお蔵入りしていった

ボクシングバードはビジュ強だったけど
拳無頼漢に対する優位性をどうしても見いだせなかった

両刃出やすい1段目 思った数倍ガーキャンr1に専念出来る時間と機会が少ない

ガレキング妖刀強化腐敗バステオシッコマン
まあまあ火力出るしゲージ保持が楽しいけどすぐ死ぬ

直剣一段は色々やったけど筋の目がベストだと思う
直剣出なくても普通に戦えるし

結局ダガーがクソ強いから筋力特化以外の近接やれる

両刃剣ビルドはだれでやっても罪人装備に勝てないから肩身が狭すぎる

1段目レディ
強いかどうかは分からんけど使っててあんまりおもしろくないし微妙!になった

1段の目火力は最高だけど耐久両立しづらいのがしんどくて崩した

一段目獣爪復習者
なんか一段目強化と獣祈祷強化がある遺物がやたら充実してやってみたらさ…
獣爪してるだけのほうがつえーわけ

これが多すぎる復ちゃん

致命特化松明マン
マルチ向きじゃない

斧特化デカケツ強いのに…

ハルハルサイスお兄ちゃん
明らかにレディのほうが強い

シルリアは起こしも強いから妥協としてはかなりあり

復ちゃんの知力Bは侵入者隠者杖で獣爪使うまでもないような細々とした雑魚狩りする時に輝く

祈祷特化デカケツはネタで組んだのになんか普通にやれてしまった
というか獣と雷特化以外は復讐者でやるより強いと思った

アーツバフとトランスが祈祷に乗るってだけでもデカい

それに加えて祈祷ガチャを便乗アーツで誤魔化せるしスタミナが復讐者より高い+トランスのおかげで復讐者だと光輪3回ぐらいでスタミナ切れるところ8連続ぐらいで投げれたり
隙の大きい祈祷を強化トランスからぶっぱしたり溜めてる時に狙われた時にトランスで無理やり耐えたりと器用だ

初期武器以外の特定武器の特化でビルド組んでもでやすいと攻撃力アップと三つ装備時とかの部分見てるとここに素直に物理+3~4詰め込んだ方がよっぽどつええんじゃねえか⋯!?になってしまう

霜踏みと霊炎爆発でファーム問題解決するビルドすらケモ爪に負けるの悲しいわ

あんなしょぼい爆発でファーム解決するわけねえだろ浅い夜でもモブ殺しきれねえんだぞ

隠者が知力Sで信仰もSあるのおかしくないか?

祈祷も魔法と見た目の違いがあんまりないし…

おかしいというか完全に無駄
その分生命力にくれれば良かったのに

隠者が雷使えるとまぜまぜが楽しくなる

俺には鉄で近接するだけの腕がない
一生スキル擦りながらアーツぶっぱするわ…

両刃剣
神肌でダッシュとかすればどう?とか思ったけど火力でないし
R1こすっててもそんなに火力もないのに怯まないしでダメ猫武器になった

神肌ダッシュは失地騎士怯ませられるから強いし火力も出るだろ…?

アーツ全振りシッコマン
ファームは超快適だよファームはね

祈祷デカケツは結局昔の復讐者と同じでガチャなのがなぁ
火力自体はそりゃ自己バフ豊富だから割と出るけども

混成魔法の種にする以外で祈祷隠者やる理由があんまりない

杖拾えなかった時に使えるって知れたのがこのスレの収穫だった
隠者ほぼ使わないけど

序盤はつぶて杖より火力出るから混成魔法目当てでなんか適当な祈祷拾って振り回してることあるな

本家でふたりとかいいつつ4人出てきた罪

一度くらい復に呪爪くれくれするデカケツ見てみたい

混成強いと思ってるの混成で遊んでる人くらいなレベルで今の隠は日中火力全然無いのが悲しい
トロールピックはある程度ある定めとは言え

そんなに火力ない?自覚ない…


アーツ振りシッコマンは強くねえか
倒してアーツゲージ回収してガード時アーツゲージ溜まるから爆速で溜まるぞ
というか実際それでソロ回してる

ソロはファームが1番大変だからファーム特化構成は全然ありだよね

いきなりソロ自慢ぶっ込んできて笑った
いや全然面白くないです

神狩りは巨人の聖印(巨人の祈祷付いてない)の時代にしょうがなく使ってたから悪く言えない…
ごめんやっぱりもうちょっと削り性能上げて

神狩りはスリップダメージに強化が乗らない時点で割を食ってるからなぁ

理由はわからんが神狩り特化は強虫にすごいダメージ出すから虫の時だけ使う

ハルハル大弓復讐者
獣爪使ったほうが強い

もしエルデンDLCのスペルが来てたら祈祷ガチャがより深刻になっていたんだよな…

本編とはちょっと違う性能にいじられてることあるし…
もしかしたら帯電特化復讐者が夜を破壊していたかもしれないし…

色んなビルド使ったけど
レディは元が強いからよっぽど変なビルドじゃなければなんでも強かった

ハルハル大弓
そもそも当てられる夜の王だと他の武器の方が強かっ

信仰ステ変龍炎レディ
みんながあまってたり店売りの戦技付帯よこしてくるからじゃあもうこっちでいいわって最終的にサイス振り回してた

混成は楽しいけどどうしても味方の武器に左右されるからなぁ
序盤に雷槍引けたらコントロールしやすくて良き

ナメ鉄だから隠者の属性痕めちゃくちゃにしちゃってるなって思いながら武器変してる

全然趣旨と違うけどお兄ちゃんアーツ特化にして溜まったらすぐ使う!意識したら立ち回りがすごい楽になった
あとかっこいい

タメ無しアーツ連射延焼お兄ちゃんいいよね…

混成は混成対象が味方次第でズレまくる上にわざわざそれするならつぶて打ってるだけの方が火力出るのがな

混成は雷集めが最大の鬼門
かと言ってナメレス遺物入れるほど混成にこだわるつもりはないし

魔術に無いからな雷
味方依存しないなら祈祷が必要になる

DLC範囲の祈祷面白いの多いし熊餐特化とか見てみたかったよ

DLC祈祷って30ぐらいあるけどまともな攻撃用は5も無かった気がする

ベールの祈祷特化とかデカケツとか楽しそう

レディのスキル無敵は戦技で火力出す想定だとあと撃ちしたいからあえて積んでないな…無敵に気を取られて温存しちゃいそうでいつも最大火力の戦技が当たって一瞬後に押してる

熊餐祈祷で復ちゃんが吠えてるとこ見たかったな

雷用意できても一々命中率微妙かつ火力禄に乗せれてない行動挟むからな
混成で遊ぶくらいならなんかに特化のがまだマシ

武器攻撃力アップの遺物効果って物理攻撃力とか侵入者と一緒には出てこないでいいんだろうか

武器系と侵入とかは同枠だから出ない
なんで特定魔術祈祷効果は出るんだろうね…

混成は三日目までに白雷ストックできればいいなぁくらいの気持ちでいる

ナメレス×赤ハル×スキル+夜侵入の目
あまりにも脳が追いつかない

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