マーベルウルヴァリンの評価はまずまずといったところ。

マーベルウルヴァリン

海外の評価めちゃくちゃ低いな…

78ならめちゃ低いってほどでもないだろう

バトルデザインが万人向け過ぎてアクが無いように見える

むしろバトルデザイン以外のところに問題あるように見えるぞ現状の情報だと

クソデカセンチネルと戦うシーンとかバカゲーっぽくて面白そうだったのに

むしろ律儀で大人しい印象だったなあの戦闘
最初もっとパワフルで荒々しいファイトになるかと思ってたから


レビュー見る限りリニア進行の古臭いアクションゲームで遊びの幅が狭いのが評価を下げてる感じかな

リニア進行の面白いゲームなんていくらでもあるから何の言い訳にもならんな

レビュー見る限りリニア式が悪いんじゃなくてあまりにもゲームプレイさせなさすぎだろ…みたいなのが評価下げてるようにみえる
ムービー多いとかただ会話聞いて歩くだけのパートとか特にボタンミスろうが押そうが関係ないQTEパートとか

それだけ聞くと15~20年くらい前のゲームに思えてしまうな…

なんか海外では発売前から異様なネガキャンされてたよな そこ批判するようなところじゃねえだろって箇所ばっかこき下ろされて

ユーザーの間でだいぶネガキャンされてるのはそうだけどこういう時に基本的にハイスコアつけがちなメディアレビューも評価そこまで高くないからなぁ…

遊びの幅がないダイナマイト刑事みたいな感じか

ディープにハマれば名作ノレなきゃまぁまぁって2極化する作品か普通に遊べるけど記憶に残るほどじゃないって作品が取りがちなスコアだけど後者っぽいなぁ

外人はガイドマーカーみたいなの見ると発狂するのが一定数いるから…
バイオの黄色ペンキ見ても発狂してたし

スパイダーマンの後釜みたいに宣伝しちゃったのがよくないのかな

それはあると思う
インソムだからスパイダーマン級の出来のもの期待されてた

スパイディみたいなゲームじゃないって評価下げてるからこれも一因だな

多分恥も外聞も無くPCでその内出すよ

売れなくても耐えなきゃ元の木阿弥だから独占タイトルは意地張ってでもPCには出さないと思う

勘違いしてるけどPC版全然売れねーなで終わったんだよ
プラットフォームとして独占IPの価値の見直ししてPC出すメリット無いから無い
PC展開と運営型ゲーム注力ってジムの路線完全に否定されてシングルゲームに回帰した

ユーザー補助切らないで批判してるただのネガキャンだから評価参考にならん

メディアレビューがそこまで高くないのもネガキャンか

グロ強いからそれだけで引くのもいると思う
一応設定でマシには出来るみたいだけど

やれば普通にそこそこ面白いはず


78はまぁ普通に良かったねで終わるゲームだと思う

ユーザー評価はネガりすぎだけどメディアレビューの感じ的にはまぁ「期待するほどじゃないけどまぁそこそこ楽しめるんじゃね」くらいの雰囲気だよね

1ヶ月くらい経ってからの評価で買うか決めるぜ

そのうちフリプ来るだろうし待つかな

QTEミスしてやり直すのダルいって言うから入力しなくてもオートクリアにしたのに
それでも不満を言うならもうゲームやれないね

QTEいれんな
QTEいれたくなるような画面眺めるだけのダラけた時間のある構成を見直せ
QTEいれんな

不満点としてリニアで短いってレビューがあったから俺向きじゃんってなって昨日予約した
心配だった規制もぱっと目に付く範囲じゃないみたいだし

悪くないけど戦闘がワンパで飽きる
一本道
が主に評価下げてるな

スパイダーマンも正直戦闘は面白くなかったな

やけに敵が多い!固い!パワーある!銃使う敵うぜえ!

ストーリーはよく描かれてるけどボリュームがある訳ではなく驚きとかもないってのがポジティブレビューからもうっすら言われているな

XMENとして出してサイクロプスとか使えるならまだよかったのに

皆はスパイダーマンを別のヒーローで遊びたかったけどスタッフはウルヴァリン向けのゲームを作りたかった意識の差って感じか

スパイダーマンはNYをスイングするだけで楽しいからな

ストーリーがコミック準拠で予想できるは言われてるけどアメコミそんな読まないから個人的にそこは大丈夫かな

街密着型のヒーローとしてパニッシャーのゲームを作るべきだったな…

アメコミヒーローオープンワールドゲームって最低限バットマンかスパイダーマン並に移動が面白いキャラであることを要求されてるからハードル高いよな

なにがよくなかったと言われるとウルヴァリンというキャラクター性がよくない
爪で攻撃するしかないのに拡張性は望めん

爪攻撃とかヒーリングファクターとか、ゲームキャラなら基本的に持ってる能力(というかシステム)だからな……。

宝箱が発光してる動画見たけど
あれは探索面倒な人には支持されるんかな

そもそも探索とか無いゲームだしそこは良いだろう
一本道のステージを進んでいくのに宝探しとかやってられないし

高得点レビューのなかに地味だけど次回で傑作に化ける可能性があると書いてあって割とテンション感は分かった
今度大集合映画に出るから布石で作られた地味だけど普通に悪くないヒーロー単作1本目みたいな感じだ

いつかのFF15みたいにダメな部分はあれど過剰すぎる下げ方されてる感がデカい

レビューのなかにアンチャみたい(意訳)なのがあったからそういう感じの進行なのねってのはわかった

GotGのゲームみたいな感じか

あれは結構良かったぞ
キャラゲーとしては花丸あげてもいい

これはFF15みたいな評価されてないでしょ
金かけたから一定レベルには仕上がってるけど
それだけって感想

無難にアイアンマンのオープンワールドにしとけば良かったんだよ

アイアンマンは既に別の会社が作ってるので

「爪しか攻撃方法ない」
「無限に再生し続ける能力」
っていうアクションゲームと最悪の相性なのよくよく考えたらすげぇなウルヴァリン

空飛ぶ飛ばないのは作り方次第で問題ではない

爪しかないからなウルヴァリン

スレ画に限らずだけど洋ゲーでよくあるこの手のシネマティックで大味なアクションゲーにマンネリ感がある

ウルヴァリンって自分で操作して楽しいキャラじゃないよなってのがすべてだと思う

上で言われてるけど突き進んで格闘してくらって急速自動回復をどうゲームにするかって結構大変だな…


70切ってるなら警戒するけど78ならこんなもんだよな…ってレベルに落ち着きそう

原作はゲーム化考慮してないキャラゲーなのに超面白い!ってのが本来は異例ではあるしな…

外人が褒める時はお金が発生してる時

インソムニアックはまたラチェクラに戻ってくれないかなぁ

リベット主人公にしよう

ファミ通はベタ褒めしてたぞ

じゃあやっぱダメか

爪生えたおっさんがいけるなら盾持ったおっさんもいけるだろ
盾投げて返ってくるの楽しそうだから作ってくれ

Marvel’s Avengers…

マーベルスパイダーマンで一番面白いのが移動なのは認めるけど戦闘も結構楽しいよね

  1. モデルやストーリーやムービーやQTEは諦めるとして
    戦闘が退屈そうに見える

  2. まず何故ウルヴァリンだったんだの話からになるんだよなこれ