バリナランス
純粋にモーション強化系っぽいな
五月雨突きいいね
予想してた正にそのものが出てきた
盾から衝撃波出してるの何…
何か変わったのかこれは…
一気に距離詰める技はだいぶ欲しかった
ステ前突きじゃ短すぎんだ
ガードダッシュ飛込みで足りないことあるかね
それ以上はどっちにしろ突進の距離じゃね
突っ込みながらブレス掻き消すのカッコいいな
ランス使いとしてはこれだよこれこれ!すぎる
突撃槍なのに花形の突進が一番無防備で隙デカくて中断させられやすいの気持ちよくなかったので…シールドチャージは後隙デカかったし
ブレイザー溜めカンなんか盾からも波動みたいなの出てない?
溜めカウンターがスタン属性の衝撃波になってる?
何にも変わり映えしなくて泣いちゃった…
開発はランスの事お嫌いか?
なんかこう普通に地味強化された感じ
ランス小脇に抱えてブーストブレイサー起動するのなんかかわいい
な…殴った!?
と思ったけどよく考えたら前からビンタしてたな
何で槍の腹でビンタするんだよ
なんか衝撃波みたいなの飛ばしてね?
なんか空気砲出してる?
詰め技とラッシュ用の技とあと多分ブースト移行技に相殺もついてる?
ブースト起動の叩きつけかっけぇな
この感じだと太刀がトリかな
反射ってもの自体はFからあるからセーフ
ブースト中の溜め突きで衝撃波飛んでるよなコレ
突きの回数増えてて良かった
火力伸ばすには溜めカンの間にどんだけ突けるかが大きいし
あとはそもそもの火力にも手を入れてくれると…
これいつものランスじゃない?
っていうかガード手数武器で相殺もらっても別にあんま嬉しくないんだが
相殺はもう全武器に配るんだろ
新システムなのに無いのがあるのがおかしかったのである
シルチャと相殺判定付きの叩きつけがある
これだけで脳から汁がドバドバ出るぞこれ…
DPS高いならダウンしたとき使われる
強化するくせにそこまでは強くならないんだな
飛び込み技はうれしいけど贅沢言うともうちょっと瞬発力欲しいなって
突撃にガード付くの反則じゃね!?
シールドチャージってもんがあってな
トぶぞ
サンブレにクローズジャンプというのがあってのう
まあわりと反則かつ便利だよ
盾にブースト付けてサーフィンみたいに乗って突きに行く位させてよ
これ明日スラアクが全部出す感じで〆だな
太刀も残ってるだろ!?
どうせ出て数カ月後にはガードに嫌がらせするようになる
なんで皆そういう本当のこと言うの
純粋にモーション強化と大小の技追加って感じだけど
ブースト中って能力強化もあるんだっけ
ガード性能とかも底上げされて欲しい
ガ性アップは共通効果であったはず
ガード性能が上がるんだっけ?PVの映像だとオートジャスガになる感じがしてガ性が変わるか分からなかったような
ランスを地面に叩きつけてる…
片手といい笛といいなんで新モーション全般的に野蛮なんだよ
ワイルズ
野蛮人
太刀はまぁ100パー大トリでしょう
突進が速くなってガードポイントありで他は叩きつけの新モーションと既存強化みたいな感じか
壁殴り性能上ってるように見えるのは純粋強化だな
太刀なんてどうせ見栄えいいし強いやつもらえるだろ…
昇天突きみたいに縦に多段ヒットするの欲しかったな…
自分にはよくわからんが多分メインでランス使ってる奴からしたら良さげな強化貰ってる感じなのかい?
突撃にアーマー付いたっぽいのはわかる
ん-…んん?
ガード性能上がってるのは分かるけど…というかこれで受けるの前提で素のガード性能また落とされてそうだなあ
後は火力があればと言うがそれが最も通らないことは良く知ってるだろうに
なんで皆そういう本当のこと言うの
昔のガンランスみてえ
この手のムービーは怯むの前提で作ってあるから実際使うまでわからん
怯みお祈りは今までで一番多かった感あるな
ガード武器だからお祈りで突いてもそこまで怖くないけど…
贅沢言うなら盾はとにかく性能上げてブースト中はガードしたらオートで衝撃波返すくらいでもいいのよ
どっからでもキャンセル出来る長めのフレームの無敵技が欲しくなかったといえば嘘になる
溜めカンでも足りてるところはあるけど
かわいそうに…Nortonに頭をやられてしまって
いやまぁ分かるよあれ反則だったし
見られてれば火力は出るんだけどな
溜めカンできない時の最大火力がやっぱり足りない感
ブーストで三段突きの火力が目に見えて上がってそうなの良いね
カウンター系以外で火力出す手段増えるのは大歓迎
ランスの強化アクション作るとなるともう多段にするしかないのか
う~ん…これガンランスで良くない…?
ガード周りで後からいくらでも虐めることできるしなぁ
ブーストなしの通常ガードでサマソ受けきってるな
大技はダメだったと思うけどガ性の有無はどうかな
ラバラランスだからガ性なしだと思うんだけど
今のところ操虫棍以外は全部良さそう
そんなにガ性5+煽り3がしたいのかい
そりゃしてえでしょ
ガンランスの上から突撃みたいなのも欲しかった
それやりたい場合ガンスやればいいだけだから…
思ってたよりは良い動きしてるように見える
後は本当に火力とガード周りだ
ガードに関しちゃガ強も盛り得になったんだから問題なかろう
ワイルズの時点でなんとかしようとはしてたけどそろそろ突進は諦めてくれんか
いうて無印ワイルズだとガードも火力も最終環境では問題なかったし次もそうなると信じたい
この武器ももう達人芸するしかないのか…?
サマソで怯ませてるから落ちてるけど怯まなかったら直撃するのかなこれ
ブーストで性能底上げはいいことなんだけど1ブースト30秒くらいだから全部使っても1分半の制限付きか
こまめに切って節約できるならいいけど使い切り式ならちょっと微妙だな
ランスはもう火力とかどうでもいいからひたすら受ける武器になって欲しかった
ワイルズ時点でガ性落としといたからジャスガしろみたいな仕様だったしなあ
移動距離長い技を見てももうこれ絶対弱点からズレるな…としか思わなくなった
一番使うであろう溜めカンと三段突きが強化されたのはわかったから取り敢えずOK
パワガとかジャスガからの連携はお楽しみってことで
突進は殴る場所移動するのには悪くないだろ
火力出したいならもうランスじゃなくてよくない?
突進にガードはそうそうこういうので良いんだよ

おお…良いゾ~コレ
ランス一本でやってるユーザーには大体好ましい強化だな