マーベルウルヴァリン日本版は無規制との情報。

マーベルウルヴァリン

日本は規制でぶっ叩かれるよ

規制ないんじゃね
あっても断面ぐらいだろ

ないならないでなんでこんなに情報ないのか

なおSIEによると、本作の日本語版は、海外版と比較して発売時点で暴力表現のレベルに調整・変更は行われていないとのことである。
日本版は規制無し!!!!やった!!
AUTOMATONのインタビュー記事より

マジか無規制すげえな、少なからずどこかは規制入ると思ったわ

ヨーテイとか事前に規制関連出てたっけ
てかこれだけ気になるのに誰も公式にお問合せしてないのか…

どうせテンプレートしか返さないし

ヨーテイは主人公きもいから買わなかったけど規制されてたん?

ちゃんとしたところは事前に発表するんだけどな
ちなみにセガはちゃんとしてないからクロノスとかstalker2は無規制だけど一切発表してなかった
そこまで面倒見る気ないんならハナからローカライズなんかやんなよって思うわ
洋ゲー移植で一番ユーザーが気にするところだって大分昔から分かりきってんだからさ

s.t.a.l.k.e.r.2は2.0きてまたやり直してるけど規制するところないからな血もほとんど出ないし欠損も元からないし

規制内容の発表が遅すぎる時点で印象悪い
前もって発表してくれたほうが全然良いのに

売上に響くあるいは批判意見が出る自覚があるんだろうな
なればこそ早めに発表すべきだと思うけども

メタスコア77

インソムにしては低すぎじゃね

インソムって80後半常連だけど今回低いなあ

まぁスパイダーマンに比べたらレールプレイになりそうだしな

日本語プレイっぽいけど切断は普通にあるな

んや思ったよりまんま戦闘スパイダーマンだな、もっとカメラ近くてリアル寄りだと思ってたわ。最初のゲームプレイとなんか違くね?

無規制マジか
頑張ったんだな

メタスコアは凡ゲー評価か
大方の予想通りというか動画から受ける印象まんまのゲームってことだな

めっちゃ参考になる、まあ賛否両論やろなぁ

もともと直線的なゲームなんだから過剰なガイドはいらねぇって確かにな

海外ゲーってスピードランみたいなアクティビティ好きやねえ
ボリュームの穴埋めに最適なんだろうけど


正直、スパイダーマンもウェブスイングの派手さで誤魔化されてたけどアクション微妙なところあるよね
少なくとも敵を直に殴って楽しいゲームではなかった

あっちはデブが主にストレスの元だったからな…

主にバトルなのにバトルが単調て致命的なのでは

凡ゲーというか普通のゲームって点数だから別に遊べないことはないけど
インソムニアックに求められているものではないと言われればまあ
でもこれが売れてくれないとSIEがインソムニアックに対して何するか分からんのが怖いわ

非常に優れた五感を駆使して目的地に進むコンセプトらしいけど迷うことない一本道だから完全に意味ないって言われてるね

プレイ映像見ても既視感というかワクワクしなかったからな
そこにメタスコアの78点はトドメ刺された感じだわ

ノルマ達成は必須だから早期セール来る可能性がかなり高まったな
待つのが吉

ステラーブレイドも最初は無規制で発売されてアプデのたびにナーフされていったけど
違って暴力表現だとどうかね、CEROのさじ加減なんで気まぐれすぎてな

それ一部の頭おかしい衣装だけだろ

高難度戦闘とクソ探索は鬼武者でやったからただひたすらウルヴァリンで暴れたい

マーベルのウルヴァリンでは、QTE中にボタンを押さなかった場合、失敗するわけではありません:ゲームがあなたに代わって「押してくれます」。

QTE何も押さなくていいのかいとツッコミが入る

無規制はありがたいが半年くらいでフリプ来そう

ノルマ達成しないとこないよ

カタログに来るのが2年後くらいじゃない?

無規制は嬉しいけどメタスコア微妙か
まぁ目新しいもんはないけど普通に面白いよって感じだろう

ほんとに無規制かはわからんけどな
フォールアウト4も無規制いいながらカニバルやmod規制されてる

鬼武者も無規制って言いながら切断面規制

かなり短いね、普通にやって14時間、早い人だと12時間。この短さでみんな口を揃えて飽きるって言うんだから相当戦闘も酷いんだろうな。

プレイ時間それぐらいが本当だとして、クリアしたら終わりってこたぁないよな多分
バイオも短い方ではあるけど繰り返し遊べるようには作られてるしなぁ

ニューゲーム➕(新しいスキル、パークの解放)、拾い忘れ収集品集め、悪魔の扉チャレンジ最高ランククリアがあるよ。ニューゲーム➕に関しては14時間で飽きるレベルの戦闘しかこのゲームはないからモチベはかなり低いっぽい、もう1回ストーリー見たい人には良いかも。収集品に関しては狭い一本道で誘導、エフェクト、音で知らせてくれるから取り忘れることは少ない。悪魔の扉に関しては褒めてる人は0人と言っていいレベルの虚無チャレンジ、そして簡単なのですぐ最高ランクのアダマンチウムを取れるだろう。

プラチナトロフィーが20時間かからなかったという投稿があった。収集要素も大したことないんだろう

買うつもりだけど、長年ひっぱりにひっぱって14時間でクリアてどうなんやその情報だけで萎えてきたわ

新作渋滞してるからさっさと終わるのはありがたいね(⌒‐⌒)

スパイダーマンもクリアに15時間、トロコンに20時間くらいだからボリュームはスパイダーマンとそんな変わらんよ

一本道でもいいんだけどゲームが丁寧にガイドライン引いてくれるのは冷めるかもね
なんなら収集物も強調表示して丁寧に教えてくれるらしいし
もしかしたらウルヴァリンの鼻の良さを表現したかったのかもしれんが

スパイダーマンのウェブスイングの重力計算とか業界の人から見たら頭狂ってるレベルのことやってるんだとさ
技術力自体はあるんだろう

俺もパケだし全力で楽しんで誰かに託したるわ
ただストーリー全振りな部分は割と好評っぽいよね

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