誕生日だよ
ニネちゃん好きなものがわかりにくい
精霊関連のもの渡せばいいんだろって思ったら違った
お前本当は精霊そんな好きじゃねえだろってなった
こいつ好きな物あるのか?
何渡しても基本普通の反応しかしない…
ニネ嬉しい
紅茶は少し喜ぶ
ニネまあまあ嬉しい
HP↑幸運↑魅力↑
自分が恐ろしくなる時もあるわ
成長率の影響でループの恩恵を一番受けてるキャラらしいな…
素の成長率が平たいから割とクラスの幅広いし長期的な育成だと同じルートでも上振れた場合と下振れた場合で感想全然変わりそう
ウチのはヘタれたのでホーリーランサーまで行ったけど最後はリブロー振るだけの係になった
2部までだと両面硬い壁として使うのが便利だったけど3部見据えるなら速さ鍛えた方がいいんだろうなぁ
と結局3部では硬めなヒーラーに落ちついちゃって思いましたね
色々模索して結局ホーリーランサートライデントに落ち着く気がする
剣持っても速さ足りないし
重装がすごいとは聞くけどリブローも捨てがたい
何歳になるの?
魔法使える重装も欲しかった
最速スカウトだと適職な兵士だけど遅れると騎馬になってるのは罠だと思う
得意技能で付ける職がない
アタッカーにしようにもホーリーランサーもトライデントも冥府の加護に囲まれてる状況で槍一本でどうしろってんだよみたいな所はある
騎馬相手なら特効のナイトキラーでワンパンは行けるんだけど
有効武器程度だとワンパンは無理だから追撃出せる速さが欲しくなる…
小さなテフあげるね…
ニネその歳で一人称が自分の名前は痛いわ
ニネムカつく
アーマーの移動+1と魔防+10が偉すぎる
もうちょい速さが有れば他職もやらせたいんだが…
バトルマスター以外にはなんだかんだ戦えるよ
バトルマスターは無理
一方的にやられて終わる
ニネはクイックバトルでボコられるといい声出すよ重装にすると魔防も守備もそこそこだから壁役にして喘がせる
ニネ歳に言及するやつはころすわ
半神寿命だけど470/500って人間換算すると相当おばあちゃんじゃない?
見た目からしてゴリゴリの魔法タイプで後々騎馬魔法かなと思ってたけどゴツい鎧着てた…
ニネムカつく
ダグザには存在してなさそうなグロスタールの紋章持ってるし
父親も健在だしで単なる半神ではなさそうな気がする
槍と斧も清めろ
情緒がアレなのはフレンみたいに寝てた可能性
ま!喧嘩を売ってるならぶっ殺しましてよ!
しかし何故カガヤキウオを…?
結局お前が凄く喜ぶ贈り物なんだよ!
ニネまあまあ嬉しい
物理も魔法も両方受けられるから生存力に特化した最強のバルカンという事で一つ
アーマー運用してるけど本職ほどは固くならないし上手く使ってやりたいけど上手く使えない
嫌いなもの生牡蠣が気になりすぎる
(当たったんだな…)
精霊魔法ってなんなんですかニネちゃんあとスミルノス様とファビオ
リナリアの朝露だと重装にしてもオルヘルと役割被るな…
こいつに限った話じゃないんだけど2部までは強いけど3部から厳しい奴らが多すぎる
グザランですら若干ヘタれると3部きつい
槍A~Sならナイトキラーで騎兵つんつんする役割あるし…
清めの槍と斧が有れば…
DLCでそれっぽいの来るんじゃね
たぶん
3部は基本主人公とリブローと弓だけだな
あとムゥ君がぎりいけるかなーって感じ
最強キャラランキング上位で吹く
まあ統合すればその通りではあるが…
自分が恐ろしくなることもあるわ…
早さ35は大分使い辛いよな
力と早さを両立できるクラスがほとんどないし
魔と早さを両立してる魔導師にしようにも登場遅めでそれまで物理系で上げてくるしで
速さも固さもそこまでじゃないから最前線で殴り合える程でもないが後ろから飛んできた増援にワンパンされる心配はないというだけで割とありがたい性能ではある
3部になったら黒魔が全員きつくなった
アナトリアすらきつい
射程3だと命中がきついし射程2だと反撃でワンパンみたいなのが増えて苦しい
せめて重装くらいは倒せるかなと思っても冥府の加護とかいう半減措置で倒しきれなかったりするし
両面そこそこ硬いから投石器やサンストの範囲に入っても事故死しないヒーラーみたいな仕事は出来た
オルヘルルート来たら最初から育てられるからまあまあ強くはなるのかな
ニネ名声8以下には話しかけられたくない
オシャレか絵なんだろうけどどっちにしろ補充性良くないからとりあえず醤油かお菓子あげるね
黒絹が喜んだから黒羽も行けるやろと思ったらダメで本当にわかりにくい
うちでは程々に耐える硬さはあるけど攻撃がまるで通らなかった
ボナとか熱風とか序盤強めの黒魔が速さそこそこの平たい組だから狂った速さしてる歩兵ども出てくるとつれえわ
成長率の合計で強さが決めるならマジーデとかトビヤスとかゴライアスが弱い側に行くんだよね
なんで釣ってきたお魚そのまま渡せないんだよ
加入時の騎兵はデフォ衣装切り替えなしで重装には切り替えあるの何なんだよ
早い黒魔はサラマンダーの格闘回避補正で避けるんだけどそもそも早い魔法系がいないっていう
そこでカターニャやロレッタを黒魔にする
旧作FEなら500歳は5歳相当と言うことね
成長吟味前提なら強いけど普通に一週育てる分ではまぁ弱ユニットかな…
ニネは平たいからな…
3部で強い黒魔ってダークスパイクバンシー硝子くらいかな
アナトリアはサラマンダー持ってたらもうなんでも良いけど
トロンスライムは安定して仕事できる
アグネアやフィンブルのワンパン高火力は便利
あとサンストはいざという時に便利
ワイズマン名乗ってる連中がそろって鉄砲持ちだすのじわじわくる
優れた道具があるならそれを使うのが賢い者の振る舞いということ
サラマンダー+5がイカれた性能してるからそれ持てるやつはやれる方
3部まで行くと柔らかい黒魔よりサンダーソードとかサラマンダーが大量にあるのが悪い
つまり…
サラマンダーを整備し続けたダイトウがMVP…ということだね?
普通に育成してたら速いと言える黒魔熱風だけだったぜ
冥兵でも飛んでるやつならシェイバーエクスカリバーで落とせるからそこそこ役立った
重装移動術と騎馬移動術を同時に生かそうとしたら色々と弱点な全身性感帯になってしまった
まぁフリッサはゴミだしハンマーなんてそうそうないから許すが…
1から育てられるならシャーマンウァテスの優秀な補正受けられるので大分強くなるはず
黒魔法が微妙なラインナップだが初期からいるならスライムデス与える価値はあるだろうし
万紫って最終的に一部グルグルして統合してでお気にのキャラのステ盛るのがエンドコンテンツ的なあそb になるのか…?
現状楽しむには難易度が低すぎるからそうなるんじゃないかな
ルナで急にめちゃくちゃ難しくなったら強大な敵に周回して強くなったキャラで対抗!とかもあって楽しそうだけど
レベルが一番高くなるらしいからレベルは揃えつつ重装や魔法職何度もやることになるのかな
レベル合わせるのちょいめんどいかも
ボナは専用スキルの補足説明の命中+20だけでも使い道ある側だと思ってる
大体鳥のせい
サラマンダー+5がだいぶインチキ武器なのが悪い
オリンピアとかアレキサンドラみたいに体格+まで欲しかった表情
というかアナトリアは1から育てられるなら絶対もっと強いと思う
魔版ディートリヒみたいなもんだろあいつ
四捨五入したら500歳なのに✝️死の天使✝️って二つ名も痛すぎるよ

統合して左も右もそれなりに高くなってよし使うぞと前線に置くと予想より柔らかい謎
比較対象がエスメラルダになっちゃうのがいけないのか投入するのが3部だからなのか