レバーレスって本当に安定するの?【格ゲー】

ストリートファイター6

スト6から格ゲー始めて他のタイトルもやってみようと思ったんだけど
レバレスでやるの無理じゃね?って気がしてきた!
簡易入力無いし半回転とかあるしで
アルカナハートっていうゲームなんだけど…
あとギルティもさわろうとしていてスト6以外のゲームボタン少なすぎだろ!ってなった

低空ダッシュ安定するぐらいしか利点なさそう

でもギルティはプロでもレバレス勢増えてるんじゃないっけ?

ごめんアルカナハートね
GGSTはダッシュボタンあるし

レバレスにはレバレスなりの利点はあるがレバレスがすべてを解決してくれるわけではないんだ

ガードジャンプとかレバレスの強みは明確にあるけどレバレスでやり切るのはあまりにも器用さがいる


一長一短だけども俺は変な棒派だよ

五芒星入力とかレバーレスでできるんだろうか

斜め上入力しんどくね…ってなる
943719か…

理屈は優れているのかもしれんが使ったから勝てるというものでもない
自分が使いやすいものを使うのが1番だよ

GBVSRおすすめ

タイトルで使い分けるとか
何ならレバーと移動ボタン両方ついてるやつとかもあったよねCrossupってやつ

アレは右手に移動ボタンだからどういう存在なのかよく分からん

パッドでいいよマジで

親指追加ボタンのあるレバーレス買ったんだけどさ
こいつってスト6でいう弱Kはなに指で押すの?

ダッシュボタンあるタイトルならパッドで十分だなぁ

うに2のユズリハとバティスタとか…

GGSTでも防御面で優位があると聞く
聞くけど移行する労力考えたらパッドでいいかなって…

アルカナとか知ってるほど格ゲーやってるやつストとかレバレス中心の人には少ないだろ
それはそれとしてアルカナでレバーレスってそんな大変かな
入力の甘さならアルカナの方がストよりガバガバだと思うし
前タメみたいな頭のおかしいやつもレバーレスの方がやりやすくない?

単純に入力の忙しさが音ゲー並みなのもあるし斜めしゃがみガードと立ガードの切り替え何度もしなけりゃいけないのはかなり敷居高いぞ

入力が完璧ならレバレスかもしれないけど個人的に格ゲーのデバイスで人間の入力で正確性出るの
レバー>レバレス>パッド>DDR>タタコンのイメージ

ジャンプ多用するゲームは苦手だな俺は

その下2つを格ゲーのデバイスに含めるんじゃない!

メルブラとか東方勢みたいに元々キーボードでやってる人はレバレス入力に移行するの楽だったとは聞いた

一周して右で方向キー操作出来るキーボードはイケてるんじゃないかって言われ出したの笑う


鉄拳もレバレス勢いるけど正直安定性考えると棒の方がいい気はする
三島とかだと理論的にはレバレス超強いが

レバレスの弾き昇竜入力とか
ストシリーズだから昇竜出るってだけで他のタイトルだと出ないコマンドなこと多いよな

レバレスって初期の頃は←と→どっちも押してればめくり通らなくなるって聞いてそれはズルだよなあって思ってからレバレスに対する偏見がどうしてもある

今は普通にニュートラルになるから食らうけどな

ガチャ真空仕込み続けてもボタンより疲れない
ガチャ入力が早い
レバーのいいところ

アケコンの天板をオーダーしようと思ってるんだけど永遠にボタン配置が決まらない

というか何があったらスト6からアルカナハートなんて行こうと思うんだ

女の子が可愛くないからって理由だったら納得しかないが…

俺はかわいい女の子の格ゲーがやりたいんだ!
UNI2も考えたけどなんか元気無いらしいし…

レバレスの操作はズルいと思いつつも俺は絶対レバレスで操作できねえとは思う

可愛い子が使いたいならGBVSR!GBVSRをよろしくお願いします!

アルカナは可愛い女の子は確かに多いかもしれないが人みたいな特殊性癖向けはUNIの方が多くないか?
戦車もワレンもいるし

戦車はアカツキだよう!

レバレス無理なら棒でも無理だと思う
優位性があるかないかくらいだから

簡易無しの昇龍や半回転って以外と簡単なの?

むしろ今はレバレスのためにその辺簡単にしてるからレバーだと暴発するレベル

棒と比べても難しくも簡単でもない

2XKOはコマンドが下下しかないからレバーレスでやりやすかったなぁ

昔の同人格ゲーみたいにそもそもキーボードでやる前提なんじゃねえかな
引用する

レバーレスで依子使えたらなんでもできそう

UNIはPSのほうが人気ですちーむは人少ないって聞いた

展開の忙しいゲームそうじゃないゲームは確実にあるからな

GBVSはレバレス向いてそう
ダッシュガードはできないから特段有利ではないかもだけど

ガードボタンあるからガードも別に困らんぞ
GBVSRはレバレス勢もそこそこいる
トップはなぜかレバーとパッドばっかりだが

むしろスタンダードなスト6が6ボタンで要求ボタン数多くて他の格ゲー大体4ボタンだからな

恋姫演武がバージョンアップするらしいから来たら一緒にやろうぜ

儲けとか一切ないのに開発続けてるって開発チームの庭に油田でも湧いてるのかな…

プロデューサーが兼業だからなあ

スト6やりやすいボタン配置にするとスト6以外のゲームやりにくくなる問題の解決策を求めてる

そのあたりはスト6以外の格ゲーなんていらねえよなあ!みたいなメッセージが篭められてると思ってる

大抵のゲームは弱中強にゲーム固有のシステムが1個2個で同時押しがあったりなかったりになる

ストと時期近いネオジオゲーがもうこれだったもんなあ

そもそもネオジオが4ボタンまでしかないから…
A落ちかボタン配置かで東西戦争起きるし

アルカナはサイドのイラストの絵柄でキャラを作って欲しかったです…

2がいかに名作だったかを知らない奴め…


2無印だとゼニアや確定補正切りとか愛リリカの死ぬほど長いコンボに苦しめられて
すっごい!になるとあかね以外人権ほぼなくなった上に家庭用がゴミカスの思い出が一番最初に出てくるんだが…

パッド…8ボタンできるパッドこそが最適…

ビカラかわいいからグラブルバーサス気になってる

通常技が6ボタン格ゲーが主流だったのってスーファミくらいまでだよね
通常技少ないゲームも同時押しボタンとかで結局余らないこともあるけど

スーファミのZERO2でレベル3スーパーコンボ出すのめちゃくちゃ難しかったな…

スト5はレバーレスが強かったんだけどね
上優先のことは置いておいても入力遅延が少なかったし

プロでも1週間くらい移行苦労してるから会社員だと絶望的だよな