次世代クランク部品、なんでこんなにドロップ渋いのw
それでもフィールド飛び回れるからまだいい
トゥルドール吸盤とニールネール生仮面が渋いのがすごいストレス
そのへんのタイムアタック系素材は大人しくチケット交換したほうが効率はいいよ
出ない時はマジ出ないから
だよねー
厳選してるなら何度も何度も倒すのはプレイヤーも覚悟の上だろうけど
めんどくさいタイムアタックを何度もやらされると
いくらロードが軽めなゲームだとしてもイライラしてくるね
もともとタイム短縮にカタルシスを感じない性格なのに1位が2秒とかなんだもん
なんのモチベも発生しないよ
ドール手に入ったらつまらなくなると言ってた人多いけど俺それよりもチケットバンジェリ稼ぎの方がつまらないと思うんだよね
ドール使って素材回収した方が全然楽しい
この敵倒せないからまずこっちの強化からとか最高に楽しい
チケット稼ぎ作業してるのは一部だと思う
殆どのプレイヤーは自分で色々試してマイペースで楽しんでるのではないかな
好きに遊べばいいと思うよ
そもそも バンジェリってどうやって稼ぐんだあれ
連射 パットでジャンプ ボタンを押し続ける 状態で放置する以外の 稼ぐ方法はあるのか あれ
オリジナルはマルチミッションで確定ドロップのやつがあったけど
今作はランダムになったらしいから結局パッドあるならジャンプ放置に頼った方がいいかなっていう
あとはスカウトで貰えるくらい
トレセンほぼ意味ないってマジ?オンライン繋ぐとドロップ上がってオフラインだと駄目ってマジ?致命的なバグやん
まあ、繋いどくけど…
銀箱と金箱じゃ付くアフィックスが違う関係で
理想武器が銀箱primeからしか出ないなんてケースがあるっちゃある
そういった意味だとトレセンが厳選の邪魔になることもある
具体的に何がある?
スベルト(ロンソエーテル)が銀箱なら潜在ブーストが付く、らしい
ふぁー最強武器ってそういう選別もあるのか…wiiuの頃からやってるけどネットみてもあんまり当時そういう情報なかったから知らんことだらけやわ
適当なこと言うなw
いつものとこに書いてはあるけど銀のスベルトでprime(5%)なんぞ滅多に出ないし
6.6%なんぞ引ける気がせーへん
王冠オーバードがドロップ数増えるってだけで
それ以外はオンでもオフでも変わらんし、トレセンもちゃんと機能してるってば
アーデルベルトが2丁あってグレーテが無いのだけどバグかな?
確率?
本来はそれぞれ一つだけドロップするからバグ
対象をまとめて倒したら発生しそうには見えるが
ありがと、やっぱりバグか
これなくてもコンプ絶望的なのが唯一の救いか
ドールアーマーのドロップ品って有能なのないのか?
なんか開発ドールの初期アーマーが軒並み強すぎる気がして
胴と両腕は射撃アップブーストに射撃命中が付くから使ってる
耐久はもちろん
ジョーカーでダイヤスベルト極の厳選始めたけど、マジで虚無だな
数時間やってまともなのが潜在力ブースト一つだけっていうね…
原野か忘却のリュオスか大ナルキーの下のナルキーが人気だぞ
ジョーカーは大量にゴミが混じるので時間の割には回数稼げない
ディスクボムで処理してるから周囲のエネミーは巻き込んでないよ
ナルキーは大ナルキーに気づかれた場合の処理がややこしいからやめたわ ワンパン出来るけど、ワンパンドールは燃費が悪いw
リュオスは時間帯限定されてたんでそれが面倒で却下
周囲巻き込まないんだったらジョーカーが一番効率良いと思う
ドロップ率が違うとかならまた別の話になるけどね
この王冠の基準さあ、アフィックス厳選をすればするほど討伐数が増えるからドロップ数減って効率悪くなっていくじゃん
厳選が殆どになっていく本作で王冠のダウングレード仕様は流石にアカンでしょ
マルチドロップ増加仕様が追加された今一番効率のいいダイヤスベルト堀ってどこなんだろうか
ジョーカーは1個しか落とさないしフェリシアノは2つ落とすけど紫率低いように感じるんだよな
ナルキーってユニークとプライム何割くらい出る?
通常やオーバード関係なく概ね1割程度
どれドロップするかはクラス揃えでも50-75%程度しか固定できないし
その中からエーテル武器引く確率が10-15%
そして妥協アフィ2枠引く確率が1-3%
理想アフィ3枠引く確率?そんなの考えずに無心で掘れ
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1744790045
